Предложения по охотникам

Игрокам на охотниках стоит поучиться моменту создания и ведения фракций у иных спец ролей. Магов, ликанов.
Ну явно и не у одних и не у других. Скорее создать, что то самобытное, впрочем, кто-нибудь еще помнит церберов
 
Усильте влияние серебра на проклятых, а акрисита на магов в дайсах многократно в виде их сильного дебафа по дайсам при попадании(-4 защиты/спецзащиты), тогда хоть игра против серебра будет играться. А серебро контролироваться. Уменьшите количество добываемого серебра с ивентов.
Сделайте добычу серебряного снаряжения долгоиграющей целью для охотников,но овербафающей их против спец ролей и не бафающих против обычных+увеличивающей для них риски при игре. Чтобы каждый серебряный болт игрался, ощущался как что-то сильное и имел цену, а серебряный кинжал, а тем более клинок передавался из рук в руки, прятался под тканью в подвале, а не как сейчас, по пол мешка стрел за 1 ивент без рисков и клинки серебряные чуть ли не в открытую на спине носятся.
В таком случае охотники станут интереснее и сильнее и не выйдут за рамки человеческих возможностей против обычных ролей.
Тоже самое можно про акрисит сказать. РП маг от акрисита кровью срать будет. В бою, ну так, давление поднимается и всё.
 
Тоже самое можно про акрисит сказать. РП маг от акрисита кровью срать будет. В бою, ну так, давление поднимается и всё.
Так маги в рп могут просто игнорировать акрисит. Это не что-то на уровне урана. Что уж говорить о более развитых магах, для которых акрисит чуть больше, чем ничего. Говорю как игрок на маге
 
Будем честны, правило о "Маскараде" - это полный бред. Даже в реальном средневековье все знали про колдунов, ведьм и тд, что аж люди их ловили и убивали. Более того, у нас есть целая система отлова магов в городах, за которых можно получить деньги, но рассказывать обычным людям - карается, что ну... Странно. А с системой баланса 14 охотников на 50+ других спецролей вообще выглядит дико. Думаю, было бы намного проще охотится и ХОТЬ КАК-ТО оживлять роль, если бы она стала хоть, чуть-чуть доступней и играбельней в том числе с обычными ролями.
 
дело не в роли, а в игроках на ней. посадите грамотную пачку из 5 - 6 опытных игроков на роль охотников. они покажут пример, как можно интересно играть охотника, убивая другие роли.
 
Будем честны, правило о "Маскараде" - это полный бред. Даже в реальном средневековье все знали про колдунов, ведьм и тд, что аж люди их ловили и убивали. Более того, у нас есть целая система отлова магов в городах, за которых можно получить деньги, но рассказывать обычным людям - карается, что ну... Странно. А с системой баланса 14 охотников на 50+ других спецролей вообще выглядит дико. Думаю, было бы намного проще охотится и ХОТЬ КАК-ТО оживлять роль, если бы она стала хоть, чуть-чуть доступней и играбельней в том числе с обычными ролями.
вроде и согласен, но маскарад в теории не так страшен магам, которые могут и добро творить. А вот ебаки вроде оборотней и вампиров - их будут бояться, гнать, тыкать вилами и тд, короче, сразу в отщепенцы. Засветился личиком - всё, хер тебе а не гейм с цивил ролями.
 
дело не в роли, а в игроках на ней. посадите грамотную пачку из 5 - 6 опытных игроков на роль охотников. они покажут пример, как можно интересно играть охотника, убивая другие роли.
ну хорошо, найди их
ах, да может хорошие игроки по этой причине и слиняли, м??
 
вроде и согласен, но маскарад в теории не так страшен магам, которые могут и добро творить. А вот ебаки вроде оборотней и вампиров - их будут бояться, гнать, тыкать вилами и тд, короче, сразу в отщепенцы. Засветился личиком - всё, хер тебе а не гейм с цивил ролями.
(на самом деле всем и всяк будет на всех все равно, ибо если бы было можно со всеми дружиться - все бы дружились. Тут такая тема что пока игроков не принудить друг-друга ненавидеть они этого делать не будут. Тоже самое со страхом(когда-то не было правила об отыгрыше страха перед спец ролями) , ибо это только в наших сладких фантазиях мы достаем откуда-то кметов которые ничего не видели кроме бутылки пива и поля, и думаем что он от чего то должен бояться всего неизведанного. А на деле нам как игрокам очень тяжело выключить мозг человека 21 века и вникнуть в веру, в символизм, и прочие вещи быта (большинству это как не крути интересно не станет)

Некая такая интересная шутка где от чего-то все хотят средневековье, но фактически только рисуют себе необоснованную фантазию этого периода. Вот и получается проблема что по правилам нужно бояться всего, даже если это не в характере персонажа, но теже самые ивенты требуют достать откуда-то бесстрашия (видимо в стаде страх испаряется в неизвестность), так и получается что мы боимся когда показывают карточку *покажите страх,* знаем обо всем но молчим в тряпочку чтоб просто не доебались, обретаем бесстрашие когда за это не дает пизды модерация и риски ивентов.
 
доо доо давайте обсуждать на сколько роль говно и она мертва, когда в нынешнее время охотники совершили больше всего цк. ваши те самые старые и очень крутые игроки на охотниках провели от силы одно или там два цк, но не больше. роль сейчас живёт и процветает лучше всего, осталось только её забалансить нормально.
 
Привет, а давайте сделаем чтобы акрисит давал магам -12 -12 -20 и серебро проклятым столько же. И давайте сделаем лимит дайсов больше, чтобы я был как главный герой из соло левелинга и мочил этих глупых спец. ролей в одиночку!!

Я бы сказал, что у охотников есть все, чтобы играться хорошо, не превращая роль в дм или фулл цивил. Проблема в игроках и отсутствии сильного лидера. Игрокам на охотниках стоит поучиться моменту создания и ведения фракций у иных спец ролей. Магов, ликанов.

Как не крути, большая часть игры находится именно в фракциях. Но после Эклипса я не видел ни одну нормальную фракцию охотников.
Эклипс по-твоему - "нормальная" фракция?)
 
доо доо давайте обсуждать на сколько роль говно и она мертва, когда в нынешнее время охотники совершили больше всего цк. ваши те самые старые и очень крутые игроки на охотниках провели от силы одно или там два цк, но не больше. роль сейчас живёт и процветает лучше всего, осталось только её забалансить нормально.
Дайсодрочеров на узах за охотников не воспиринимаю
 
Выше я прочёл немало стоящих, интересных предложений, но так же видел и прилично просто-напросто смешных высказываний о роли от людей, которые на ней ни разу не играли.

Всем спасибо, для меня важно мнение каждого, кто отписался здесь. В скором времени с ребятками начнём составлять предложение об улучшении баланса на роли.
 
Выше я прочёл немало стоящих, интересных предложений, но так же видел и прилично просто-напросто смешных высказываний о роли от людей, которые на ней ни разу не играли.

Всем спасибо, для меня важно мнение каждого, кто отписался здесь. В скором времени с ребятками начнём составлять предложение об улучшении баланса на роли.
ни один из ныне играющих охотников(по крайней мере в нашей с рехабом пачке) не сидит на узах, лолл
 
Дайсодрочеров на узах за охотников не воспиринимаю
Посмотри в разделе фракций есть два поста
«Цех мертвого леса» и «Фонд по борьбе и контролю над колдунами». Первый специализируется на проклятых и бестиях, второй же на колдунах. При этом всем, они работают вместе и т.д. Не знаю чего людям не нравится нынешняя игра охотников, потому что у нас высокий уровень и довольно опытные игроки
 
мои топики тоже посмотрите. там не охотники, но всё равно пролайкайте и напишите в комментариях какой я охуенный игрок
iu
 
вроде и согласен, но маскарад в теории не так страшен магам, которые могут и добро творить. А вот ебаки вроде оборотней и вампиров - их будут бояться, гнать, тыкать вилами и тд, короче, сразу в отщепенцы. Засветился личиком - всё, хер тебе а не гейм с цивил ролями.
1. На нашем сервере 80-90% магов со злой мотивкой.
2. Разве должно быть иначе? + Вампиры и маги могут личину менять. Им побоку. Ликаны. Ну ликаны увы.
Хотя тут тоже спорный момент. Типы просто скин берут с мешком на голове или дарк лорд с капюшоном тёмным. Типо ты пытаешься заставить их снять одеялко и получаешь маг дайс +13 в ебало. Типичный день стражника города к слову.

P.S. Если маг не твой метакент, хрена он тебе чё даст. Кроме пиздюлей.
 
Последнее редактирование:
Сверху