[Политическая] Qelagon se mōrī | Удельное княжество Кальдорское

XKeroX

Золотой Билет
Сообщения
286
Реакции
1 314
gerbdoma_kopia.png


ISTORIYa_kopia.png


Начало своё берёт будущее Удельное Кальдорское княжество со своей родины
Кальдора, а также рода - Валлакхарт. И там же зарождаются идеи о
подготовленной экспедиции на новый неизведанный, по слухам богатый материк
Предел.
Сам же род не является одним из богатейших или влиятельных, но стал одним из
старейших и наиболее почитаемых вассальных домов Великого дома Руфел. Их
почитали за безупречную службу, стойкость в битвах и неизменную верность
слову. А владения простирались вдоль сурового северного побережья, где
отвесные скалы поднимались над бушующим морем, а холодные ветра не
покидали берегов ни в одно время года.


Над башнями замка неизменно развевалось 15ф.pngзнамя с бронзовым драконом , а
старинные предания гласили, что далёкие предки Валлакхартов были отмечены
драконьей кровью. И хоть истину легенды давно поглотило время, сами
представители никогда не воспринимали её как доказательство собственно
происхождения. Для них это стало напоминанием о долге - жить так, чтобы нельзя
было посрамить память предков.



Именно туда мореплаватели всё чаще возвращались из дальних плаваний с
рассказами о необжитых берегах, густых лесах и полях, глубоких бухтах и
богатствах, которые могли быть обещаниями для некоторых, для других же
легендами. Однако глава рода Альбрехт Валлакхарт увидел в этом шанс, будущее
для своего дома.
Имея при себе удобные бухты и хорошо развитое кораблестроение, позволившее
стать искусными мореходами, вместе с многолетним опытом и одну из лучших
дружин, он начинает подготовку к колонизации. Нанимаются люди не только с
собственного родового замка, но и с соседних малых и великих домов, а главой
экспедиции становится второй сын Альбрехта - Хейгон Валлакхарт,
преследующий не только цели дома, но и свои собственные. Вместе с ним в
путешествие отправляются еще несколько членов родов, одним из которых
оказывается Мейгор Валлакхарт, по совместительству брат Хейгона.
А собрав достаточное количество желающих, а также на первое время
снаряжение и провиант, корабль экспедиции отправился в далёкое плаванье на
новые земли, первоначальной целью для которых станет закрепление на
Пределе, создание величественного и сильного оплота, способного обеспечить

защиту и спокойную жизнь для жителей княжества


GOS_USTROJSTVO_kopia.png


Удельное княжество представляет собой централизованное, военизированное и
тоталитарное государство, основанное на принципах дисциплины, строгого
порядка, верности князю и единой идеологии. Каждый житель служит цели -
укреплению государства. Так как само видит себя не просто государством, а
защитным щитом для своего народа, единственной силой, способной
противостоять опасностям нового мира.

Вся внутренняя политика строится вокруг укрепления обороны, развития
инфраструктуры, поддержания порядка и подготовки сильной армии, которая
сможет обеспечить безопасность народа.


аыу копия.pngКак и на родине, в нынешней экспедиции, а в будущем княжестве сохраняется
абсолютная монархия. Князь является верховным правителем, имеющим
неоспоримую власть. Он воплощение воли государства, а каждое слово имеет
силу закона. Как и государственные учреждения, действующие от его имени. Дополнительно к помощи князю в его делах, были сформированы отделы
"Ордонансы". Каждый ордонанс отвечает за свою области в городе или самом
государстве, занимаясь исключительно работой в своем секторе. Какие-то
объединяют две отрасли, какие-то имеют лишь одну, но за всяким ордонансом
закрепляется руководитель.

Подобное деление хоть и сильно разделяет малую власть среди совета, однако во
многом повышает эффективность.
Но также в помощь государю был и создан совет - объединение, состоящие из
различных чинов, жрецов и офицеров. Каждый из их руководит собственной
канцелярией, отвечающей за определенную сферу жизни государства. А все его
члены назначаются лично князем и подчиняются исключительно ему.


KUL_TURA_kopia.png



Основа Кальдорской культура связана с мифами, легендами и культом драконов.
Их изображения и образы украшают гербы, знамёна, архитектуру, одежду и
предметы быта, а сами драконы считаются символом силы, мудрости и единства
государства.

Само княжество состоит преимущественно людей, в меньшей мере морфитов,
остальные же расы имеют меньше привилегий, доступности и прав, за
исключением некоторых случаев.
ацукфы.png
Главный народ - Кальдорцы, именно они и населяют в большинстве государство, и
как на родине являются достаточно гордливыми, самолюбимыми но при том
гостеприимными в той мере, в которой позволяет положение на новом материке.
В силу опасностей нового материка, здешние Кальдорцы отличаются большей
суровостью, дисциплинированнием, почитанием силы и патриотизмом. Они не
полагаются на помощь извне, и спокойно относятся к тяжелому труду, нехватке
удобств или постоянно опасности, которую готовы преодолеть и считая это
временной ценой за безопасное будущее.

Официальной и единственной религией в государстве считается Азурианство -
национальная религия Кальдорского княжества. И хоть остальные религии не
запрещены и не имеют гонений, только приняв Азурианство возможно
продвинуться по иерархии в государстве и занять значимые титулы или чины.



Ierarkhia_armii_kopia.png


-Удельный Князь-
Руководит и владеет непосредственном всем войском, являясь высшим чином в
иерархии войск УКК. Определяет вектор развития войска, походы или
полноценные войны, ведя за собой крепкое стальное воинство бравых
Кальдорских солдат. Решения Удельного князя не оспариваются, а его приказы
являются первоочередными и наиболее срочными среди прочих.

-Лорд-маршал венца-
Высший офицерский чин среди сил колониального воинства. Жалуется либо
деснице, либо заслуженном полководцу по решению Удельного Князя.
Непосредственном руководит всеми офицерскими звеньями и воителями в войске
как на поле боя, так и внутри гарнизонов. Определяет кого повысить или понизить
в воинстве. Не подчиняется никому, кроме непосредственно Удельного Князя.

- Протонотарий-
Нововведённый в колониальное воинство и его гарнизоны чин, что выдается Лорд-
Маршалом или Удельным князем наиболее преданным княжеству и его идеологии
людям. Протонотарий непосредственно следит за дисциплиной и
приверженностью к взглядам воинства и жителей подконтрольных селений.
Выискивает наиболее слабых духом, дезертиров, предателей в рядах Удельного
княжества и имеет право карать двух последних, а о слабых духом - докладывать
командованию и проводить беседы. Дезертиры и предатели подлежат
уничтожению. Подчиняется вышестоящим.

-Рыцарь знамени-
Под-офицерский чин в воинстве УКК. Назначается непосредственном Лорд-
Маршалом или Удельным князем. Отвечает за вверенный ему отряд и руководит
им, помогая этим Лорд-Маршалу. Вместе с отрядом выполняет поставленные ему
боевые задачи, что является первоочередной целью, даже если это будет стоить
тому жизни во имя Удельного княжества. Следит за дисциплиной в отряде, его
снаряжением и выучкой. Имеет при себе знамя.

-Ратник-
Базовое звание внутри воинства. Жалуется воителю по прохождению ему отбора,
после принесения клятвы верности княжеству. Имеется свою форму, за которой
обязан следить и базовое снаряжение. Дозволяет вступать на должности равные
рангу ратника и получать жалование.

14ф.png

Эта иерархия является упрощенной версией и включает лишь основные воинские
чины армии Удельного княжества. Остальные же звания расписаны в дискорд-
канале.


OOS_INFORMATsIYa_kopia.png


drakongorizon.png
Играем политическую монархическую фракцию Кальдорских колонистов,
желающих стать могучим и сильным княжеством. Основная цель - показать
достойный и приятный геймплей, развить внешнюю и внутреннюю политику а также дипломатию.
Стараемся обеспечить государственный строй и внутреннюю политику новыми для себя идеями, не забывая опыт ХК и опираясь на некоторые книжные труды и историю. Мы планируем показать интересный концепт тоталитарного
государства, где всякий человек следит друг за другом
Концепт у нас смешанный и взят сразу из нескольких примеров: Англии 12 века, Таргариенов из Игры престолов и идей тоталитаризма из реального мира, на примере государств во время второй мировой войны и иной истории.
Для вступления во фракцию лучше всего брать Кальдорцев, а если нет - знающих Кальдорский язык.

Контакт лидера: twincc
Контакт зам. лидера: 1xkerox1
 
Последнее редактирование:




Хандельспорт, корабль экспедиции прибыл на Ультрамар.

Добрая часть состава экспедиции были отправлены на лодках на южные земли, дабы разведать там местность. Остальная группа высадилась в порту и была встречена первым отрядом разведки под руководством оружейника из дома Равенморн Валенсом. Большая часть из состава разведки была перебита, а третий отряд так и вовсе не прибыл к землям Ультрамара, все их его числа считаются пропавшими без вести.

После доклада со стороны главы первого разведовательного отряда, группа отправилась в сторону лагеря батраков, что был возведен ими во время разработки местных шахт, охоты на дичь и разведки земель. Удельного князя Хейгона из рода Валлакхарт сопровождали остатки отряда разведки, десница Мейгон Валлакхарт, рыцарь-знамени Ормунд Хайфилд и один из ратников Хардальт, что не был отправлен на разведку.
За время своей деятельности отряд разведки успел запастить достаточным количеством припасов и даже изготовил для основной группы базовое, не самое богатое, однако снаряжение, что было весьма кстати, ибо во время плаванья на корабле первого отряда экспедиции произошла диверсия (В дискорде фракции описана более глубокая история, доступная участникам фракции). Общий отряд засел в лагере, дабы перевести дух и снарядиться. Двое разведчиков были отправлены на юг, дабы разведать заброшенную церковь.






Однако во время отсутствие разведчиков в лагерь прибыло двое всадников: Латник в синих цветах и некий губернатор. К тому времени разведчики вернулись обратно в лагерь. Будучи встречены первым отрядом, а в последующем и самим Удельным князем, губернатор с сопровождением прошли в шатёр для дальнейших переговоров. Чем именно закончились переговоры - неизвестно. Однако Удельный князь сохранял лик спокойствия.

 


фон.png



Лагерь батраков, спустя час от высадки основного отряда экспедиции.

Мнинские и переговоры. Часть - I
Прибыв в лагерь, отряды экспедиции принялись группироваться, разведывать ближайшую местность и готовиться к переезду в более выгодное местоположение. Примерно в это время, всего через сколько десятков минут к лагерю прибыли два всадника, что впоследствии один из них представиться Губернатором и судьей.

Разговор двух господ длился несколько часов аж до самой ночи, в ходе которой смогли достаточно узнать друг об друге. Их диалоги велись о маргинальных сообществах и наказаниях, договорах, подробности о которых неизвестны и будущих сахарных плантациях, которые станут под руководством самого Губернатора.
Однако территории, что он желал занять были в критически близком расстоянии от основного лагеря Кальдорской экспедиции и их влиянии, а потому к единому решению прийти не смогли, кроме одного - как только Хейгон Валлакхарт будет готов, он пошлёт ворона в град Мнин с информацией о следующих переговорах, где и проживал сам Губернатор.




скрин.png


 
Последнее редактирование:





Лагерь батраков, спустя пару часов от высадки первого отряда экспедиции.

В то же время с переговорами Удельного князя - десница Мейгор Валлакхарт, взяв с собой вернувшихся разведчиков, двинул в сторону заброшенной церкви, дабы удостовериться в её безопасности и провести более глубокую разведку.
Полностью осмотрев церковь те уже собирались уходить, как были обнаружены жителями данного строения. Что в свою очередь оказались более чем гостеприимными, пригласив группу на переговоры. Чем являлись итоги переговоров не особенно известно, однако экспедиция заручилась новыми товарищами, а также заимела возможность переехать без особенных проблем.





Попутно в лагерь прибыл один из купцов, что отправился вместе с экспедицией. Десница, вернувшись с добрыми вестями в лагерь, дождался конца переговоров с губернатором и рассказал о итогах князю. Отряд экспедиции встретился со знакомыми, что ранее способствовали в пересечения моря, и начали сбор лагеря, по окончанию которого свернули шатры и собрали все имеющиеся там припасы. В дальнейшем достигнув нового места для лагеря и начиная его возведение.
Ночью работа уже стихла, лагерь наконец был перенесён, а у экспедиции появился Первый Рубеж, для дальнейшего развития, отряд мог выдохнуть на время и переждать ночь, дабы по утру вновь начать трудиться. Судя по всему - работа над лагерем ещё не закончена.


 

Как кметы лес заготавливали,
или же "Гузно потеет - Князь балдеет".
ss1.png

ss2.png

ss3.png

ss4.png
 


лагерь1.png



Лагерь первого рубежа. Через несколько дней после закрепления на новой земле.

Представители Кальдорской экспедиции смогли успешно обосноваться на территории, что предоставили им жители рядом находящийся заброшенной церкви. Установив несколько шатров, да обжив достаточно для комфорта собственного место, стали планировать дальнейшее своё пребывание на Ультрамаре.

Но планы прервались. К самому лагерю, на удивление стало пребывать всё больше зверей и дичи, будто прячась и убегая от чего-то. И без внимания жителей это не осталось, особенно по причине того, что единственный тракт перегородил медведь, о котором сразу доложили князю. К счастью зверь не стал сразу же проявлять агрессию к людям. Пока его не побеспокоили..



лагерь2.png



Попытавшиеся жители лагеря спугнуть медведя и отогнать подальше от него заставили напасть и побежать за ними, по итогу чего толпой латников вместе с князем Хейгоном Валлакхартом пришлось забить и зарезать зверя.
Но причины, по которым различный зверинец подобрался так близко к поселению ещё не были известны.



 


дракон1.png



Лагерь первого рубежа. Спустя несколько часов после убитого медведя.

Только успокоившись и освежевав ранее убитого медведя, жители лагеря вновь принялись к бытовой рутине, как вдруг с начального тракта послышался грохот и раздирающий рёв, а взглянув - у толпы отвисла челюсть. Все в оцепенении наблюдали чудом, что происходило перед ними меньше, чем тридцати шагах. Похоже, именно это заставило животных так приблизиться к людям.
Хейгон Валлакхарт же как лидер и представитель "драконьей" крови, выступил вперёд всех для разговора с неизвестным тому всадником самого дракона. Их диалог продлился под проливным дождём не так долго, и сам всадник, узнав причину таких знамён у экспедиции и расспросив о принадлежности к дому Лантар, попросил у князя приватной аудиенции, на которую двое немедля ушли.



дракон2.png



Детали, как и в целом хоть какие-то подробности их разговора никому неизвестны, однако разошлись они на хорошей ноте, пожелав друг другу удачи.
Возможно драконий всадник ещё вернётся в Кальдорское поселение...


 


алхимия1.png



Лагерь первого рубежа. Встреча с алхимиками.

В лагерь прибывают члены цеха травников и алхимиков, что располагается в данный момент в Чарнхольде. Вместе с главой цеха леди Эйрис Верданте прибывает и её спутник сир Себастиан Де Лука, с коим в последующем экспедиция УКК славно сработается и подружиться.

Его светлость Хейгон из дома Валлакхарт принял представителей цеха в шатре для переговоров, вместе с десницей внимательно выслушав предложение леди Верданте, на которое - положительно отозвались, увидев в сотрудничестве с цехом благополучное будущее. В качестве начала для отношений цех предложил бесплатные зелья и отвары экспедиции, в последующем пожелав закрепиться в городе и основать торговые лавки.

Судя по всему - переговоры прошли положительно, а через несколько лун сир Себастиан вернулся в лагерь с подарком в виде обещанных зелий.




 


Переговоры Губер.2.png



Лагерь первого рубежа. В один из дней обустройства новых земель.

Мнинские и переговоры. Часть - II

Князь Хейгон Валлакхарт помнил о переговорах с губернатором и всё ещё не желая игнорировать ранние договорённости, вскоре написал краткое письмо, в котором предложил встречу в своём лагере с целью завершения не закрытых вопросов.

Через несколько дней же к самому лагерю прибыла полноценная делегация во главе с владельцем и гетманом Мнинским - Юзефом Кубицким.
После небольшой беседы и распределения людей подле шатра и ворот, представители обеих сторон направились в переговорную, в которой затронули сразу несколько тем. В ходе нескольких часов разговоров прошло о геополитике, знакомствах, людях и в основном о будущих плантациях и поселении для губернатора и его людей.

Первый же не смог участвовать лично, от того руководил всем гетман Мнинский, что дало неплохое начало для взаимоотношений с ним. Завершились переговоры на сдержанном, но в сторону хорошего слове, а люди Губернатора в скором времени начнут возведение начального лагеря у берега.




Переговоры Губер. 2.1.png


 


Лагерь.png



Лагерь первого рубежа. Перестройка.

В ходе подготовки заселения планируемых земель Кальдорской экспедицией были проведены ряды работ, из которых почти полностью была перестроена планировка лагеря - переместили подальше от южного обрыва шатры, переставили часть местами и возвели новые для жителей.

Была возведена полевая кухня и лечебница для нуждающихся. Вместе с тем наконец и заселения церковь, которую восстановили и срубили дерево внутри.
А также было срублено огромное дерево на южной части лагеря, благодаря грамотному расчёту лесорубов которое упало на остатки каменных руин бывшего моста к Дорпату и помогло расчистить для будущей переправы.

Работы кипели день и ночь, а Кальдорская нация готовилась к предстоящим событиям.



Лагер.png


 
Последнее редактирование:


ВстречасВальтером.png



Лагерь первого рубежа. Спустя день после уничтожения лагеря Фронтир-Эйта силами объединенной конфедерации Вэйлмонта.

В лагерь вскоре вернулся ранее принявший клятву рыцарь Вальтер, обещавшись часть снаряжения, что успел сохранить с прошлой службы. Вместе с ним пришли и вольные спутники и друзья, с которым князь Хейгон Валлакхарт лично познакомился и повёл в переговорную для особо интересных вестей.
Этими вестями оказалось недавнее нападение силами конфедерации на лагерь соседнего островного государства и их последствиях. Узнав подробности той кровавой ночи и обсудив на более личные теми с каждым спутником и самим Вальтером, князь их отпустил, сразу же после созвав часть своих офицеров для разговора.




 


ПодготовкакДорпату.png



Лагерь первого рубежа. Спустя час после новостей о Фронтир-Эйте.

Созывая экстренное собрание приближенных, в которое вошли в этот раз сам князь Хейгон Валлакхарт, его супруга и княгина Эйлисс Валлакхарт, десница и рыцарь-знамени, Удельный правитель приказал сформировать ударные группы для подготовки к заселению бывших руин Дорпата. В неё должны были войти лучшие солдаты экспедиции и наиболее подготовленные к трудностям жители, способные очистить остров от зарослей и того, что мог скрыть он.
После к самой группе присоединились и люди Губернатора, желающие исследовать и помочь в этом деле.
Подготовка по обустройству будущего государства не останавливалась ни на миг.




 


кц11.png



Первый Рубеж, военный лагерь Кальдорской экспедиции дома Валлакхарт. Через несколько недель от установки лагеря и постройки частокола.

По указу его Светлости Хейгона Валлакхарта была собрана экспедиция в руины Мертвого Города с несколькими целями:
I. Срубить дерево, что мешало постройке моста, а также обвалить его на руины предыдущего каменного моста, дабы была возможность проложить новый.
II. Лучше исследовать руины Мертвого Города, составить примерный план по его будущему освоению и обустройству. А также проверить наличие там каких-либо враждебных сил, согласно слухам и байкам жителей заброшенной церкви неподалеку.



в1.png

В поход на Мертвый Город выступили: его светлость Хейгон из дома Валлакхарт, его десница Мейгор Валлакхарт, рыцарь-знамени сир Ормунд Хайфилд, Валенс из Равенморна как руководитель рабочей бригады и крестьянин Атаман, а также люди дома Валлакхарт, Губернатор Кенди-Ленда и его люди.

К руинам Мертвого города на лодках переправились две группы: Рабочие и группа солдат. Сразу же занимаясь одной из целью - вырубкой необходимого дерева. От летевших в сторону ругательств, пота и щепок громился великий дуб, чрез время не выдержав наплыва навалившийся группы и упав на обломки старого моста, разрушив их вместе с собой.



в.png

Выполнив одну из целей группа начала взбираться вверх по уклону, поднимаясь на целые остатки былого каменного моста, да помогая остальным из групп подняться наверх подавая руку. Однако руины Мертвого града встретили колонистов не хлебом с солью, а налетевшей безумной птицей, что начала агрессивно кидаться на людей, орудуя своим острым клювом и когтями. Благо - надолго птицу не хватило, после добротного удара та мертвым грузом свалилась на землю.

Группа стала проходить далее в руины, взяв в руки факела - они принялись за осмотр окружающих улиц, государевых зданий и жилых домов. Однако глубже в руинах - таилось нечто.



в2.pngв3.png

Группа лекарей и людей Кенди-Айленда осмотрели лазарет, установив там временный полевой госпиталь, на случай ранений или иных травм вследствие исследование руин. И через время - послышались соответствующие крики, но уже от оруженосца сира Ормунда, на коего напал агрессивный волк! Отряд солдат сразу же двинул в сторону Подрика, дабы выручить юного оруженосца и устранить буйного волка. Однако, после не затяжного боя волк был ранен и отпугнут горящим огнем факела, в страхе убегая от людей и, вероятно, умерев от кровотечения после. Юного оруженосца перевязали и отправили дальше на обход, увидев что тот не получил серьёзных ранений.


в4.png


Посмотреть вложение выу.mp4

Впоследствии изучения группа колонизаторов двинула в замок, где некоторые из группы якобы видели живое дерево. Отринув предрассудки и сочтя это за иллюзию зрения, группа продолжила исследование. Впрочем, тоже не продлилось шибко долго, ибо через время десницей Мейгором было обнаружено - ожившее жуткое дерево. Находившиеся двое человек подле затихли, тихо обсуждая возможный план атаки, попутно тому, как в комнату по совпадению зашли ещё несколько человек. У древа же были иные планы на данную встречу - не сочтя людей за нечто интересное, чудовище отвело от тех взгляд и скрылось в темных коридорах подвала.


в5.png


Исследование крепости продолжилось, однако уже насторожено - некоторые сочли тварь за опасность, другие за тварь для изучения, иные же за проявления божества Лешего. И кто-то из них был прав больше, чем остальные. Тени внутри богами забытом месте небрежно расступались под светом факелов, каждая комната постепенно освещалась и проходилось поступью экспедиции. И чрез время - вновь раздались крики, но уже больного крикливого белого звереся из Кенди-Айленда.

Как оказалось леший вновь вышел на свою охоту, на этот раз встретив его Светлость Хейгона Валлакхарта и самого звереся, на коего и напал - заслышав крики от того. Через три минуты хождения по замку остальная группа наконец нашла его Светлость и лешего.



в6.png

Застав лешего подле его Светлости, разумно выдвинулся приказ от десницы - всеми силами оборонять его Светлость и избавиться от нечистого духа! Однако приказ был отменен самим же Хейгоном Валлакхартом, что приказал не издавать громких звуков и не трогать самого духа. На удивление всякого находящегося в той комнате - план князя сработал, а сам дух перестал как-либо проявлять враждебность по отношению к остальным людям.
Один из кметов, с кличкой "Атаман", что происходил из народа Хакмаррцев и яро веровал в первобытных богов по типу Лешего, уверовал в то, что дух пред ним - проявление Лешего, от чего принял решение продвигаться ближе к духу, дабы наладить контакт. На что, вновь на удивление толпы, сама тварь отреагировала - положительно, насколько это было возможно живому дереву. После контакта Атамана, дух, с жутким скрипом, вырвал из своей деревянной плоти собственное сердце, маленькое и все ещё стучащая, будто бы детское, вручив то в руки Атамана.
В последующем - после того как группа отошла от шока, а сама тварь свалилась на землю, судя по всему умерев, та решилась обсуждать случившееся. Предприняв решение - возвращаться обратно.



в7.png

По возвращению к единственным вратам, что вели в сторону выхода - группа обнаружила что они были заперты, старая ржавая решётка, судя по всему, под тяжестью времени не выдержала и именно в момент нахождения там группы - упала вниз, перегородив путь.
Благо для большой группы это не оказалось препятствием, всеми силами предприняв попытки поднять вверх упавшую старую решётку - у тех, с трудом, но получилось поднять её, подперев в последующем. Выходя из запертого прохода группа решилась на обсуждение, попутно заслышав вновь - звук чудной песни, что происходил из глубин руин некоторое время.



в8.png

Было твердо решено - руины освобождены от всех тварей и исследованы, ныне готовы для заселения и колонизации. С этим итогом группа двинула к выходу из руин, обнаружив что под тяжестью времени - обвалилась входная рамка врат в сам Мертвый град. И вновь экспедиция потратила время на то, чтобы рабочие выгребли обвал руками и подручными инструментами, откидывая камни в стороны и образуя в центре подходящий для прохождения проход.


Посмотреть вложение compressed_minecraft_2026.08.09_-_03.09.29.09.mp4в9.png


Наконец - колонизация руин Мертвого града были завершены. Экспедиция выбралась наружу, будучи готовыми переходить к следующим этапам заселения города. Однако было решено - когда экспедиция переплыла обратно в Кальдорский лагерь, десница Мейгор Валлакхарт выделил Губернатору Кенди-Айленда несколько рабочих, дабы те помогли соседям обустроиться подле Кальдорцев, в последующем уже ожидая рабочих к себе - для постройки деревянного моста в сторону Дорпата.

Конец похода в руины Дорпата.
 
Сверху