[ОТКАЗАНО] А давно алхимия стала работать как магия?

Важен сам факт того, что со временем такие сложные вещи, как возвращение конечностей, становится всё более и более доступным. Это, как по мне, плохо.
А что ты ожидал от фентези сервера с развитой магией, вампирами, звересями и прочей фентезийной атрибутикой?
 
И снова, и снова слова про доступность. Кто сказал что за 1 приход зелья вернут конечности? Кто сказал что будет пиздеть на право, и на лево про это зелье? Прогресс не остановить, он движется. Ах да, забыл упомянуть что таких ролей будет ОЧЕН мало.
 
Как показывает практика даже самые мощные зелья крайне быстро расходятся по рукам. Почти в каждой схватке вижу ребятишек которые глотают Силу II и Черепашью мощь II.
Потому что если ты тупо силу выпьешь, то у тебя защита ислам примет.
 
Развели сыр бор, еще ничего не ввели и ничего неизвестно, а уже идут жалобы. Вы хотябы дождитесь, а после и вводите предложение по удалению зелья возращения конечностей.
 
Понятия не имею.
Их почти нет. Все персонажи, что имеют рунный протез имеют его с регистрации персонажа своего, т.е. получили его до начала игры. Чтобы по ic кому-то тут поставили рунный протез после лишения конечности, тут такого в принципе еще ни разу не было и врятли случится.
 
О чем ты вообще? Зелья исцеления и регенерации лишь обезболивают, а методы лечения остаются такими же.

Как ты собрался в средневековье лечить лишение конечности? Тут то и в ход идет зелье.
Если не ошибаюсь, зелье регенерации можно использовать для лечения ран.
 
Скайрим, Ведьмак, Игра Престолов, типичные мифы про средневековье, где пытались создать философский камень...

Ребят, нет смысла что-то с чем-то сравнивать, если лор и нововведения от игроков в плане фракций, открытий и персонажей создали склейку на частям таких канонов, на которой Вотив теперь и держится. Если хотите, чтобы алхимиков резали и их жизнь уже не казалось сладкой, то создавайте фракцию и собирайте людей, кто считает подобное также магией - и всё! :/
 
Если не ошибаюсь, зелье регенерации можно использовать для лечения ран.
Мне тоже это многие говорили, но зелье регенерации не зашьет рану, максимум ускорит процесс востановления и остановит кровотечение. Так и не понял, работает ли это, спрошу потом у Коли.
 
Их почти нет. Все персонажи, что имеют рунный протез имеют его с регистрации персонажа своего, т.е. получили его до начала игры. Чтобы по ic кому-то тут поставили рунный протез после лишения конечности, тут такого в принципе еще ни разу не было и врятли случится.
Нынешние рунные кузнецы Торхильда и Нордак протезы рунные никому кроме гротов ставить не станут
 
Конферансье Зелье регенерации по словам Коли теперь более не лечит, а лишь обезболивает. Такие дела.
 
Если ты видел людей, которые сразу принимали два зелья подряд - то поздравляю, ты встретил нарушителей, которые даже правила алхимии и применения зелий не читали.
Можно выпить 2 усиливающих за бой (одно при броске инициативы можно), но на это потом придется расходовать свой ход.
В бою один персонаж может иметь зелья:
  • 2 шт. целебных/исцеляющих/лечебных/болеутоляющих
  • 2 шт. усиливающих/стимулирующих
  • 2 шт. вредоносных/метательных/боевых | 5 шт. вредоносных/метательных/боевых в случае, если персонаж "Алхимик-отравщик"
 
И снова, и снова слова про доступность. Кто сказал что за 1 приход зелья вернут конечности? Кто сказал что будет пиздеть на право, и на лево про это зелье? Прогресс не остановить, он движется. Ах да, забыл упомянуть что таких ролей будет ОЧЕН мало.

А какой смысл алхимику это скрывать?) Вот Салазар магистр, он намеренно скрывает свои силы чтобы не быть втянутым в терки между магами и чтобы люди лишний раз не шарахались его из-за такой силы. А какой смысл людям бояться алхимика?)
 
Нынешние рунные кузнецы Торхильда и Нордак протезы рунные никому кроме гротов ставить не станут
Уверен? И да, чтобы сделать эти протезы надо пройти через большое количество кругов ада, найти инженера, лекаря, а потом ещё молиться, чтобы за тобой не приехала гротдская инкивизиция и не запихнула в мешок, да в Загорье. В теории все возможно. Полностью за, восстановление конечностей должно быть трудно, а не просто НАФАРМИТЬ ресурсы на крафт зелья.
 
Никто не сказал. Но сам факт того, что все последствия тяжелейшего для персонажа события или череды событий может свестись до принятия зелий, после чего у него восстановятся потерянные конечности, меня расстраивает. И, снова таки, мне всё равно кажется вопросом времени, когда эти зелья разойдутся по серверу, и станут не такими уж недоступными.
У нас фентези. Еще ничего не известно, и поэтому разводить здесь суматоху из-за зелья, КОТОРОЕ ЕЩЕ ДАЖЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, я вообще не вижу смысла. Чтобы скрафтить это зелье, я уверен, что нужно рвать жопу. Но ты перед тем, как его скрафтить, получи ранг аутопсиста.
 
У нас фентези??????????????????
ОХРЕНЕТЬ, ВОТИВ - ФЕНТЕЗИ?!!!!

Я ДУМАЛА, ЧТО ЖАНР СЕРВЕРА У НАС СРЕДНЕВЕКОВАЯ АНТИУТОПИЯ С ЭЛЕМЕНТАМИ ММОРПГ И АНИМЕ-ВАЙФУ В РОЛИ ВЗРОСЛЫХ НАКАЧЕННЫХ МУЖИКОВ, ОБМАЗАННЫХ СВИННЫМ ЖИРОВ И С ТОПОРАМИ В РУКАХ.

А если серьезно, то мне почему-то от этой ситуации смешно.
 
А какой смысл алхимику это скрывать?) Вот Салазар магистр, он намеренно скрывает свои силы чтобы не быть втянутым в терки между магами и чтобы люди лишний раз не шарахались его из-за такой силы. А какой смысл людям боятся алхимика?)
Условное государство может прийти и заставить тебя работать на них, варить эти зелья для своей солдатни. И если не согласишься, пригрозить. Условная Арилу может тебя как конкурента устранить.
 
Сверху