[Администратор] [ВАЖНО] Опрос игроков о состоянии экономики Votive-rp

Этот игрок лишён обязанности делать СС раз в 21 день из-за своей должности в администрации.
Валюта есть, торговля вот работает плохо. Не обновляются ресурсы в сундуках, ну и есть идейка как в общем то чинить экономику
 
к сожалению торговля с оными невозможна ввиду того что сундуки торговца как правило заполнены. А ресурсы из них никто не вытаскивать может по неделе. По крайней мере так было раньше. Как именно сейчас - незнаю.
К сожалению такая проблема есть, поскольку инвентарь ограничен двойным сундуком, пополняются торговцы 1-2 раза в неделю.
 
К сожалению такая проблема есть, поскольку инвентарь ограничен двойным сундуком, пополняются торговцы 1-2 раза в неделю.
В шопкиперах есть функция админского шопа, где товары не ограничены.
 
А тут монеты существуют??? А так да вообще печально денег вообще ноль, да даже брать неукого. Бандосы на тракте забирают только оружие, ибо НУ А ЧТО ЕЩЁ???
 
А так и неоткуда монеты вводить, раньше фрака раз в какое то время запрашивала капитал, выплачивала жалование страже, те уже по торговцам разносили, вот так и вертелись
 
А тут монеты существуют??? А так да вообще печально денег вообще ноль, да даже брать неукого. Бандосы на тракте забирают только оружие, ибо НУ А ЧТО ЕЩЁ???
У меня рейхсмарки остались, меняла пользуется флорингами, а половина народу хандельспортские говноденьги до сих пор пользует
 
раньше деньги создавались от нужды
Ачивки для фракций вряд-ли вернуться, во всяком случае в том виде, в котором они были раньше, как раз из-за динамичной системы с нпс. В противном случае, ачивки будут обваливать рынок в плане получения железа и других ресурсов из воздуха.
раньше деньги создавались от нужды. То есть был спрос и предложение. Фрака, стремясь выполнить цель и получить награду, мобилизировала людей. Это создавало гейм, который по итогу приносил всем выгоду. Фракция пополняла казну, после чего платила деньги страже. А стража отпускала деньги в экономику, покупая на них что-либо. Так и работает простейшая экономика. Сейчас деньги не имеют фиксированный ценности из-за переполнения рынка разными одинаковыми валютами, которые ничем не отличаются друг от друга. Лучший вариант - вернуть способы когда фракция может теми или иными масштабными или не очень действиями получать единую для сервера валюту (тот же флоринг), после чего отдавать деньги своим людям, чтобы они стимулировали экономику. Иначе у нас будет вечный бартер и т.п.
 
У меня рейхсмарки остались
Все бывшие союзники Мертеваля и некоторые почаны до сих пор марками пользуются, к слову. Как минимум, частично. Да и у нас золотой запас до сих пор остался и можем наклепать, в случае чего. Марка была какое-то время самой дорогой, но самой стабильной валютой сервера
 
Все бывшие союзники Мертеваля и некоторые почаны до сих пор марками пользуются, к слову. Как минимум, частично. Да и у нас золотой запас до сих пор остался и можем наклепать, в случае чего. Марка была какое-то время самой дорогой, но самой стабильной валютой сервера
Даже на вес они нихyя себе стоят, ещё бы их не признавали
 
раньше деньги создавались от нужды

раньше деньги создавались от нужды. То есть был спрос и предложение. Фрака, стремясь выполнить цель и получить награду, мобилизировала людей. Это создавало гейм, который по итогу приносил всем выгоду. Фракция пополняла казну, после чего платила деньги страже. А стража отпускала деньги в экономику, покупая на них что-либо. Так и работает простейшая экономика. Сейчас деньги не имеют фиксированный ценности из-за переполнения рынка разными одинаковыми валютами, которые ничем не отличаются друг от друга. Лучший вариант - вернуть способы когда фракция может теми или иными масштабными или не очень действиями получать единую для сервера валюту (тот же флоринг), после чего отдавать деньги своим людям, чтобы они стимулировали экономику. Иначе у нас будет вечный бартер и т.п.
Способ есть. Продажа ресурсов в Хендельспорте
 
Сделайте переход фракций на уровень деревней/ поселений и выше только с наличием нескольких рабочих торгово-экомических точек(работающих на игровой валюте, а не бартером). Кузнецы, рабочие таверны, лавки, оплата стражи/дружины+ снимайте этот статус при "клановой игре" без экономики
 
Есть у нас одна единая проблема которая как слон в комнате по большей части или от части смотря с какой конкретной стороны посмотреть и какого уровня развития та или иная фракция. Эта проблема называетcя "Сбыт и предложение" валюты и прочие штуки тоже влияют на это понятие.

Так вот сама проблема "Сбыт и предложение" зачем кому то что-то покупать если и у самих всего в избытке, это относиться к множеству мелких ресурсов которые не являются "тем самым не достающим кусочком металла" проще говоря у нас вообще все кроме железа с углем в убер крафтах брони и оружия не считается хоть сколько то важными ресами и любая фракция может выращивать че угодно, как угодно и сколько угодно. Конечно если в этих фракциях хоть кто-то занимается фермерством/разведением животины.

Даже визуально если посмотреть то в любой глуши где бы не решили поселиться игроки у них на каком нибудь этапе взведутся огромнейшие поля под любую сельскохозяйственную культуру. На этом фоне очень часто с теми немногочисленными тавернами случаются ситуация "Нет нам ничего не надо, ничего не покупаем и тд и тп"

И так со всем и всеми кто хочет поиграть торгоша который не барыжит вещами которые можно достать только с ивентов или просто мега редкими ресами с шах, ты попадаешь в ситуацию где нужно просто умолять людей хоть как-то расстаться с монетами, либо усиленно и настойчиво договариваться на бартер. (про новичков которые прибегают и такие "Че есть работа?" мы вообще молчим)

Так что есть условная мысль которая вероятно утонет на дне морском как и все предложения до этого, пересмотреть ячейки карты игры престолов, может сделать возможность выращивать что-то только в определенных зонах. Это могло бы поспособствовать значимости захвата территории и сподвигнуть людей воевать не только из-за того что один другому не вассал.

(война злоебучего как добыть и куда тратить)
 
Ну и заодно пересчитали бы все единички и нолики, чтоб у людей сердечный приступ не случался от цены 5 бестолковых монет за стак изумрудов (бесполезейший ресурс сервера как говорят)
 
пофик на экономику, это же рп сервер а не политмайн
По запросу 32 бутылок чая оно и видно, подразумеваю что возможно у персонажей не было перка на бревери. Делаете деньги частично из воздуха дорогой кошкочеловек?
 
Я как ювелир говорю: ай бутылка жопа больна.

Деньги есть, но они непостоянны из-за того что валюта скачет туда-сюда, тем более сейчас деньги зарабатывать стало в 2 раза труднее из-за того что их убрали из кит старта
 
Сверху