[ Чародей-Разгильдяй | Травник-собиратель | Жрец Древ ] - Марсела Вайнштейн




" Ну, конец. Или нет? "


Персонаж получает роль - Жрец Древ



 

3SiVtDH.png


"Первый эксперимент - "Минутка"."

"Понимания механизма? Наконец.."

Новый виток опытов. Первые попытки обвенчались малым но успехом, если его можно таким назвать. Когда в Минутку начали вливать воду и одновременно с этим темную энергию, то реакция у той стала проходить с крайней интенсивностью из-за самого момента множества ветров и энергии в своём телt. Её обыкновенный механизм защиты, сработал почти моментально, начиная выплескивать сгусток тёмной воды, как ни странно прямо в последнего применившего заклятие - Марселу, отталкивая её назад, чуть ли не вбивая в стену, хоть для такого эффекта силы всё же не хватило. Эффектов иных она не почувствовала, лишь сильную отдачу от свойств воды и тьмы.

OOC: Механизм "Минутки" попросту отверг опасные для себя ветра, поглотив их и отправив в последнего применившего. Может, эти знания вам помогут, а может и нет.


"Второй эксперимент - "Темная ветвь"."

"Первооткрывательство щедрит.. но не зазнавайся."


Первые оправданные мысли наконец посетили разум темной друидки, но для конечного результата этого всё равно стало мало. От произнесённых слов тёмной ветви сама "Минутка", на удивление, смогла сдержать в себе темную энергию. Это также не способствовало моментальному отторжению как фактор "защиты", а принялось ветвью как некое собственное решение, отчего она смогла сдерживать принятую темную энергию в себе на продолжительное время, хотя по итогу.. она всё равно истратит эффект.
С этим также Вы видите, как цвет "Минутки" изменился на протяженно тёмный цвет, что источал тёмный ореол вокруг краёв цветка.




OOC: После скопления эффекта темной энергии, "Минутка" может его выпустить при моментах опасности в свою сторону или иных механизмов раздражения. Примером являтся: касание.
Эффект держит в себе тот же, что и проявляет темная ветвь при произнесении слов на владельце.


"Третий эксперимент - "Селекция Фаназиса"."

"Более тяжелый вариант.. и зачем?"


Эффект селекции такого дивного цветка оказался для вас необычным успехом, желанного результата вы в итоге добились, соединив два ранимых цветка в один естетственный, который приобрел все недостатки прошлых и усилил их недостаки обратив в плюсы в новом для себя обличии. Крепкость стебля стала заметно выше, а листья - больше.

OOC: Из собранного селекционного фаназиса можно сотворить эффект наркотика с тяжёлой зависимостью. Сам эффект курения при высушке довольно концентрирован, что от первого использования маг ловит мощнейшие галлюцинации и продолжающуюся эйфорию.


Axz7PgG.png
 

3SiVtDH.png


"Продолжение экспериментов - "Минутка"."

"Успех!"

Новый способ изучения маг.флористики через его прямую особенность стал влиять на "Минутку" необычайным темпом. Развитие растения через вливание постоянных ветров на протяжении короткого времени стало адаптировать его к новой среде обитания, от этого заметно увеличивая вместимость ветров в себе. Внешний вид также увеличился, от этого размер цветка стал напоминать папоротник, а стебель стал уплоняться в несколько раз, расширяя вместе с этим размер листьев.

OOC: "Минутка" теперь способна заключать в себе больше заклинаний ранга "Ученик", даже если они из разных дисциплин. Но количество таких заклинаний одновременно равно трём.



Axz7PgG.png
 



" Время на исполнение! "

В связи с концом срока по времени на исполнение, вам присуждается формуляр на предоставление ответа маг.разделу, по которому вы должны будете сделать краткий пересказ того что вы смогли добиться на роли по вашему концепту а также игре. Всё это должно быть прикреплено СС, минимальным количеством в 10 штук. Формат прикрепленных CC может быть разным, по примеру он может выглядеть как " Текст (ссылка на СС) Текст и т.д. "
Если же по каким-то причинам вы не смогли достигнуть продвижения по какому-либо из пунктов, то просто опишите почему, и от этого будет вестись решение.
Подробнее cо всем можете ознакомиться в маг.правиле №21.


Пункты концепта по которым маг.раздел хочет увидеть продвижение и ответ:
Так как концепт был разделен из-за дисциплины, мы хотим увидеть игру по одному из них хотя-бы на 40% по сравнению с другим, чтобы понимать, чем вы занимались на роли столь продолжительное время.
Нечестивость:
1. Раздача гормонов и создание “наркоманов” что просят эмоции, взамен получая денежные вознаграждения.
2. Создание “Сети привязанности”, на основе этого изучения эмоциональных/гормональных болезней.
3. Наложение проклятий в кандидатур что иссушает их гормоны, которые вырабатывают эмоции.
4. Походы за болезнями к зараженным, сбор их.
5. Создание проклятых предметов с “Привязанностью”, а также использования на пациентах “Истощение”, “Подавление боли” “Сладкий сон”, что хотят сбежать (игра с подопытными). С получением “Адепта проклятий” накладывать - “Уродство/Невезение/Бесплодие” чтобы подавить пациентов, которые ничего не смогут делать без магички.

Темный друидизм:
1. Тёмный лес. Создание своей локации для защиты тёмной фракции с соответствующими растениями-проклятиями, который игрок будет исследовать с другими магами, или же испытывать их. С этим же добавление туда магический растений.
2. Проклятые деревья. Посадка, изучение проклятых деревьев а с этим же создание места для изучения бестий. Защита фракции.
3. Участие в культе. Участь вербовщика, что заманивает в культ магов с помощью проклятий.


У вас одна неделя.


 
Хочу сразу уточнить, что при смене моей дисциплины персонаж лишь владел рангом магом 3 и не владел достаточным количеством заклинаний, как например "Буйный пациент" который играет в пунктах 1, а так же 3, или же "Адепт проклятий", отчего пятый пункт выполнен не до конца, однако все равно затрону каждое из приведенных моментов в моей мотивации, начну. Так же некоторые сски перешлось пересоздать из-за отката форума или же их невозможность более открыть, потому потратилось немного больше времени чем должно быть:

НЕЧЕСТИВОСТЬ:
1. Как можно заметить по снизу гримуара
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-249771 в котором содержаться несколько людей, а так же уже некоторые были удалены в частности из-за архива персонажа или же избавления предмета от персонажа. Однако этот пункт следует затронуть не только лишь в примерах людей, но и в том, что Марсела, воссоздала собственное проклятие https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-263841 которое должно было осуществлять первые шаги во вход "Сети", потому напомню его действие. Иссушение было проклятием, которое убирало в персонаже 80-90% эмоций в течении непродолжительного времени, накапливаясь внутри, и высвобождая гормоны и накопленные пережитки при телесном, или же близком контакте с Марселой, заставляя человека испытывать желание все более часто контактировать с персонажем. В случае денежного вознаграждения Марсела ни разу не прогадала при крепкой связи с Парвосом, который под и с помощью проклятия взял по некую наставническую опеку ту, и до сегодняшнего момента являются персонажами с доверительной связью получая друг от друга преимущества в магическом мире. Так же один из людей подвергшимся влиянию кастомного заклятия был персонаж "Гетц", описать его ситуацию и преимущества легко: Гетц был человеком потерявший разум во многих сражениях, войнах и испытывал постравматический стресс - отличный человек для Марселы, ведь тогда в ее разума по мотивации и было желание таким способом "Исцелить" персонажа, полностью оторвав его от лап эмоций и давать их в том концентрате, в котором Марсела и планировала. К сожалению данный персонаж после недолгого времени скончался от лап некоего грифона, но игра с его проклятием была довольно часто, хотя к сожалению не запечатленная на сс.


2. Сеть привязанностей до изменение в друидическую форму и вливания идей в некий культ была поверхностным черчением желания охватить как можно больше людей, неважно будь то маг, аль обычный человек, отчего с этим проблем у Марселы в течении ее жизни не возникало, отчего жертв от ее проклятий, а в особенности от "Привязанности" или же "Иссушение" подверглось множество персонажей. Как тот же Парвос, Нимуэ, Нейа, Гетц и остальные. https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-263510 https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-262494 https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-260159 https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-274985 https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-280924. Насчет болезней эмоциально-гормональных хоть и при отсутствии нужных заклятий Марсела преуспела в некоторых отраслях на тот момент не так сильно развернутой нечестивости, как сейчас, а именно с помощью заклятия [Нейротоксин]: Персонаж будучи на глобальном ивенте в Арварохе приобрел за некую сумму большой трактат о многочисленных ядах южного Трелива, как и животных - так и растительных, а с помощью данного заклятия персонаж воссоздавал подобие данных ядов в нужных ей отраслях, как например вывод яда из пациента(https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-275856 как например в этой сс и остальных, где персонаж пытался взять роль полевого лекаря(сс идут почти что чередом, но описание мотивации становления будут в дальнейшем в пунктах), воссоздание в нем нужной ситуации при которой той бы не дали делать подозрительные движения. Например воспроизвести определенный яд в пациенте, который даст Марселе вскрыть, или же сделать нестандартные для врачевателей подходы, как некое прикрытие. Персонаж проявлял зачатки заинтересованности в более глубоких болезнях связанных с психическим состоянием, отчего это играло небольшую роль при очередных проклятиях людей ведь тогда изменяется подсознание человека, который даже не подозревает в своих изменениях, если не разбирается в дисциплине тьмы. В тот момент набирала фракция некоего университета, и я был довольно таки заинтересован в ней, однако к очередному сожалению фракция не смогла состоятся и не нашла достаточного времени, чтобы укорениться на тогдашнем Пределе, хотя идеи изучать именно там глубоко-эмоциональные болезни так же и при помощи [Порыв терзаний] вполне себе было интересной точкой гейма, которая быстро затухла. В последующем при практическом дне изменения дисциплины на друидизм, мой персонаж воспроизвел все свои накопленные знания в материал, которых в последствии был уничтожен террористической атакой на первую базу тенебриса, однако послужил точкой гейма для игры персонажа Нимуэ до его архива, ведь ранее персонажи покупали у охотников не/живых бестий, которые подвергались экспериментам включающим болезни/яды, отчего толк данному действию был, но иссяк.

3. Третье, а так же пятое было по большей части рассказан в двух ранее перечисленных пунктах, и столкнулось все с теми же проблемами: Отсутствие нужных заклятий на тот момент, хотя так же пятое сильно пересекается с третьим пунктом в темном друидизме, на который я планирую делать более серьезный акцент в последующем тексте, отчего могу сказать о них то и дополнить о том, почему именно данный пункт интересен от игры, но так же тяжело обыгрываемый в контексте вотива и навязывания игры человеку по ту сторону. По большей части наложения проклятий толком невозможно без хорошего отыгрывания другого человека заранее его не зная, от того может показаться следящим, что будто бы я накладываю проклятия лишь из-за того, что те мои кенты в ООС, однако хочу сказать, что из-за выборки Марселой именно контингента с уже нарушенным восприятием мира из-за войны, псих или обычных травм чаще всего такие персонажи крайне недолговечны, потому-что если дать в пример старый Кастеллар до изменения под каменные стены добрая половина персонажей, более не отыгрывается оттуда по понятным причинам - быстро умирающие охотники, постоянные ивенты выгорание и простое нежелание продолжать перса(Добавление после написания - из-за недавних архивов из фраки практически никого не осталось, лишь больше подтверждая мои слова), покуда в тот момент кроме прошлого Вальморна точек гейма практически не наблюдалось, если не воспринимать локальные, и с того момента ситуация мало изменилась, а после пару месяцев и вовсе докатилось до небольшого онлайна, который наблюдался три-четыре недели назад. К чему я это? Из-за моей неопытности на роли и не осведомленности о этой ситуации на вотиве произошла некая "фильтрация" людей, которых я попросту не успев заражать проклятиями, или же проходили с ними не шибко долго, покуда узнать о том, что какой-то персонаж будет жить еще год не представляется возможным узнать это заранее дабы с ним играть более четко. К чему я это снова? Из-за ООС проблемы и отшлифовкой мотивации произошла как раз и смена дисциплины, делая акцент на немного другом, и более хорошо раскрывается в продолжительной игре, а именно участие в культе в роли вербовщика используемого проклятия в личных и не очень целях, потому хочу сказать, что третий пункт перетекающий в третий на друидизме можно посчитать одним целым, как личностный рост персонажа и изменения его взглядов на недолговечность людей из импульсивной(молодой) сети привязанности до более долговечной и эффективной(более зрелая) для собственной , как материал от своей мотивации в изучении магии в последующем. Все перечисленное следует уточнить, что это было не единственным каверзным моментом встречаемый в игре и решенный специфичным образом(смена мотивации/дисциплины), что в текущем моменте мне это никак и ни коем образом не мешает, если считать сугубо в ООС, отчего я не собираюсь разглагольствовать на подобии "Ну вот не я такой жизнь такая, и потому ничего не играл, и мотивацию не развивал".


4. Четвертый пункт подразумевает собой базис игры за дисциплину нечестивости, который не странно был хорошо по моему мнению обыгран. Мой персонаж заболевал серьезными болезнями, как чумой, или сифилисом, а так же простыми - воспаления, гноем и так далее, что сильно пригождались со временем.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-261154
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-260779
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-262294
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-261092
Вместе с этим были обыграны не только лечение через магов света, но и целые операции по избавлению сгнивших участков кожи от той же чумы. В пример приведу вырезки с топика, когда ивентеры писали мне о новых заболеваниях: https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-260521 . Так же к выше всему перечисленному магу помогали и иные магики, отчего крайне заботливо после ивента с утопцами той выдавали выжимку из крови и плоти сгнивших трупов, заставляя испытывать на себе залежавшиеся внутри бестий болезни, сс присутствует с утопцами но сам момент поедания не был запечатлен: https://forum.votive-rp.com/threads/charodej-razgildjaj-travnik-uchenik-zhrec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-262643 . Можно дополнить то, что персонаж по собственной воле так и не убрал все остатки болезней со своего тела: Оставшиеся шрамы от чесотки/хирургических вмешательств, полу-отрезанное ухо, углубления в коже из-за вырезаний гнили, отчего следует сказать что та не отреклась от своего нечестивого прошлого, а как и говорилась в ранее пунктах переросла и решила оставить это, как напоминания. Суммировать можно так, что персонаж считаю достиг неких успехов в коллекционировании болезней, что вместе с [Нейротоксин] Давали в прошлом большой полигон, который не до конца раскрылся, но передался в руки тем, которые смогли из этого сделать более в иных отраслях и знаниях, отчего стали не пустой коллекцией никак неопробованных болезней используемых лишь для того, чтобы более удобно воспользоваться зеленым заклятием атаки.



5. Так же недавнее изменение дисциплины тьмы и проклятий убрало “Подавление боли”, которое нуждалось для игры с заключенными, пациентами или иных персонажей, которые не должны были сбежать, на текущий момент данное проклятие было вырезано, как и более удобная вещь для создания игры пленных, отчего больший потенциал был утрачен, ибо очевидно, что мага обычные кандалы мало чем смогут остановить по ИС, особенно с некоторыми дисциплинами, а получение акрисита может сыграть и более злую шутку для самой Марселы, как и больно большое подозрение к ней от людей по магическому ремеслу, потому, например, как в этой ситуации https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284818 , которую я считаю показательной игрой вербовщика и будет упомянута так же и в друидизме, Марсела воспользовалась магией света, где так же пришлось вкладывать идеи в персонажа нужные для Тенебриса и продвижения его и набирания все более новых магов в ряды не шибко очевидно доброй фракции. Предметы же с “Привязанностью” были созданы и переданы людям, игралось, толком сказать об этом нечего, а все сс с этим были показаны в предыдущих пунктах, причину возможного малого количество подвергающихся людей проклятий я описал в третьем пункте и описал неприятные моменты при игре со скоротечными персонажами где нельзя сосредоточиться лишь на одном. Так же хочу упомянуть об попытки становления полевым лекарем до которой даже сейчас остается лишь 1 недостущая сс, мотивация: https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-274990
И даже в нынешнее время маска лекаря для Марселы это уже вторая ее история, которая укоренились огромным количеством отраслей лжи и та рассказывает ее всем, кто является немагом, и хочет узнать о личности персонажа, отчего даже если персонажу это не принесло достаточного основной идеи в виде новых болезней или не дало достаточного количества времени для проб пациентов - для Марселы это такой же успех, ибо этими действиями тот лишь сильнее влился в коллектив, который ей был нужен для основного алиби и построения репутации в роли обычного и ничем не примечательного человека, дабы та могла лучше использовать свои силы более подозрительно, как например моя последняя сс: https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-292423 ведь очевидно создав целую локацию(Мотивацию ее создания опишу в друидизме) и появления абсолютно незнакомого персонажа рядом или же поездка в эту зону посчитается чем-то возможно состыкующимся с другими/возможными/подозрениями, потому считаю данную попытку таким же хорошим результатом, далее будут сс с лечением, но там меньше магии чем хотелось бы ибо планировалось получить роль “быстро”: https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-275856
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-275857
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-275858


ДРУИДИЗМ:

В последующих пунктах перейду на “Ссылка на сс - описания ситуации и мотивация”.

1.https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-281220
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-281747 Первые сс были естественно проверечные, в тот момент ослабленные проклятия с помощью друидизма были все еще не расписаны, отчего приходилось каждый раз спрашивать у гсм. Проба пера, отчего в последующем данные деревья сыграли роль “подарков леса”, когда Тенебрис вышел в образе культа к ближайшим людям https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-281351 в целях поработить, однако ближайший архив фраки сыграл свое и персонажи поселившиеся на руина поместья розы - архивнулись, более там не играя.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-283906
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-283909 - Cтановление и одобрением травником учеником с последующей мотивацией продолжить рост темного леса, сыграет свою роль в последующем.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284411 - Очередное получение фаназиса.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284412 - Получение семи искаженных семян и информации о них, в мотивации на друидизм о них уделялся абзац отчего это не пустое место из импульсивного желания, в нынешнее время у Марселы осталось их 3.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284417 - Посадка четырех семян, которых после вырвали были насильно.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284415 - Собирает фаназис с помощью астролога(Кольца Николы)
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284427
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284425 К сожалению ответ ГСМ на первый эксперемент с фаназисом отсуствует, однако это два легких эксперемента его где персонаж получил “Искаженный фаназис” и удостоверившись в том, что тьма/порча может влиять на маг растения, используя легкий в добыче фаназис и его примитивное действие, отчего ныне искаженное маг растения действует как сильный наркотик на порченных, а так же усиленный эффект для магов тьмы(Т.е если персонаж ранга МАГ с дисциплиной тьмы, то действие будет равнятся АРХИМАГУ), некоторая проба пера для последующих действий.
https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-285479 - В последующем не без помощи Марселы и Римуса, как алхимика был создан концентрат данного эффекта(Ответ гсм ниже сс).
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284700 - Получение информации о светоцвете(В последующем персонаж получил книгу о Колоске/Светоцвете и еще двух магических травах от магистра друидизма(Ренейты))
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-285402 - Получение информации и маг растения: Минутки, которая сильно сыграет роль в темному лесу с моей идеей.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-286648 - Небольшое мини-обучения такого же темного друида интересующегося идеей “темного” леса, улучшение и усиленние общей структуры чащи.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-288641 - Растит минутку.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-289124 - Физическая селекция фаназиса, мотивация была лишь узнать возможна ли вовсе селекция таких маг,растений, в последующем воспользовалась этим чтобы улучшить минутку.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-289738 - Попытка объеденить два ученических заклятий в целях создать гибридное заклятие, что к сожалению не получилось, удачная попытка вместить проклятую ветвь в маг растение.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-290466 - В данной сс персонаж воспользовался большим количеством магом, отчего маг растение некогда еле как вмещающее в себя 1 ученическое заклятие увеличело свой объем в трижды. Зачем Марселе все это нужно, почему это именно в защите темного леса? Объясню идею, которую я достаточно долго вынашиваю в своей голове и общаюсь с гсм по этому поводу. Основная идея была создать некий накопитель внутри самого культа, который как батарейку придется заряжать с помощью заклятий, в последующем планировалось “прооперировать” одно из растений дабы узнать что именно находится в нем и что за элемент в растении может содержать в себе магию(В тот момент произошел огромный просадок, отчего игры с магами тогда не было и отыграть такое тоже не мог, ибо попросту не с кем). Зачем мне это знание? Я хотел сделать некую проводную сеть по всему лесу, которая будет объединять все посаженные минутки некими органическими “проводами” подведенными к основному блоку, что сейчас персонаж имеет на своих руках как усиленную версию магического растения, делая из леса еще более опасную локацию не только из-за гибридов или же проклятых деревьев, но и растений, что при определенном триггере смогут выпускать заклятие, и дабы не умирать в последующем будут иметь постоянную подпитку в целях постоянной жизни. Гибриды же персонаж создавал довольно активно(Запечатлено в последующих сс), дабы защищать побеги проклятых деревьев.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-292423 - Cоздание грибного леса было обусловлено виденьем того и получением информации то, как некоторые были недовольны проклятым древом на территории леса, отчего Марсела поняла, что скорее всего прошлые “лесо-защитники” уничтожевшие прошлую локацию Тенебриса снова решили на нее покуситься, отчего дева создала очевидно магическую локацию для тех, кто уже знает о способностях темного друидизма, и та давала информацию ограниченному кругу лиц, а после высматривая что произойдет с ним, и попутно понимая насколько активная идет агрессия, дабы в будущем в центре материка Предела(после смены карты) понимать насколько нужно быть аккуратной в своих целях.

На текущий момент персонаж владеет довольно обширными запасами ресурсов до появления нового леса после смены карты. Сейчас в карманах у Марселы есть 6 проклятых ветвей(На 2 проклятых древа) 3 искаженных семян(Используемый Марселой скорее не как нарративную особенность, а для подвержение растений порче) , блург, наркотическое растение-паразит, который иссушает растения вокруг и растет преимущественно на гнили и может служить обманным плодом, что некоторые по незнанию могут съесть, также новое неизвестное растение-паразит, что было получено с недавнего ивента и имеет сильную снотворную часть даже лишь от запаха, что придаст лесу приятный нарратив в виде постоянного желания спать из-за спор. Ну и конечно же магические травы в виде фаназиса и 3 минуток(Одна из них на 3 заклинания).

2. https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284421 - Первая информация о проклятых деревьях, которую Никола узнал от архимагистра, до этого был полу-системный ивент с лабиринтом откуда дева получила три проклятых ветви.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284422 - Первая посадка проклятого древа + высадка гибрида рядом с ним.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-285558 - Обучение общей сводке древ от магистра, ведь на данный момент не было никого из жрецов(проклятых) древ.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-287644 - Древа вырасло, сс создалась чтобы понимать и удобнее было считать время.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-287804 - Первая попытка(удачная) попытка собрать ветви, дабы стать жрецом.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-288344 - Cтановление первым жрецом(проклятых) древ.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-289131 - Получение веток.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-291615 - Еще одно получение веток(Все /try были честными).
Желание изучать бестий возникло из-за описания третьего поколения проклятых деревьев, где при учете тумана начинают стягиваться, словно на маяк бестии, но из-за не хватки времени и смены карты проклятое древо достигло лишь второго поколения, которое недостаточно для этого. Так же дополню, что практически на любое действие(Собирание веток, учеба) имеет большие КД 1/2 недели между сс, отчего по сравнению с первым пунктом сс относительно меньше.

3. https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-278381 - Первые зачатки идей создания Тенебриса
https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-278619 - Помощь в создании первой локации
https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-280955 - Собрание.
https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-281351 - Перекину сс в котором персонажи прикинулись культистами, в целях постоянной дани для ныне вырезанных ритуалов.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-280924
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284818 - Так же снова дам ссылку на эту сс, где персонаж хорошо показал себя в роли вербовщика используя проклятия и иные методы магии света для навязывания целей и планов Тенебриса.
https://forum.votive-rp.com/threads/tenebris-artes-magicae-obscurae.19792/post-284836 - Стройка уже второй локации культа, такое же участие в жизни его.
https://forum.votive-rp.com/threads...rec-drev-marsela-vajnshtejn.18187/post-284428 - Создание /тайного/ прохода в древе используя друидические силы в свою пользу.
 
Последнее редактирование:


" Проверка на исполнение"

Поздравляем! Раздел проверил ваши успехи по концепту и активности, от этого вынес одобрительный вердикт. Ждём новых успехов и достижений на роли!

 
Сверху