Вампиры | Создание

UPD: Способность "Шепоты зверя" из дисциплины "Дикость" была расписана подробнее.
 
UPD: Способность "Паралич" из дисциплины "Доминирование" была заменена новой способностью "Паралич смертной плоти".
 
UPD: Более Узы Крови не работают на персонажей Оборотней. Следовательно распитие крови вампира не вызывает у тех никаких эффектов, кроме рвотных позывов.
 
С настоящего момента регистрация новых вампиров строго ЗАПРЕЩЕНА.
Ранее одобренные вампиры могут продолжать свою игру.
 
Вновь открыта регистрация вампиров, однако попасть на роль будет труднее обычного.
Слоты без учёта действующих персонажей: низший -7; обычный - 5; высший - 3
 
- Открытие регистрации вампиров.
Выход старых персонажей из архива крайне нежелателен - обращение к ГС-у, возможность выхода по усмотрению.
- Обновленное количество слотов: 11
2 - Высший вампир
5 - Обычный вампир
4 - Низший вампир
 
UPD:

Прорицание -
Добавлена новая способность и переквалифицирована старая. " Точность " удалена.
Забвение Обновлена механика, ролл на удаление памяти более не требуется
Узы крови 2-3 - Обновлена механика, узник отныне может попробовать оказать сопротивление вампиру.
 
Последнее редактирование:
UPD: Вся статья была немного изменена.

(Примечание: Это первое обновление из двух ожидаемых. Второе затронет именно дисциплины, их способности и более локальные аспекты. Так же в данной статье наблюдается в некоторых местах ремарка -
RED - она свидетельствует о том, что такого рода пробелы будут заполнены позже.)
 
UPD: Слоты на Обычных Вампиров повышены на 1. С 6 до 7, соответственно. Так же была немного доработана Изменчивость и остальные RED моменты.
 
XAP4EHOK - ГС Проклятых.

Пробный срок 3 месяца. При любом нарушении от них,
как от администрации, анонимные жалобы писать - Guild of IC
 
UPD: Была отредактирована и дополнена способность Гармония Разногласия.
 
UPD: Слоты на Обычных Вампиров понижены на 1. С 7 до 6.

- Добавлена новая способность "
Духовный след" у дисциплины Прорицание.

- Добавлены две новые способности у дисциплины
Затемнение, исключительные для Носферату - "Неверие скрытого" и "Отторжение взгляда".
- Способность "
Маска тысячи лиц" более не доступна для Носферату. Также было чуть подробнее расписано про клановое проклятие в статье про Носферату.
- Также способность "Маска тысячи лиц" автоматически спадает, если лишить сил вампира в бою.
- Способность "Покров тени" удалена в связи с неактуальностью.

- Уточнена работа способности "
Власть отсутствующего" для Очарование.

- Уточнена работа ритуала "
Отныне его взор - наш" для Тауматургии.
 
Использование способности "Присяга" более не может быть мотивом на ЦК. Тем самым, если вампир использовал данную способность на игрока, игрок не может иметь мотив на вампира по этой причине.



Напоминание игрокам раздела. Используя любые способности, вы обязаны конкретно отыгрывать, как используете ее и какое влияние она по итогу имеет. Конкретные примеры:

Плохой пример: Вампир использует на жертву [Очарование]; Вампир использует [Благовение] на жертву.

Хороший пример: Вампир очаровывает свою жертву, заставляя ту почувствовать некое доверие и близость к Вампиру [Благовение].
 
UPD: Немного отредактирована основная статья.
-
Иерархия Вампиров адаптирована под иерархию Совета, именуя титулы. Добавлено про Отступничество. Однако эта часть все еще редактируется и будет дополнена.
-
Иерархия рангов перенесена в статью про дисциплины.




- Уточнено использование способности "Восприятие ауры".
- Конкретное кол-во, сколько можно использовать единовременно "Присягу" -
3.



Теперь, Вампиры не могут чувствовать Оборотней — и наоборот. Как Оборотни, так и Вампиры забывают о том, кто из игроков — Ликаны, а те, в свою очередь, забывают кто из игроков — Вампиры.
Пример: Вампир знал оборотня, но теперь тот для него простой человек, как и для Оборотня - вампир. Все конфликты и ситуации построенные на этом также уходят в откат. Распространяется данное правило только на нынешних персонажей, прошлые же события остаются неизменными.
 
Последнее редактирование модератором:
Уточнено использование способности "Забвение". Теперь возможно читать исключительно 3 фрагмента памяти.
 
Добавлена новая изучаемая дисциплина клана Тремер — "Висцератика".
Горгульи из дисциплины "Висцератика" не регистрируются с нуля, а создаются в ходе ИС.
 
Добавлены новые ритуалы для Тауматургии (Будут дополняться). Уточнено действие ритуала - "Отныне его взор наш"
Уточнена способность "Пожар"
Добавлена новая способность Очарованию.
Уточнена способность "Призыв из вне"
Также теперь все Тремеры лишаются одной доп. дисциплины без исключения.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху