Усильте влияние серебра на проклятых, а акрисита на магов в дайсах многократно в виде их сильного дебафа по дайсам при попадании(-4 защиты/спецзащиты), тогда хоть игра против серебра будет играться. А серебро контролироваться. Уменьшите количество добываемого серебра с ивентов.
Сделайте добычу серебряного снаряжения долгоиграющей целью для охотников,но овербафающей их против спец ролей и не бафающих против обычных+увеличивающей для них риски при игре. Чтобы каждый серебряный болт игрался, ощущался как что-то сильное и имел цену, а серебряный кинжал, а тем более клинок передавался из рук в руки, прятался под тканью в подвале, а не как сейчас, по пол мешка стрел за 1 ивент без рисков и клинки серебряные чуть ли не в открытую на спине носятся.
В таком случае охотники станут интереснее и сильнее и не выйдут за рамки человеческих возможностей против обычных ролей.