- Сообщения
- 360
- Реакции
- 922
1) Ваш никнейм: ElIcero, Kupec, ReactorMem, Knig_Po, Zavet
2) Никнейм администратора: Snitch, Selrit, Beselyan
3) Вердикт администратора: Ирвин | Элиан | Каллисто
4) Обстоятельства произошедшего (подробно расписать ситуацию): Группа иных, что знакомы друг с другом через одно рукопожатие, намереваются отправиться на поиски чего-то полезного. Ирвин, знакомый с феноменом порталов, в голове держит мысль о потребности найти знания об оных (айси обоснование для ивента на базовые знания, связанные с порталами), планируя повести группу за собой.
Каллисто (ReactorMem) вылетает из-за отключения света, о чем мы сообщили администратору. Далее, до определенного момента, связь с ним не поддерживается по очевидным причинам.
Продвигаясь далее по ивенту, группу из четырех оставшихся человек уведомляют о рисках, на что они соответственно ставят плюсы.
В ходе события игрок ReactorMem все же подключился, а его самого телепортировали к месту проведения к самому началу сражения с бестией. О рисках, конечно же не уведомили, ведь ивентер был "занят" троллингом игрока Knig_Po за игру с рабочего компьютера в пункте выдачи заказов.
В ходе сражения группа не сумела нанести ни единого урона твари, истратив все имеющиеся у них шприцы с зельями лечения, отправились в партер. Двое учатсников сражения иссушены, а игрок ReactorMem был отправлен в цк.
5) Почему не согласны с вердиктом?: НИЖЕ
6) Доказательство (при необходимости): По запросу
1) Группа столкнулась с нарушением правила ивентов No4 - о рисках и сложности (см прим. 1).
Даже если брать в расчет правила МАГИЧЕСКИХ рисков - это углубленные знания и такая сложность на ивенте не обоснована. (см прим 2). Также странным можно считать само существо, что обладало какой-то невероятной силой - массовая атака по двоим каждый ход. Даже если допустить, что группа должны столкнуться с тварью уровня "48 ранрата", что мы само собой оспариваем и считаем безосновательным, данный дайс и набор способностей вряд ли можно считать сбалансированным. Кроме того, что у сущетсва имелось шесть единиц здоровья и неизвестный мувсет (ведь ивентеры могли спокойно заранее прописать наличие исцеления у нее или массового контроля по мере потери здоровья, что встречается почти повсеместно), супротив группы из 5 человек dice 9-10.
2) Резкая смена ивентера, вызывающая вопросы.
Изначально группа собиралась идти к конкретному ивентеру - Beselyan, не желая вовлечения других, подозревая тех в возможной предвзятости к отправившейся на ивент группе. Однако, по случайному стечению обстоятельств, ивентер "не смог" продолжать ивент, не смотря на то, что спокойно отвечал в Дискорд и проводил время в одном войсе с ивентерской группой.
3) Ивент не был разделен на две части, а игроки не были оповещены об этой возможности, не смотря на то, что такая возможность есть No4 (см прим. 1). Данная деталь лишь закрепляет наш тезис о том, что весь ивент был организован с целью "порубить в фарш" игроков, что не нравятся отдельным личностям в ивент разделе, что кажется сам забывает о том, что "не каждый ЦК ивент должен быть нацелен на дм" - цитата Snitch, что он некогда и что теперь, кажется, не является чем-то стоящим.
4) Игрок ReactorMem готовился к ивенту с тем условием, что сам ивентер оповестит его об рисках. Подготовка к ивенту и его запрос произошли менее чем за 48 часов (с долей погрешности) и группа минимально взаимодействовала в OOC на этой почве, отчего игрок и не получал информацию ни о рисках, ни о чем-либо еще от остальных игроков. Было получено лишь приглашение "сходить на ивент за знаниями".
Однако, ввиду технических неполадок (пропажа света на 1.5 часа, о чем уведомили и сообщили, что возможно игрок вовсе не придет), он успел лишь к НАЧАЛУ БОЯ и не был предупрежден о рисках, а в последствии пострадал его персонаж получив высшую меру ивента - цк.
Соответственно было нарушено правило ивентов No3 о рисках. Даже во время прибытия на ивент, игрока сразу бросили в полымя, не спросив, принимает ли он вообще хоть что-то.
5) Важные дополнения:
- Был обновлен пункт правил о рисках, сразу после обращения игрока, что лишь закрепляет ранее приведенные нами аргументы в личные сообщения ГСИ в пользу того, что ивент был проведен некорректно.
- Выпадавший ивентеру дайс вызывает множество вопросов, а уведомление об этом изначально проводившему ивент Beselyan в личных сообщениях вызвал лишь насмешку. Однако проведя изучение этого вопроса, становится понятно, что получить подобную "счастливую" комбинацию чисел - почти невозможно, а сам рандом, используемый в игре, весьма легко может быть обойден как каким-нибудь кастомом или консольной командой, нам неизвестными, так и любой иной манипуляцией.
Примечание 1:
forum.votive-rp.com
Примечание 2:
forum.votive-rp.com
2) Никнейм администратора: Snitch, Selrit, Beselyan
3) Вердикт администратора: Ирвин | Элиан | Каллисто
4) Обстоятельства произошедшего (подробно расписать ситуацию): Группа иных, что знакомы друг с другом через одно рукопожатие, намереваются отправиться на поиски чего-то полезного. Ирвин, знакомый с феноменом порталов, в голове держит мысль о потребности найти знания об оных (айси обоснование для ивента на базовые знания, связанные с порталами), планируя повести группу за собой.
Каллисто (ReactorMem) вылетает из-за отключения света, о чем мы сообщили администратору. Далее, до определенного момента, связь с ним не поддерживается по очевидным причинам.
Продвигаясь далее по ивенту, группу из четырех оставшихся человек уведомляют о рисках, на что они соответственно ставят плюсы.
В ходе события игрок ReactorMem все же подключился, а его самого телепортировали к месту проведения к самому началу сражения с бестией. О рисках, конечно же не уведомили, ведь ивентер был "занят" троллингом игрока Knig_Po за игру с рабочего компьютера в пункте выдачи заказов.
В ходе сражения группа не сумела нанести ни единого урона твари, истратив все имеющиеся у них шприцы с зельями лечения, отправились в партер. Двое учатсников сражения иссушены, а игрок ReactorMem был отправлен в цк.
5) Почему не согласны с вердиктом?: НИЖЕ
6) Доказательство (при необходимости): По запросу
1) Группа столкнулась с нарушением правила ивентов No4 - о рисках и сложности (см прим. 1).
Даже если брать в расчет правила МАГИЧЕСКИХ рисков - это углубленные знания и такая сложность на ивенте не обоснована. (см прим 2). Также странным можно считать само существо, что обладало какой-то невероятной силой - массовая атака по двоим каждый ход. Даже если допустить, что группа должны столкнуться с тварью уровня "48 ранрата", что мы само собой оспариваем и считаем безосновательным, данный дайс и набор способностей вряд ли можно считать сбалансированным. Кроме того, что у сущетсва имелось шесть единиц здоровья и неизвестный мувсет (ведь ивентеры могли спокойно заранее прописать наличие исцеления у нее или массового контроля по мере потери здоровья, что встречается почти повсеместно), супротив группы из 5 человек dice 9-10.
2) Резкая смена ивентера, вызывающая вопросы.
Изначально группа собиралась идти к конкретному ивентеру - Beselyan, не желая вовлечения других, подозревая тех в возможной предвзятости к отправившейся на ивент группе. Однако, по случайному стечению обстоятельств, ивентер "не смог" продолжать ивент, не смотря на то, что спокойно отвечал в Дискорд и проводил время в одном войсе с ивентерской группой.
3) Ивент не был разделен на две части, а игроки не были оповещены об этой возможности, не смотря на то, что такая возможность есть No4 (см прим. 1). Данная деталь лишь закрепляет наш тезис о том, что весь ивент был организован с целью "порубить в фарш" игроков, что не нравятся отдельным личностям в ивент разделе, что кажется сам забывает о том, что "не каждый ЦК ивент должен быть нацелен на дм" - цитата Snitch, что он некогда и что теперь, кажется, не является чем-то стоящим.
4) Игрок ReactorMem готовился к ивенту с тем условием, что сам ивентер оповестит его об рисках. Подготовка к ивенту и его запрос произошли менее чем за 48 часов (с долей погрешности) и группа минимально взаимодействовала в OOC на этой почве, отчего игрок и не получал информацию ни о рисках, ни о чем-либо еще от остальных игроков. Было получено лишь приглашение "сходить на ивент за знаниями".
Однако, ввиду технических неполадок (пропажа света на 1.5 часа, о чем уведомили и сообщили, что возможно игрок вовсе не придет), он успел лишь к НАЧАЛУ БОЯ и не был предупрежден о рисках, а в последствии пострадал его персонаж получив высшую меру ивента - цк.
Соответственно было нарушено правило ивентов No3 о рисках. Даже во время прибытия на ивент, игрока сразу бросили в полымя, не спросив, принимает ли он вообще хоть что-то.
5) Важные дополнения:
- Был обновлен пункт правил о рисках, сразу после обращения игрока, что лишь закрепляет ранее приведенные нами аргументы в личные сообщения ГСИ в пользу того, что ивент был проведен некорректно.
- Выпадавший ивентеру дайс вызывает множество вопросов, а уведомление об этом изначально проводившему ивент Beselyan в личных сообщениях вызвал лишь насмешку. Однако проведя изучение этого вопроса, становится понятно, что получить подобную "счастливую" комбинацию чисел - почти невозможно, а сам рандом, используемый в игре, весьма легко может быть обойден как каким-нибудь кастомом или консольной командой, нам неизвестными, так и любой иной манипуляцией.
Примечание 1:
Ивентовые правила
Votive Role Play Правила ивентов 0. Гиперссылки на полезные ивентовые темы 1. Ивенты | Ведение боя 2. Ивент локации 3. Заявки на проведение ивентов 4. Риски ивентов 5. Черный список ивентов 6. Днд-ивенты 7. Список ивентеров 1. Об ивентах Ивенты - это заранее подготовленные сценарии, которые...
forum.votive-rp.com
Примечание 2:
Основные правила магии | Дополнения о заклинаниях и других аспектах
⸎ ⸻ Основные правила магии | Дополнения о заклинаниях⸻ ⸎ 1. Правило о использование заклинаний. Каждый игрок на роли Маг должен правильно описывать последовательность и применение своих заклинаний, которые происходят в момент RP-боя или вне его. Это заключается в описании подробного текста, с...
forum.votive-rp.com