К сожалению такая проблема есть, поскольку инвентарь ограничен двойным сундуком, пополняются торговцы 1-2 раза в неделю.к сожалению торговля с оными невозможна ввиду того что сундуки торговца как правило заполнены. А ресурсы из них никто не вытаскивать может по неделе. По крайней мере так было раньше. Как именно сейчас - незнаю.
СлушаюВалюта есть, торговля вот работает плохо. Не обновляются ресурсы в сундуках, ну и есть идейка как в общем то чинить экономику
В шопкиперах есть функция админского шопа, где товары не ограничены.К сожалению такая проблема есть, поскольку инвентарь ограничен двойным сундуком, пополняются торговцы 1-2 раза в неделю.
У меня рейхсмарки остались, меняла пользуется флорингами, а половина народу хандельспортские говноденьги до сих пор пользуетА тут монеты существуют??? А так да вообще печально денег вообще ноль, да даже брать неукого. Бандосы на тракте забирают только оружие, ибо НУ А ЧТО ЕЩЁ???
раньше деньги создавались от нужды. То есть был спрос и предложение. Фрака, стремясь выполнить цель и получить награду, мобилизировала людей. Это создавало гейм, который по итогу приносил всем выгоду. Фракция пополняла казну, после чего платила деньги страже. А стража отпускала деньги в экономику, покупая на них что-либо. Так и работает простейшая экономика. Сейчас деньги не имеют фиксированный ценности из-за переполнения рынка разными одинаковыми валютами, которые ничем не отличаются друг от друга. Лучший вариант - вернуть способы когда фракция может теми или иными масштабными или не очень действиями получать единую для сервера валюту (тот же флоринг), после чего отдавать деньги своим людям, чтобы они стимулировали экономику. Иначе у нас будет вечный бартер и т.п.Ачивки для фракций вряд-ли вернуться, во всяком случае в том виде, в котором они были раньше, как раз из-за динамичной системы с нпс. В противном случае, ачивки будут обваливать рынок в плане получения железа и других ресурсов из воздуха.
Все бывшие союзники Мертеваля и некоторые почаны до сих пор марками пользуются, к слову. Как минимум, частично. Да и у нас золотой запас до сих пор остался и можем наклепать, в случае чего. Марка была какое-то время самой дорогой, но самой стабильной валютой сервераУ меня рейхсмарки остались
Даже на вес они нихyя себе стоят, ещё бы их не признавалиВсе бывшие союзники Мертеваля и некоторые почаны до сих пор марками пользуются, к слову. Как минимум, частично. Да и у нас золотой запас до сих пор остался и можем наклепать, в случае чего. Марка была какое-то время самой дорогой, но самой стабильной валютой сервера
Способ есть. Продажа ресурсов в Хендельспортераньше деньги создавались от нужды
раньше деньги создавались от нужды. То есть был спрос и предложение. Фрака, стремясь выполнить цель и получить награду, мобилизировала людей. Это создавало гейм, который по итогу приносил всем выгоду. Фракция пополняла казну, после чего платила деньги страже. А стража отпускала деньги в экономику, покупая на них что-либо. Так и работает простейшая экономика. Сейчас деньги не имеют фиксированный ценности из-за переполнения рынка разными одинаковыми валютами, которые ничем не отличаются друг от друга. Лучший вариант - вернуть способы когда фракция может теми или иными масштабными или не очень действиями получать единую для сервера валюту (тот же флоринг), после чего отдавать деньги своим людям, чтобы они стимулировали экономику. Иначе у нас будет вечный бартер и т.п.
По запросу 32 бутылок чая оно и видно, подразумеваю что возможно у персонажей не было перка на бревери. Делаете деньги частично из воздуха дорогой кошкочеловек?пофик на экономику, это же рп сервер а не политмайн
ещё бы ресурсы удобно добывались, а не вот это вот всёСпособ есть. Продажа ресурсов в Хендельспорте
Рп сервер должен прилагать куда больше усилий к экономике чем политики. Люди не только повиртить и попиздеть у костра заходят мбпофик на экономику, это же рп сервер а не политмайн