Вампиры | Создание

— Повышено кол-во слотов на ранг "Низший вампир", с 4 до 5.
— Для Старшей Администрации регистрация на ранг "Высший вампир" в качестве сверхслота недоступна.
— Обновлена способность "Близость"; уточнен "Шепот зверя".
— Переименована способность "Кровавый магнит" в "Кровный след" и уточнено его действие.
— Основная статья адаптирована и возвращена в нормальное состояние после технического сбоя, также и дополнена.
— Добавлены "Часто задаваемые вопросы".
— Была добавлена новая статья о кланах - Бруха.
 
— Уточнено действие способностей "Дитя ночи", "Летучая армада", "Пробуждение образа Зуло"
— Дополнено "Изменение".
— Адаптирована дисциплина "Затемнение" после технического сбоя, вернувшись в прежнее состояние. Немного обновлена.
 
— Дополнены правила создания персонажей.
— Уточнена боевая система способностей.
— Добавлена статья клана “Тремер
— Каждая изучаемая дисциплина теперь делится на индивидуальные ранги.
— Обновлены следующие дисциплины:
Тауматургия:
Кровная связь - удалено.
Крещение; Ритуал возвращения жизни - добавлено.
Гемотеургия:
Крещение - перенесено.
Марионетка - удалено.
Омовение; Братство - отредактировано.
Бонус-фактор
Очарование:
Запечатлеть разум - добавлено.
Удаленное командование - отредактировано.
Прорицание:
Психический штурм переименован в Психомания и отредактирован.
Прикосновение духа - отредактировано.
Демонизм - удален.
 
Первое из потенциально трех обновлений, частично затрагивающее некоторые дисциплины и вводя соответственно новые особенности. Следующие обновления затронут аспекты механик дисциплин, редактируя уже имеющиеся или вводя новые; лорные нововведения; малые редактирования.

— Введена новая дисциплина "Колдунство". Уже зарегестрированные персонажи из клана "Цимисх" имеют право сменить дисциплину "Дикость" на новвоведенную при условии, что их персонажи подходят под потенциально имеющих данную дис-ну. Должно быть обсуждено с ГСп.
Тауматургия ныне будет иметь несколько путей, содержащих разные способности. Еще два пути будут дописаны в ближайшее время. Уже зарегестрированные персонажи, владеющие Тауматургией имеют право сменить "Путь Крови" на иной путь.
— Немного обновлено очарование, в частности способности: "Всесторонняя молва", "Благовение"
— Немного обновлена стойкость, в частности способности: "Доспехи Жизнестойкости", "Боевой транс", обретя дополнительные механики.
— Уточнена "Эхолокация".
Висцератика будет перенесена в Тауматургию, Путь Оболочки; как самостоятельная дисциплина удалена.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху