Групповая апелляционная жалоба на ГСи, Selrit, Beselyan | От ElIcero, Kupec, ReactorMem, Knig_Po, Zavet

Сообщения
360
Реакции
922
1) Ваш никнейм: ElIcero, Kupec, ReactorMem, Knig_Po, Zavet
2) Никнейм администратора: Snitch, Selrit, Beselyan
3) Вердикт администратора: Ирвин | Элиан | Каллисто
4) Обстоятельства произошедшего (подробно расписать ситуацию): Группа иных, что знакомы друг с другом через одно рукопожатие, намереваются отправиться на поиски чего-то полезного. Ирвин, знакомый с феноменом порталов, в голове держит мысль о потребности найти знания об оных (айси обоснование для ивента на базовые знания, связанные с порталами), планируя повести группу за собой.
Каллисто (ReactorMem) вылетает из-за отключения света, о чем мы сообщили администратору. Далее, до определенного момента, связь с ним не поддерживается по очевидным причинам.
Продвигаясь далее по ивенту, группу из четырех оставшихся человек уведомляют о рисках, на что они соответственно ставят плюсы.
В ходе события игрок ReactorMem все же подключился, а его самого телепортировали к месту проведения к самому началу сражения с бестией. О рисках, конечно же не уведомили, ведь ивентер был "занят" троллингом игрока Knig_Po за игру с рабочего компьютера в пункте выдачи заказов.
В ходе сражения группа не сумела нанести ни единого урона твари, истратив все имеющиеся у них шприцы с зельями лечения, отправились в партер. Двое учатсников сражения иссушены, а игрок ReactorMem был отправлен в цк.
5) Почему не согласны с вердиктом?: НИЖЕ
6) Доказательство (при необходимости):
По запросу

1) Группа столкнулась с нарушением правила ивентов No4 - о рисках и сложности (см прим. 1).
Даже если брать в расчет правила МАГИЧЕСКИХ рисков - это углубленные знания и такая сложность на ивенте не обоснована. (см прим 2). Также странным можно считать само существо, что обладало какой-то невероятной силой - массовая атака по двоим каждый ход. Даже если допустить, что группа должны столкнуться с тварью уровня "48 ранрата", что мы само собой оспариваем и считаем безосновательным, данный дайс и набор способностей вряд ли можно считать сбалансированным. Кроме того, что у сущетсва имелось шесть единиц здоровья и неизвестный мувсет (ведь ивентеры могли спокойно заранее прописать наличие исцеления у нее или массового контроля по мере потери здоровья, что встречается почти повсеместно), супротив группы из 5 человек dice 9-10.

2) Резкая смена ивентера, вызывающая вопросы.
Изначально группа собиралась идти к конкретному ивентеру - Beselyan, не желая вовлечения других, подозревая тех в возможной предвзятости к отправившейся на ивент группе. Однако, по случайному стечению обстоятельств, ивентер "не смог" продолжать ивент, не смотря на то, что спокойно отвечал в Дискорд и проводил время в одном войсе с ивентерской группой.
3) Ивент не был разделен на две части, а игроки не были оповещены об этой возможности, не смотря на то, что такая возможность есть No4 (см прим. 1). Данная деталь лишь закрепляет наш тезис о том, что весь ивент был организован с целью "порубить в фарш" игроков, что не нравятся отдельным личностям в ивент разделе, что кажется сам забывает о том, что "не каждый ЦК ивент должен быть нацелен на дм" - цитата Snitch, что он некогда и что теперь, кажется, не является чем-то стоящим.
4) Игрок ReactorMem готовился к ивенту с тем условием, что сам ивентер оповестит его об рисках. Подготовка к ивенту и его запрос произошли менее чем за 48 часов (с долей погрешности) и группа минимально взаимодействовала в OOC на этой почве, отчего игрок и не получал информацию ни о рисках, ни о чем-либо еще от остальных игроков. Было получено лишь приглашение "сходить на ивент за знаниями".
Однако, ввиду технических неполадок (пропажа света на 1.5 часа, о чем уведомили и сообщили, что возможно игрок вовсе не придет), он успел лишь к НАЧАЛУ БОЯ и не был предупрежден о рисках, а в последствии пострадал его персонаж получив высшую меру ивента - цк.
Соответственно было нарушено правило ивентов No3 о рисках. Даже во время прибытия на ивент, игрока сразу бросили в полымя, не спросив, принимает ли он вообще хоть что-то.

5) Важные дополнения:
- Был обновлен пункт правил о рисках, сразу после обращения игрока, что лишь закрепляет ранее приведенные нами аргументы в личные сообщения ГСИ в пользу того, что ивент был проведен некорректно.
- Выпадавший ивентеру дайс вызывает множество вопросов, а уведомление об этом изначально проводившему ивент Beselyan в личных сообщениях вызвал лишь насмешку. Однако проведя изучение этого вопроса, становится понятно, что получить подобную "счастливую" комбинацию чисел - почти невозможно, а сам рандом, используемый в игре, весьма легко может быть обойден как каким-нибудь кастомом или консольной командой, нам неизвестными, так и любой иной манипуляцией.

Примечание 1:

Примечание 2:
 
Обсудив с игроками, что принимали участие в ивенте, решением было принято результатом аппеляции считать полный откат ивента.
 
Для протокола укажем, что дайс бестии супротив нас - 13 14 13
О массовых атаках без кулдауна и 6 хп уже было сказано выше
 
1) Ваш никнейм: ElIcero, Kupec, ReactorMem, Knig_Po, Zavet
2) Никнейм администратора: Snitch, Selrit, Beselyan
3) Вердикт администратора: Ирвин | Элиан | Каллисто
4) Обстоятельства произошедшего (подробно расписать ситуацию): Группа иных, что знакомы друг с другом через одно рукопожатие, намереваются отправиться на поиски чего-то полезного. Ирвин, знакомый с феноменом порталов, в голове держит мысль о потребности найти знания об оных (айси обоснование для ивента на базовые знания, связанные с порталами), планируя повести группу за собой.
Каллисто (ReactorMem) вылетает из-за отключения света, о чем мы сообщили администратору. Далее, до определенного момента, связь с ним не поддерживается по очевидным причинам.
Продвигаясь далее по ивенту, группу из четырех оставшихся человек уведомляют о рисках, на что они соответственно ставят плюсы.
В ходе события игрок ReactorMem все же подключился, а его самого телепортировали к месту проведения к самому началу сражения с бестией. О рисках, конечно же не уведомили, ведь ивентер был "занят" троллингом игрока Knig_Po за игру с рабочего компьютера в пункте выдачи заказов.
В ходе сражения группа не сумела нанести ни единого урона твари, истратив все имеющиеся у них шприцы с зельями лечения, отправились в партер. Двое учатсников сражения иссушены, а игрок ReactorMem был отправлен в цк.
5) Почему не согласны с вердиктом?: НИЖЕ
6) Доказательство (при необходимости):
По запросу

1) Группа столкнулась с нарушением правила ивентов No4 - о рисках и сложности (см прим. 1).
Даже если брать в расчет правила МАГИЧЕСКИХ рисков - это углубленные знания и такая сложность на ивенте не обоснована. (см прим 2). Также странным можно считать само существо, что обладало какой-то невероятной силой - массовая атака по двоим каждый ход. Даже если допустить, что группа должны столкнуться с тварью уровня "48 ранрата", что мы само собой оспариваем и считаем безосновательным, данный дайс и набор способностей вряд ли можно считать сбалансированным. Кроме того, что у сущетсва имелось шесть единиц здоровья и неизвестный мувсет (ведь ивентеры могли спокойно заранее прописать наличие исцеления у нее или массового контроля по мере потери здоровья, что встречается почти повсеместно), супротив группы из 5 человек dice 9-10.

2) Резкая смена ивентера, вызывающая вопросы.
Изначально группа собиралась идти к конкретному ивентеру - Beselyan, не желая вовлечения других, подозревая тех в возможной предвзятости к отправившейся на ивент группе. Однако, по случайному стечению обстоятельств, ивентер "не смог" продолжать ивент, не смотря на то, что спокойно отвечал в Дискорд и проводил время в одном войсе с ивентерской группой.
3) Ивент не был разделен на две части, а игроки не были оповещены об этой возможности, не смотря на то, что такая возможность есть No4 (см прим. 1). Данная деталь лишь закрепляет наш тезис о том, что весь ивент был организован с целью "порубить в фарш" игроков, что не нравятся отдельным личностям в ивент разделе, что кажется сам забывает о том, что "не каждый ЦК ивент должен быть нацелен на дм" - цитата Snitch, что он некогда и что теперь, кажется, не является чем-то стоящим.
4) Игрок ReactorMem готовился к ивенту с тем условием, что сам ивентер оповестит его об рисках. Подготовка к ивенту и его запрос произошли менее чем за 48 часов (с долей погрешности) и группа минимально взаимодействовала в OOC на этой почве, отчего игрок и не получал информацию ни о рисках, ни о чем-либо еще от остальных игроков. Было получено лишь приглашение "сходить на ивент за знаниями".
Однако, ввиду технических неполадок (пропажа света на 1.5 часа, о чем уведомили и сообщили, что возможно игрок вовсе не придет), он успел лишь к НАЧАЛУ БОЯ и не был предупрежден о рисках, а в последствии пострадал его персонаж получив высшую меру ивента - цк.
Соответственно было нарушено правило ивентов No3 о рисках. Даже во время прибытия на ивент, игрока сразу бросили в полымя, не спросив, принимает ли он вообще хоть что-то.

5) Важные дополнения:
- Был обновлен пункт правил о рисках, сразу после обращения игрока, что лишь закрепляет ранее приведенные нами аргументы в личные сообщения ГСИ в пользу того, что ивент был проведен некорректно.
- Выпадавший ивентеру дайс вызывает множество вопросов, а уведомление об этом изначально проводившему ивент Beselyan в личных сообщениях вызвал лишь насмешку. Однако проведя изучение этого вопроса, становится понятно, что получить подобную "счастливую" комбинацию чисел - почти невозможно, а сам рандом, используемый в игре, весьма легко может быть обойден как каким-нибудь кастомом или консольной командой, нам неизвестными, так и любой иной манипуляцией.

Примечание 1:

Примечание 2:
Минимальный риск на 48 ранрата(примерная сложность ивента): Два архимага.
Изначально я поставил МИНИМУМ, игроки же(4 человека с дайсами +- 10) захотели уже в продолжающемся некоторое время ивенте пригласить ещё одного(т.е. их стало 5). Я разрешил при условии, что их противники получат +1all, на что все согласились.
Вот и дайс 13 14, о котором шла речь.
Почему 6 хп и масс атаки?:
Должно было быть 2 противника по 13 14, но поскольку ивентер не мог просто находится на сервере из-за большого пинга и вылетов, пришлось в соло отыгрывать противника.
Два 13 14 сделали в одного. То есть 6 хп, две атаки, что легче, чем два противника, ведь он в два раза меньше бы кидал масс атаки, хилился и людям можно было кинуть всего 1 противника в контроль, вместо двух.
Видя, что тем совсем не везет с дайсами, я разрешил +2 к атаке одному из участников, а после КАЖДОМУ за пропуск хода разрешил себе брать +1 к следующей атаки до двух. Т.е. они могли просто скипнуть 2 хода и кидать контроль бесконечно в беднягу.

Жалобы с попыткой вывести своего персонажа из цк, в целом базово, посидим.
 
нам за 24 ранрата дали пять пауков(со средним дайсом семь) на шесть человек (со средним дайсом 4 хз), поныли-поныли и стерпели так то. а у вас один кинг по какие там дайсики имеет и спелы?
 
Я разрешил при условии, что их противники получат +1all, на что все согласились.
Было написано, что участник присоединится ПОСЛЕ боя, а не ПЕРЕД ним. Это осталось в логах всех участников. Думаю, что тут некомпетентность кого-то из руководящего состава ивентеров, что следили за событием и осуществили телепорт чуть ли не в полымя боя

p.s: по-моему также на это +1 никто согласие из участников не давал. Может не сохранилось в логах у меня/прочих, но так, на подумать
 
Последнее редактирование:
нам за 24 ранрата дали пять пауков(со средним дайсом семь) на шесть человек (со средним дайсом 4 хз), поныли-поныли и стерпели так то. а у вас один кинг по какие там дайсики имеет и спелы?
Не сравнивайте воду с пивом.

13 14 13 6 хп, масс атака без кд и какой-то вероятно дополнительный мувсет > 5 9-10 all базовых
5 пауков 7 all < 6 охотников 4 all голый + броня + оружия + зелья

Ну и добавлю, что терпеть - дело сугубо лично каждого. Кто-то предпочитает выйти на форум, а не тихо кивать ивентерам

P.s: ну и прошу писать со знанием дела по теме, а не из ооц ненависти ко всем спец ролям. Вашу позицию мы знаем и без попыток шота вкинуть
 
Минимальный риск на 48 ранрата(примерная сложность ивента): Два архимага.
Добавлю и по этому пункту. Два магистра стоят немного выше двух архимагов. Полагаю, что выставлять эту машину для дма, было опцией совсем опциональной для ивент раздела. Тем более, что мы магистру не нанесли и единицы урона. То есть это был значительный ПЕРЕЛЕТ по оценке шансов группы. С таким же успехом можно сбросить архимага на воинов-выпускников, что пошли собирать серебро, да сослаться на особое видение ивент раздела

P.s: я вспомнил! Ивент раздел уже отправлял утопца 4 хп 13 all на трех выпускников и 1 юнита 9 all, когда они пошли на цкк ивент за серебром
 
Было написано, что участник присоединится ПОСЛЕ боя, а не ПЕРЕД ним. Это осталось в логах всех участников. Думаю, что тут некомпетентность кого-то из руководящего состава ивентеров, что следили за событием

p.s: по-моему также на это +1 никто согласие из участников не давал. Может не сохранилось в логах у меня/прочих, но так, на подумать
Я написал, можете даже жо боя, но будет +1. Вы сказали тп его.
Будучи на ивенте лишь человеком, что помог в проведение, я не особо активно отвечать буду, ну тут и не вижу смысла особого. Игроки свою позицию высказали, остальное есть в логах.
 
Вы сказали тп его.
Отмечу, что тут важен контекст. Пролетело несколько массивных отыгровок, а после повторилась просьба телепортировать игрока. Попросить тп и дать согласие на то, что мы могли банально не увидеть в активном чате посреди ивента

Будучи на ивенте лишь человеком, что помог в проведение

Основная претензия направлена в сторону людей, что непосредственно руководили ивентом. Мы полагали и полагаем, что Вы напрямую консультировались с вышестоящими и оттого можете по существу давать ответы
Если это не так - можете переложить на них бремя ответчика
 
Минимальный риск на 48 ранрата(примерная сложность ивента): Два архимага.
Изначально я поставил МИНИМУМ, игроки же(4 человека с дайсами +- 10) захотели уже в продолжающемся некоторое время ивенте пригласить ещё одного(т.е. их стало 5). Я разрешил при условии, что их противники получат +1all, на что все согласились.
Вот и дайс 13 14, о котором шла речь.
Почему 6 хп и масс атаки?:
Должно было быть 2 противника по 13 14, но поскольку ивентер не мог просто находится на сервере из-за большого пинга и вылетов, пришлось в соло отыгрывать противника.
Два 13 14 сделали в одного. То есть 6 хп, две атаки, что легче, чем два противника, ведь он в два раза меньше бы кидал масс атаки, хилился и людям можно было кинуть всего 1 противника в контроль, вместо двух.
Видя, что тем совсем не везет с дайсами, я разрешил +2 к атаке одному из участников, а после КАЖДОМУ за пропуск хода разрешил себе брать +1 к следующей атаки до двух. Т.е. они могли просто скипнуть 2 хода и кидать контроль бесконечно в беднягу.

Жалобы с попыткой вывести своего персонажа из цк, в целом базово, посидим.
Так они же вроде вообще за знаниями пошли а не ранратом, нет?
 
Сверху