[ОТКАЗАНО] ПОТЕРИ. [ЦК персонажа "Боровичок"]

wbo

Сообщения
316
Реакции
730
1. Мотив, раскрытие ситуации в словах:
Попытка силового похищения Джузеппе на территории Быковиц, выполняющий на тот момент роль ее стражника.
2. Участники ситуации:
Джузеппе, Матеуш, Боровичок и большое количество других людей из различных фракций.
3. Жертва:
Боровичок \ Knocky.
4. Топики участников \ ссылка на фракцию:
5. Улики: Толпа состоящая из людей Кастелляра, "Змеиного гнезда" и простые прохожие
видели, как в Нойбуржскую крепость силой тащили орка, из которой он в итоге не вышел.
6. Необработанный материал:
Скину проверяющему.
7. Обработанный материал:
Попытка похищения и мотивация, Планирование, Само действие.
8. Никнейм в игре \ на форум модератора следившего за ситуацией на ЦК:
Следящий за фракциями. \ plohoysvyaz.
9. Дата и время выполнения ЦК
01.09.2025 +-19:00 - 20:00 МСК.

Aveltsov1D можно проверять, реплеи в лс скину
 
Последнее редактирование:
wbo, объясните почему здесь требуется именно ЦК и нельзя обойтись ПК? Я перечитал всё ССки, хочу выслушать вашу позицию, по сколку мотивацию вы рассписали в две строки, и из неё я не понимаю, почему данный Орк обязан умереть в ЦК.
 
wbo, объясните почему здесь требуется именно ЦК и нельзя обойтись ПК? Я перечитал всё ССки, хочу выслушать вашу позицию, по сколку мотивацию вы рассписали в две строки, и из неё я не понимаю, почему данный Орк обязан умереть в ЦК.
Попытка силового похищения/разбойничье поведение на территории фракции
 
Попытка силового похищения/разбойничье поведение на территории фракции
И почему здесь требуется именно ЦК персонажа? Где-то были иные попытки? Эта попытка как-то навредила человеку от них сбежавшему? Я попросил объяснить почему здесь требуется именно ЦК, убийство персонажа в ЦК - окончательная мера.
 
И почему здесь требуется именно ЦК персонажа? Где-то были иные попытки? Эта попытка как-то навредила человеку от них сбежавшему? Я попросил объяснить почему здесь требуется именно ЦК, убийство персонажа в ЦК - окончательная мера.
Зачем объяснять то, что и без объяснений понятно?

Парни взяли себе отвественные роли воинов и грабителей, встали на опасную дорожку и решили начать заниматься разбойничьими движениями, за что один из них принял на себя все последствия, которые несут за собой взятые ими роли.
Как навредили? Джузеппе нанесен мощнейший моральный урон и физический во время драки, он чуть не был похищен ужастиками и кто знает, что они сделали бы с ним в своем подвале. Все это определенно оставило след в его памяти
 
Зачем объяснять то, что и без объяснений понятно?

Парни взяли себе отвественные роли воинов и грабителей, встали на опасную дорожку и решили начать заниматься разбойничьими движениями, за что один из них принял на себя все последствия, которые несут за собой взятые ими роли.
Как навредили? Джузеппе нанесен мощнейший моральный урон и физический во время драки, он чуть не был похищен ужастиками и кто знает, что они сделали бы с ним в своем подвале. Все это определенно оставило след в его памяти
То, что кто-то взял какие-либо серьезные роли и тд, меня не особо интересует. Вопрос отсается открытым, почему здесь, в случае разового нападения, требуется ЦК и нельзя решить ситуацию как-либо иначе? Условным ПК и тд. Персонаж на которого напали отделался легким испугом, учитывая то, что его персонаж играл, он явно не какой-то ребенок, который чудом избежал смерти. "Джузеппе благодрая своей смекалочке, быстро приходит к верному плану", "Терпит множество ударов..." - показатель опытности персонажа в боевых действиях. В дилаоге с вашим(видимо) персонажем Джузеппе не проявлял никаких серьезных псих проблем из-за нападения на него.
 
Последнее редактирование:
То, что кто-то взял какие-либо серьезные роли и тд, меня не особо интересует. Вопрос отсается открытым, почему здесь, в случае разового нападения, требуется ЦК и нельзя решить ситуацию как-либо иначе? Условным ПК и тд. Персонаж на которого напали отделался легким испугом, учитывая то, что его персонаж играл, он явно не какой-то ребенок, который чудом избежал смерти. "Джузеппе благодрая своей смекалочке, быстро приходит к верному плану", "Терпит множество ударов..." - показатель опытности персонажа в боевых действиях. В дилаоге с вашим(видимо) персонажем Джузеппе не проявляля никаких серьезных псих проблем из-за нападения на него.
К чему эти вопросы про почему то, почему это, если все сделано по правилам? Если и отвечать, то потому что я так захотел. ПК не признаю, оно не несет никаких последствий для персонажей, если те ведут крайм/жестокий гейм.
 
К чему эти вопросы про почему то, почему это, если все сделано по правилам? Если и отвечать, то потому что я так захотел. ПК не признаю, оно не несет никаких последствий для персонажей, если те ведут крайм/жестокий гейм.
Одно неудчаное нападение, которое не повлекло никаких последствий для персонажа на которого напали - не мотив на ЦК. Ситуация на ЦК играется в том случае, если нельзя обойтись иными способами решить условный конфликт. Здесь нет точки кипения, которая могла бы свести всё лишь к одному исходу. То что вы не признаете ПК, не значит, что каждый должен уходить в ЦК за малейшие действия. Есть много других способов наказать персонажа.
 
Одно неудчаное нападение, которое не повлекло никаких последствий для персонажа на которого напали - не мотив на ЦК. Ситуация на ЦК играется в том случае, если нельзя обойтись иными способами решить условный конфликт. Здесь нет точки кипения, которая могла бы свести всё лишь к одному исходу. То что вы не признаете ПК, не значит, что каждый должен уходить в ЦК за малейшие действия. Есть много других способов наказать персонажа.
Если и переходить на твой бюрократический язык, то чем ЦК разбойника, орудующего вблизи двух фракций не является ЭФФЕКТИВНЫМ выходом решения ситуации с разбойниками, которые судя по недавней заявке его подельника-"Дубины" вовсе не первый раз этим занимаются, введя такое поведение за основу.
О каком ином способе решить конфликт ты имеешь ввиду, если тут огр, орк и какой-то парень на подхвате ни с того, ни с сего без предупреждений решили похитить стражника, а потом и вовсе навязали файт? Ты буквально своими действиями обесцениваешь Рп-процесс и возводишь ПК в нечто иное, как возможность повторять одни и те же действия раз за разом без каких-либо последствий для агрессивных персонажей
 
Если и переходить на твой бюрократический язык, то чем ЦК разбойника, орудующего вблизи двух фракций не является ЭФФЕКТИВНЫМ выходом решения ситуации с разбойниками, которые судя по недавней заявке его подельника-"Дубины" вовсе не первый раз этим занимаются, введя такое поведение за основу.
О каком ином способе решить конфликт ты имеешь ввиду, если тут огр, орк и какой-то парень на подхвате ни с того, ни с сего без предупреждений решили похитить стражника, а потом и вовсе навязали файт? Ты буквально своими действиями обесцениваешь Рп-процесс и возводишь ПК в нечто иное, как возможность повторять одни и те же действия раз за разом без каких-либо последствий для агрессивных персонажей
Опрос, есть ли разница между двумя ситуациями:
Мужчину похищают, увозят черти знает куда, держат в плену, дают ему выбор "Ты либо умрешь, либо будешь рабом или же мы тебя отдадим магам"(У персонажа уже были конфликты с магическим миром, он потерял из-за него глаз). В итоге, его пытаюстя убить, он сбегает, а в последствии обидчики, лица которых он видел - его пытаются поймать и убить. Человеку ничего не остается кроме как решить вопрос силой.

Мужика встречают на тракте трое персон, нападают на него неудачно - он благодоря своему опыту(В латах запрыгивает на коня и уезжает) сбегает от тех, видел их лишь в латах и Огра рядом. Он никак не пострадал из-за этого события, обошелся легким испугом, от чего просто рассказывает своим товарищам. Что случается дальше? Те случайно встречают схожих по описанию латников на тракте - убивают в ЦК.

Никто не заставляет сводить ситуацию в ПК, опять же, вариантов развития событий куча. И Рп процесс никто не обесценивает. Всё ещё, ЦК имеет лишь смысла тогда, когда без него нельзя обойтись. В случае этом, я не вижу ни одной причины убивать данного орка в цк, учитывая то, что можно сделать с ним куда больше вещей чем просто ЗДмить.
 
Опрос, есть ли разница между двумя ситуациями:
Мужчину похищают, увозят черти знает куда, держат в плену, дают ему выбор "Ты либо умрешь, либо будешь рабом или же мы тебя отдадим магам"(У персонажа уже были конфликты с магическим миром, он потерял из-за него глаз). В итоге, его пытаюстя убить, он сбегает, а в последствии обидчики, лица которых он видел - его пытаются поймать и убить. Человеку ничего не остается кроме как решить вопрос силой.

Мужика встречают на тракте трое персон, нападают на него неудачно - он благодоря своему опыту(В латах запрыгивает на коня и уезжает) сбегает от тех, видел их лишь в латах и Огра рядом. Он никак не пострадал из-за этого события, обошелся легким испугом, от чего просто рассказывает своим товарищам. Что случается дальше? Те случайно встречают схожих по описанию латников на тракте - убивают в ЦК.

Никто не заставляет сводить ситуацию в ПК, опять же, вариантов развития событий куча. И Рп процесс никто не обесценивает. Всё ещё, ЦК имеет лишь смысла тогда, когда без него нельзя обойтись. В случае этом, я не вижу ни одной причины убивать данного орка в цк, учитывая то, что можно сделать с ним куда больше вещей чем просто ЗДмить.
Ты меня за дм не притягивай, я действовал следуя правилам. Тут имеем дело с откровенной бандой, которая промышляет неким рабовладельческим делом, отлавливает людей на трактах и выводит их на ранг раба, если не делает с ними что хуже. Все это становится понятным, благодаря заявке на его сообщника-огра.
Из этого исходим, какой будет самый эффективный способ для решения ситуации? Пытаться с ними договориться и договориться, после чего они будут опять заниматься тем же, только с новой жертвой или кинуть их в ПК и опять по новой? Или же действительно эффективным способом борьбы с такими как они личностями будет кинуть тех в ЦК из-за чего их деятельность рано поздно или загнется, или активность поумерится.

Отвечая на твой тейк, якобы мы просто рандомного в латах нашли и выцепили. Орк под два метра, похожие кастомные латы, которые судя по размеру делаются строго под заказ из-за его габаритов. Тот же самый незнакомый, грубый язык.
 
Тут имеем дело с откровенной бандой, которая промышляет неким рабовладельческим делом, отлавливает людей на трактах и выводит их на ранг раба, если не делает с ними что хуже. Все это становится понятным, благодаря заявке на его сообщника-огра.
Как ваш персонаж относистя к заявке о Огре? Вы не знаете этой информации в ИС, это разовое нападение неудачное, которое ни к чему не привело. Об этой банде вы только что узнали из заявки, а не из игры.
Из этого исходим, какой будет самый эффективный способ для решения ситуации? Пытаться с ними договориться и договориться, после чего они будут опять заниматься тем же, только с новой жертвой или кинуть их в ПК и опять по новой? Или же действительно эффективным способом борьбы с такими как они личностями будет кинуть тех в ЦК из-за чего их деятельность рано поздно или загнется, или активность поумерится.
Какими такими личностями? В ИС пк это такое же ЦК, смерть смертью. Хотели бы - сломали бы орку ноги или ещё что, изуродовали. Способов множество, вы же всё свели к ДМу, по сколку мотивация у вас строится на одной стычке на тракте. О какой деятельности тогда речь? Были иные случаи нападения, которые вы и ваши друзья зафиксировали? Может тогда укажите их в заявке?
 
Парень, почему я тебе, ГС ЦК, должен объяснять такие простые вещи, которые идут прямо из правил. 2+2. Просто подумать на чистую и перечитать свои же правила
 
Как ваш персонаж относистя к заявке о Огре? Вы не знаете этой информации в ИС, это разовое нападение неудачное, которое ни к чему не привело. Об этой банде вы только что узнали из заявки, а не из игры.

Какими такими личностями? В ИС пк это такое же ЦК, смерть смертью. Хотели бы - сломали бы орку ноги или ещё что, изуродовали. Способов множество, вы же всё свели к ДМу, по сколку мотивация у вас строится на одной стычке на тракте. О какой деятельности тогда речь? Были иные случаи нападения, которые вы и ваши друзья зафиксировали? Может тогда укажите их в заявке?
Ты пытаешься меня изнором взять или что. Или ты первый день на сервере?

ПК, сломал ногу или чето изуродовал - будут новые нападения и похищения.
Сделал цк - нападения прекратились. Сколько еще раз повторить, три?
 
Как ваш персонаж относистя к заявке о Огре? Вы не знаете этой информации в ИС, это разовое нападение неудачное, которое ни к чему не привело. Об этой банде вы только что узнали из заявки, а не из игры.

Какими такими личностями? В ИС пк это такое же ЦК, смерть смертью. Хотели бы - сломали бы орку ноги или ещё что, изуродовали. Способов множество, вы же всё свели к ДМу, по сколку мотивация у вас строится на одной стычке на тракте. О какой деятельности тогда речь? Были иные случаи нападения, которые вы и ваши друзья зафиксировали? Может тогда укажите их в заявке?
Интересно, знает ли господин ГС ЦК про то, какое понятие скрывается за аббревиатурой "ДМ"?
Нарушение в виде "Убийства без причины" притянуть к пострадавшему невозможно. Игроки по ту сторону баррикад и так без страха приезжают на чужие земли, избивать и красть не каких-то простых остолопов, а стражников, и остаются после этого совершенно безнаказанными. Что предлагаете делать после этого? Ехать в логово нелюдей-головорезов, пытаясь с ними найти с ними общий язык? Или повторять из раза в раз одну и ту же ситуацию, чтобы в один момент бедного стражника всё же смогли добить и залутать?
Уровень, господи упаси, Салорено, не иначе. Можно сколь угодно делать подачки игрокам-биферам, но мы тут, вроде бы, хотим нормальной ролевой игры. Если у людей нет никакого страха ни в айси, ни в оос, нападая на людей целой фракции, что им даст это пресловутое ПК? Изуродование, сломаные ноги — всё это по-прежнему не решение проблемы, поскольку ставки, тогда, оказываются для других игроков слишком низкими. Для них это лишь станет как раз таки поводом бифиться дальше, только уже с причиной для ЦК Джузеппе. Они просто продолжат заниматься как раз таки этим самым "ДМом" дальше, до победного.
 
Интересно, знает ли господин ГС ЦК про то, какое понятие скрывается за аббревиатурой "ДМ"?
Нарушение в виде "Убийства без причины" притянуть к пострадавшему невозможно. Игроки по ту сторону баррикад и так без страха приезжают на чужие земли, избивать и красть не каких-то простых остолопов, а стражников, и остаются после этого совершенно безнаказанными. Что предлагаете делать после этого? Ехать в логово нелюдей-головорезов, пытаясь с ними найти с ними общий язык? Или повторять из раза в раз одну и ту же ситуацию, чтобы в один момент бедного стражника всё же смогли добить и залутать?
Уровень, господи упаси, Салорено, не иначе. Можно сколь угодно делать подачки игрокам-биферам, но мы тут, вроде бы, хотим нормальной ролевой игры. Если у людей нет никакого страха ни в айси, ни в оос, нападая на людей целой фракции, что им даст это пресловутое ПК? Изуродование, сломаные ноги — всё это по-прежнему не решение проблемы, поскольку ставки, тогда, оказываются для других игроков слишком низкими. Для них это лишь станет как раз таки поводом бифиться дальше, только уже с причиной для ЦК Джузеппе. Они просто продолжат заниматься как раз таки этим самым "ДМом" дальше, до победного.
Вижу в заявке - на Джузепе напали, попытались поймать - он сбежал и уехал на чужом коне благодоря своим навыкам, где другие нападения на стражников? Где конфликт интересов "фракции" в которой эти стражники состоят меж интересами другой фракции, что соврешает набеги? Или разовая стычка не ясно с кем - означает что те вновь на кого-то нападут. Предупреждения, соглашения и тд всё ещё существует. Когда кто-то чего-то не понимает словестно, очевидно что можно решить лишь силой, но когда попыток даже решить что-то не было, ведь группа игроков сказал "Ну.. ПК ничего не дает... а вред им.. тоже.. а они разок тронули джузепе и тот даже не пострадал...". Тут был разовый случай, а не регулярные стычки, количество которых напрямую влияет на масштабность проблемы. Разница вроде понятна.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху