[Клановая] Tenebris: Artes Magicae Obscurae

Сообщения
99
Реакции
321
_______________.png

pmviaptat.png

Магия - превыше всего

Представители фракции “Тенебрис” должны понимать, что цель существования данного круга заключается исключительно в познании и изучении магии с тех сторон, которые колдуны прошлых лет боялись изучать полноценно. Всё это необходимо для безопасности и последующей помощи всех магов Предела и не только.

Потому, все те, кто является частью этой организации, обязуются служить исключительно для магической цели и лишь сами маги приходятся теми, кто не должен стать частью коварных козней и возможных жертвоприношений Тенебрис. Простой люд и другие сторонние чудовища - разменный ресурс, который стоит поставленных целей.

Исключением лишь могут являться те колдуны, чье влияние на магический социум крайне деструктивно, а мирные, или около-мирные попытки разрешить конфликт не смогли принести должный результат.


____________.png
Тьма, что всматривается в тебя

У “Тенебрис” нет четких правил по отбору колдунов в рамках дисциплин, однако с охотой принимаются те маги, что владеют дисциплиной “Тьма” и её гибридными аналогами.

Однако, даже если этот круг приходится возможным оплотом для колдунов магии разрушения, то это лишь порождает в себе более чёткую организованность и дисциплинированность в рядах фракции. Парвос прекрасно осознает пользу магии тьмы и прочих дисциплин, а также всю ту опасность, что могут понести за собой опасные колдуны, которые не осознают своих действий.

Тенебрис стремится в конце концов к благому будущему “большинства” чародеев, а не распаду, пусть даже, если ради этого придется запачкаться кровью.


Богомерзкое таинство

Для большинства, фракция будет являться коллективом колдунов, что приходится скорее военизированной магической группой, направленной на поиск ресурсов, ликвидацию опасных существ и на решение других сторонних проблем магического сообщества, но внутри “Тенебрис”, среди доверенных магов и чародеев, будут проводиться исследования, опыты и ритуалы, осмысление которых у простого человека может вызвать отвращение и ужас.

Анонимность и сокрытие являются важными составляющими фракции, ведь многие колдуны этого времени ещё не способны принять новые пути магического исследования.

Также, тема анонимности поднимается и по отношению к простым смертным. Вопрос маскарада стоит ребром во многих делах и его поддержание жизненно необходимо для каждого чародея в принципе. Исключением могут являться те существа, которым с руки вышестоящих было разрешено разглашать тайну колдовства.

Последствия при нарушении этого пункта критичны.


bgbfgmnfghm.png
Знания - ключ к свету во тьме

Одной из основных задач фракции это проведение научных работ во многих областях, включая ритуалистику, познание естественной магии, порчи и прочих атрибутов, способных возвести колдунов на высшую ступень жизненной цепи.

Исследования могут быть как цивильными, так и кровавыми, с огромным количеством жертв. “Тенебрис” нужны те, кто не страшится поступиться с общепринятыми нормами и законами морали, ведь что есть мораль, когда цель твоих работ - высшее благо?
Данная организация также будет активно содействовать тем, кто готов оказать помощь, либо предоставить то, что может быть так интересно вышестоящему руководству фракции. Чтобы быть сильными - нужно быть едиными, помогая друг другу. Ведь, когда вы одни, то очень легко затеряться и сгинуть в кромешной тьме.


Тихий омут и его дьяволы

Как уже писалось множество раз: группа магов собирается решать вопросы не с позиции моралистов; многие действия магов данной фракции можно будет с лёгкостью подвергнуть сомнению и осуждению.

Если не брать в расчёт внутренний свод правил, иерархию и другие организационные моменты, то в общем плане у представителей фракции полностью развязаны руки и они вольны творить что угодно, лишь бы это не вредило “Тенебрис”. Колдуны с лёгкостью и без каких-либо душевных терзаний способны заниматься похищениями, массовыми убийствами и изменением территорий под свои нужды и личное видение.

Вследствие этого, данная магическая организация также с охотой готова принимать магов, выбивающихся из общей массы чародеев из-за своего возможного бунтарства, кровожадности и прочих пороков, что будут использованы не только во вред, но и во благо.


-❖ Иерархия ❖-

f652d9b91da3f378f4f71c9b0f67d161.png
Мастер-церемониал


Главная фигура во фракции, решения которого неоспоримы. Принимает участие почти во всех ритуалах и исследованиях, чтобы впоследствии активно продвигать наработанные труды в массы магического общества.

Глас мастера

Второе лицо во фракции после Мастера. Выполняет все основные организационные вопросы, попутно поддерживая дисциплину в рядах “Тенебрис”. Именно этот маг выдаёт основные задачи, выполнение которых необходимо фракции.

Приближенный

Волшебник, являющийся длительное время частью фракции, активно выполняя поручения, выданные Гласом.

Такой маг проинформирован о внутренних планах фракции, но лишь о тех, что хочет передать сам Глас. Имеет куда больше привилегий, а также возможность брать себе в помощники посвященных ради выполнения задач.


Посвящённый

Колдун, что стал частью круга, но не настолько близким к нему, чтобы быть в курсе внутренних дел “Тенебрис”. Обладает минимумом привилегий внутри фракции.
Такому магу придётся с помощью крови, своей, или же чужой, пробить себе путь наверх, дабы доказать свою преданность и чистоту помыслов.

OOC Вопросы
Какая наклонность/идеология у вашей фракции? Откуда "идут корни" у именно такой направленности?

Корни идут вследствие метаморфоз в сознании лидера фракции - Парвоса Аятан. Планируется играть общество колдунов, у которых цели всегда оправдывают средства и не имеет значения то, сколько масштабными эти самые жертвы могут быть.


С какой целью вы создаете фракцию, и какой отыгрыш будет преобладающе проявляться внутри неё?

Создаём фракцию с целью начать вести, так называемый, “тёмный отыгрыш” магии, который основан на беспринципной и аморальной игре. Основная задача: показать насколько может быть опасным и чудовищным колдовство и все его проявления.

Планируете ли набирать во фракцию игроков с не-магической ролью? Если да, то почему?

Да, имеется желание под видом какого-нибудь союзного культа не-магов, что будут в начале подвергнуты магическому влиянию на разум с последующими метаморфозами в ходе ритуалов, или любого другого магического вмешательства.


Играя во фракции вы соглашаетесь с тем что за нарушение ее законов вы можете получить IC наказание, вплоть до ЦК, ФЦК, ЦК конечности, иссушение, а также иные способы наказания вашего персонажа.

Контакты лидера ДС: kumich22
Тип фрации: Магическая; Маргинальная

Ранг​
Имена​
Мастер-церемониал​
Яков Морбеску​
Глас мастера​
Аматруил​
Приближённый​
Монте Ди Якопо дель Борго, Монтермар, Мелиодас, Кутгерт, Малакус​
Посвящённый​
Лорена, Святозар, Элиза Морнарн​

Ранг​
Клички​
Старшая тень​
Старший​
Теневик​
Маро​
Младшая тень​
-​


Метки, их возможности и носители
(Список будет изменяться и дополняться)

Метка узника - Несмотря на своё название, может быть наложено на любого мага и не-мага, с целью предотвращения "бытовой поножовщины". Работает лишь на территории барьера и блокирует использование заклинаний, вместе с попыткой нанести хоть какой-то вред присутствующим в радиусе действия барьера. При выходе за территорию действия сферы - автоматически спадает. Отслеживать игрока НЕ представляется возможным. Запрещено использовать в корыстных целях, то снимая, то возвращая её для нанесения урона без получения его в ответ. (Носители: Сэм )

Метка жилого сектора - Позволяет выбрать зону совершенно любой формы, при этом прикрепляя участки различной площади к определённой личности. Вход в такие особые зоны доступен лишь в сопровождении "владельца" комнаты или иного участка, что прописан в барьере под меткой жилого сектора. (Носители: Лорен, Святозар, Аматруил, Терренс, Джошуа/Маро, Элиза, Малакус, Монтермар, Монте, Мелиодас, Кутгерт )

Гостевая метка - Позволяет перемещаться по территории барьера исключительно под присмотром одного из участника сферы. (Носители Данте )

Метка участника - Свободное перемещение по территории сферы. Возможность пропустить до двух людей на территорию барьера. (Носители: Монте, Лорен, Святозар, Монте, Малакус, Нейа, Элиза, Монтермар, Бейн, Мелиодас, Кутгерт )

Метка продвинутого доступа - Свободное перемещение по территории сферы. Возможность пропустить до трёх людей на территорию барьера. Способность проходить в места требующие данную метку. (Носители: Нейа, Святозар )

Метка следователя - Свободное перемещение по территории сферы. Возможность пропустить до четырёх людей на территорию барьера. Способность проходить в места требующие данную метку. Способность посещать места имеющие метку жилого сектора, не находясь рядом с владельцем и не запрашивая разрешение на это действо. (Носители: Маро/Джошуа, Терренс )

Метка высшего доступа - Свободное перемещение по территории сферы. Возможность пропустить до пяти людей на территорию барьера. Способность проходить в места требующие данную метку. Выдача/Снятие меток до уровня следователя но никак не метки своего уровня. Способность посещать места имеющие метку жилого сектора, не находясь рядом с владельцем и не запрашивая разрешение на это действо. (Носители: Аматруил )


(Владелец барьера - Яков Морбеску)
 
Последнее редактирование модератором:
Закрепляетесь за мной. Контакты знаете.
 
Пополнение библиотеки
U3oZkOro_goc071wPr2hcZyZcNgLQaS_7cNSnkqIeJPcjx1A4AjNI7SKd8Ak0vQJ1NJDWnoSoIZ0Fl040uhxk_4K.jpg
Библиотека была пополнена!
+Свет
+Тьма
+Геотургия
+Аэротургия
+Астрология
+Трансфигурация
+Маг. этика
+Гибридные I (Сталь, лёд, экзорцизм, темпорис, метаморфозис)
 
Сверху