Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Псиоп-фракция: миф или реальность? | Всё о ПСИОП Лидерах и ПСИОП Фракциях
Приложение к Статье: "Псиоп-Фракция" (Дополнение №3)
Статус: Совершенно Секретно // Для служебного пользования Уровень доступа: - Категория: Персональные дела, Особо опасные меметические объекты
Досье ПЛ-732: "Адское колесо" или же "Друность"
Кодовое имя: "Адское колесо" Уровень угрозы: Низкий
Описание:
Объект ПЛ-732 — один из псиоп-лидеров "новой школы". Объект отличается методами своего воздействия: он, в отличие от других объектов, предпочитает держать под контролем узкую прослойку игроков и даже не претендует на культ личности. Всё воздействие происходит под маской дружбы и равных отношений. Ключевая особенность "Адского колеса" — нестабильность и хаос, который он вносит своим псиоп-лидерством.
Тактики и Методы Воздействия:
Интенсивная пси-энергия. Объект обладает не таким высоким уровнем пси-воздействия на массы, поэтому предпочитает углублённый псиоп. Его цель — одиночные игроки без соролов или фракции, либо члены тех фракций, что увядают и могут стать лёгкой добычей в коллекцию "душ". Его путь не экстенсивный, а интенсивный, он пытается проникнуть в самые глубины сознания своих малочисленных жертв.
Сингулярные перескоки. "Адское колесо" хаотичен в своём лидерстве. Сегодня он может хотеть играть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ | МЕМЕТИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ], а завтра [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ | МЕМЕТИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ]. Соответственно, целью его "перескоков" между ролями и персонажами вольно или невольно становятся подверженные его пси-воздействию игроки. Несмотря на карающую длань официальных властей проекта (архивы без права выхода, пониженное доверие), объект всё ещё продолжает свои перескоки и тянет за собой других. Объект занимается скорее нетворкингом, потенциально, чтобы в конце-концов на одном из перескоков за ним пошло как можно больше знакомых и друзей и он смог сколотить себе полноценный пси-костяк для удовлетворения своих ненасытных амбиций. До конца неизвестна причина этих перескоков, сам объект утверждает, что играет в удовольствие ("по кайфу") и не хочет играть через силу когда гейм истощается или он лично находит более интересные позиции. Некоторые специалисты считают, что эта хаотичность последствие приобретение псиоп-способностей, так как у некоторых других псиоп-лидеров также замечались различного рода дестабилизации, особенные паттерны, проблемы с отыгрышем. Возможно, кочевание являются не просто индивидуальной особенностью, а обязанностью, осознанно или нет, возложенной более старшими объектами ПЛ или псиоп-силой для сохранения хаоса на проекте и внедрение разнообразия в игру. Пострадавшие от перескоков игроки характеризуют это как "адское колесо", вызывающее безумие и помешательство, будто они попадают в водоворот псиопа и идей ПЛ-732.
Друн. ПЛ-732 прибегает к созданию глубоких дружеских отношений, которые медленно перетекают в псиоп-лидерство. Сперва всё начинается с предложения поиграть парных персонажей вместе, уже на следующий день игрок получает в свою личку тысячу видео с Мэллстроем и иными популярными медиа-персонами. ПЛ-732, ровно как и с персонажами, перескакивает уже по игрокам, уделяя по очереди колоссальное количество времени на своих друзей (также "друнов") чтобы не выпустить их из своего влияния. Если кто-то не отвечает взаимностью или уделяет ПЛ-732 недостаточное по меркам объекта количество времени для общения и совместного времяпровождения, то он [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Рекомендации по взаимодействию:
Продумывание персонажей. ПЛ-732 вдохновляется обобщёнными образами и, в отличие от других объектов, не любит ожидания и требует всё "сейчас и быстрее". Он быстро загорается и быстро организует инфраструктуру для игры, но он его кочевание и перескоки так часты, что детальное продумывание концептов или персонажей уходит на третий план или сваливается на кого-то из соигроков. Задавайте вопросы, предлагайте идеи, спрашивайте какой именно будет делать гейм фракция или персонажи, но не забывайте спросить его мнения. Особенно объекта введут в замешательство личностные вопросы персонажей. ПЛ-732 может расколоться на этом моменте, он либо раскроет вам свою личину хаотичного лидера, либо начнёт продумывать персонажа или концепт, скорее всего утратив к нему интерес спустя несколько дней.
Спросите про планы на будущий отыгрыш. Если ПЛ-732 сразу скажет, что после [Спецроль А] он будет играть [Спецроль B] — это повод вам прекратить такое взаимоотношение, так как его вектор уже смещается на следующий перескок. Он может говорить что его новый персонаж или фракция будет не скоро, вплоть до полугода, но это всё равно даст понять, что ему уже наскучило и он загорается новой псиоп-идеей.
Постарайтесь привязать его к текущему перескоку и отсрочить следующий. Действуйте на свой страх или риск. ПЛ-732 может быть надолго "запечатан" на текущем скачке. Объект сам по себе является заложником своего псиоп-лидерства и идеализма в отыгрыше. Если вы создадите идеальные условия содержания для объекта, то надолго остановите приносимый им хаос и спасёте игроков от его пси-воздействия.
Примечание: В данный момент группой «Альфа» производится подготовка к исполнению проекта «Тюрьма Гейма» вдохновлённым "Шоу Трумена" объекта ПЛ-052, переосмысленное под борьбу с псиоп-лидерством. «Тюрьма Гейма» — особая инфраструктура, которая обеспечит долговременное содержание объекта в безопасности для других людей. Основная идея заключается в создании таких условий по образу "Шоу Трумена", что ПЛ-732 добровольно не будет нарушать условия содержания и останется под контролем, эйфорично поглощая игру и получая удовольствие. Прошлые условия содержания в рамках плана «Вытащить бобра» были нарушены 16.01.2026 в 00:48 (UTC +3) с регистрацией ПЛ-732 нового персонажа.
Заключение:
ПЛ-732 хаотично передвигается по серверу. Его цели до конца неясны, но его влияние оставляет за собой его бывших соигроков, пострадавших морально и физически от постоянных перескоков. Он — квинтэссенция хаоса, которая создаёт почву для порядков других псиоп-лидеров. Он кочует по местам, внося своё влияние будь оно благим или пагубным. ПЛ-732 поддерживает любые инициативы, но его чревоугодие столь велико, что он вряд-ли когда-то насытится игрой.
Приложение к Статье: "Псиоп-Фракция" (Дополнение №3)
Статус: Совершенно Секретно // Для служебного пользования Уровень доступа: - Категория: Персональные дела, Особо опасные меметические объекты
Досье ПЛ-732: "Адское колесо" или же "Друность"
Кодовое имя: "Адское колесо" Уровень угрозы: Низкий
Описание:
Объект ПЛ-732 — один из псиоп-лидеров "новой школы". Объект отличается методами своего воздействия: он, в отличие от других объектов, предпочитает держать под контролем узкую прослойку игроков и даже не претендует на культ личности. Всё воздействие происходит под маской дружбы и равных отношений. Ключевая особенность "Адского колеса" — нестабильность и хаос, который он вносит своим псиоп-лидерством.
Тактики и Методы Воздействия:
Интенсивная пси-энергия. Объект обладает не таким высоким уровнем пси-воздействия на массы, поэтому предпочитает углублённый псиоп. Его цель — одиночные игроки без соролов или фракции, либо члены тех фракций, что увядают и могут стать лёгкой добычей в коллекцию "душ". Его путь не экстенсивный, а интенсивный, он пытается проникнуть в самые глубины сознания своих малочисленных жертв.
Сингулярные перескоки. "Адское колесо" хаотичен в своём лидерстве. Сегодня он может хотеть играть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ | МЕМЕТИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ], а завтра [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ | МЕМЕТИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ]. Соответственно, целью его "перескоков" между ролями и персонажами вольно или невольно становятся подверженные его пси-воздействию игроки. Несмотря на карающую длань официальных властей проекта (архивы без права выхода, пониженное доверие), объект всё ещё продолжает свои перескоки и тянет за собой других. Объект занимается скорее нетворкингом, потенциально, чтобы в конце-концов на одном из перескоков за ним пошло как можно больше знакомых и друзей и он смог сколотить себе полноценный пси-костяк для удовлетворения своих ненасытных амбиций. До конца неизвестна причина этих перескоков, сам объект утверждает, что играет в удовольствие ("по кайфу") и не хочет играть через силу когда гейм истощается или он лично находит более интересные позиции. Некоторые специалисты считают, что эта хаотичность последствие приобретение псиоп-способностей, так как у некоторых других псиоп-лидеров также замечались различного рода дестабилизации, особенные паттерны, проблемы с отыгрышем. Возможно, кочевание являются не просто индивидуальной особенностью, а обязанностью, осознанно или нет, возложенной более старшими объектами ПЛ или псиоп-силой для сохранения хаоса на проекте и внедрение разнообразия в игру. Пострадавшие от перескоков игроки характеризуют это как "адское колесо", вызывающее безумие и помешательство, будто они попадают в водоворот псиопа и идей ПЛ-732.
Друн. ПЛ-732 прибегает к созданию глубоких дружеских отношений, которые медленно перетекают в псиоп-лидерство. Сперва всё начинается с предложения поиграть парных персонажей вместе, уже на следующий день игрок получает в свою личку тысячу видео с Мэллстроем и иными популярными медиа-персонами. ПЛ-732, ровно как и с персонажами, перескакивает уже по игрокам, уделяя по очереди колоссальное количество времени на своих друзей (также "друнов") чтобы не выпустить их из своего влияния. Если кто-то не отвечает взаимностью или уделяет ПЛ-732 недостаточное по меркам объекта количество времени для общения и совместного времяпровождения, то он [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Рекомендации по взаимодействию:
Продумывание персонажей. ПЛ-732 вдохновляется обобщёнными образами и, в отличие от других объектов, не любит ожидания и требует всё "сейчас и быстрее". Он быстро загорается и быстро организует инфраструктуру для игры, но он его кочевание и перескоки так часты, что детальное продумывание концептов или персонажей уходит на третий план или сваливается на кого-то из соигроков. Задавайте вопросы, предлагайте идеи, спрашивайте какой именно будет делать гейм фракция или персонажи, но не забывайте спросить его мнения. Особенно объекта введут в замешательство личностные вопросы персонажей. ПЛ-732 может расколоться на этом моменте, он либо раскроет вам свою личину хаотичного лидера, либо начнёт продумывать персонажа или концепт, скорее всего утратив к нему интерес спустя несколько дней.
Спросите про планы на будущий отыгрыш. Если ПЛ-732 сразу скажет, что после [Спецроль А] он будет играть [Спецроль B] — это повод вам прекратить такое взаимоотношение, так как его вектор уже смещается на следующий перескок. Он может говорить что его новый персонаж или фракция будет не скоро, вплоть до полугода, но это всё равно даст понять, что ему уже наскучило и он загорается новой псиоп-идеей.
Постарайтесь привязать его к текущему перескоку и отсрочить следующий. Действуйте на свой страх или риск. ПЛ-732 может быть надолго "запечатан" на текущем скачке. Объект сам по себе является заложником своего псиоп-лидерства и идеализма в отыгрыше. Если вы создадите идеальные условия содержания для объекта, то надолго остановите приносимый им хаос и спасёте игроков от его пси-воздействия.
Примечание: В данный момент группой «Альфа» производится подготовка к исполнению проекта «Тюрьма Гейма» вдохновлённым "Шоу Трумена" объекта ПЛ-052, переосмысленное под борьбу с псиоп-лидерством. «Тюрьма Гейма» — особая инфраструктура, которая обеспечит долговременное содержание объекта в безопасности для других людей. Основная идея заключается в создании таких условий по образу "Шоу Трумена", что ПЛ-732 добровольно не будет нарушать условия содержания и останется под контролем, эйфорично поглощая игру и получая удовольствие. Прошлые условия содержания в рамках плана «Вытащить бобра» были нарушены 16.01.2026 в 00:48 (UTC +3) с регистрацией ПЛ-732 нового персонажа.
Заключение:
ПЛ-732 хаотично передвигается по серверу. Его цели до конца неясны, но его влияние оставляет за собой его бывших соигроков, пострадавших морально и физически от постоянных перескоков. Он — квинтэссенция хаоса, которая создаёт почву для порядков других псиоп-лидеров. Он кочует по местам, внося своё влияние будь оно благим или пагубным. ПЛ-732 поддерживает любые инициативы, но его чревоугодие столь велико, что он вряд-ли когда-то насытится игрой.