- Сообщения
- 4 933
- Реакции
- 7 106
ИСТОРИЯ
|
Ужас-Тени стоял на краю обрыва и смотрел на лес, который тянулся до самого горизонта. Заокеанье. Он же ехал сюда просто отдохнуть, пожить без вечных советов старейшин, без чужих споров, которые ему как филодоксу приходилось разруливать каждую вторую ночь. Отдохнуть, ага. Смешно даже. Септ Серебряной Десницы принял его нормально. Серебряные Клыки гордые, любят напоминать кто тут хозяин, но закон для них не пустой звук, и это филодоксу нравилось. Дали пещеру, дали еду, спросили только одно: надолго ли он здесь? Велес ответил невнятно. Он ещё не знал, насколько это затянется.
Вот что странно, он был тут не один. Видимо судьба решила что Теневых Владык на этом берегу слишком мало, и начала присылать их по одному. Кого-то выгнали, кто-то бежал от долгов, кто-то приплыл за славой, а кто-то как и он сам просто искал тишины и не нашел. Они встречались у костров, в трактирах на окраине, на тропах где пахло дождем и сырой шерстью.
И каждый раз будущий вожак ловил себя на мысли что рядом с этими людьми ему спокойнее, чем с родным септом на том берегу. Обри Риверс появился в конце осени. Сначала Велес принял его за обычного бродягу, грязного, усталого, с глазами человека который слишком много видел. Но Обри заговорил, и разговор затянулся надолго. Они спорили про Литанию, про то что чужаки в чужом септе обязаны платить за гостеприимство не только словами, и про то что просто сидеть и ждать у моря погоды это не жизнь, а медленная смерть. Вместе с Обри появились знакомства с Каарой, и Ужас-Тени даже нашёл своего сына - Штефана. И дела шли в гору, однако со временем Каара ушла, Штефана захватили в плен, и остался лишь Обри. Тогда на помощь пришла Альсанна - она помогла Велесу, скрепила первый оплот теневых владык тотемом - и в то время на всю вершину горы раздался вой - ''Да здравствует новый вожак СТАИ ТЕНЕЙ''!
Так появилась стая Теней. Слух о них пошел быстро, как всегда бывает. Адрен знал что в новом доме придется заслужить место, а значит надо показать себя: охранять то что нужно охранять, решать споры по закону, и не лезть куда не просят. Но он так же знал что Теневые Владыки не умеют быть тихими долго. Рано или поздно найдется тот, кто захочет большего. Рано или поздно кто-то шепнет лишнее, кто-то выберет не ту сторону, а кто-то, возможно, окажется не тем за кого себя выдает. Интриги это воздух, которым дышит любой Владыка, и Велес давно перестал с этим бороться. Он развернулся и пошел вниз по тропе, туда где у костра его ждал Обри и еще пара новых лиц. Ночь только начиналась, и филодокс явно замышлял что-то грандиозное.
Вот что странно, он был тут не один. Видимо судьба решила что Теневых Владык на этом берегу слишком мало, и начала присылать их по одному. Кого-то выгнали, кто-то бежал от долгов, кто-то приплыл за славой, а кто-то как и он сам просто искал тишины и не нашел. Они встречались у костров, в трактирах на окраине, на тропах где пахло дождем и сырой шерстью.
Так появилась стая Теней. Слух о них пошел быстро, как всегда бывает. Адрен знал что в новом доме придется заслужить место, а значит надо показать себя: охранять то что нужно охранять, решать споры по закону, и не лезть куда не просят. Но он так же знал что Теневые Владыки не умеют быть тихими долго. Рано или поздно найдется тот, кто захочет большего. Рано или поздно кто-то шепнет лишнее, кто-то выберет не ту сторону, а кто-то, возможно, окажется не тем за кого себя выдает. Интриги это воздух, которым дышит любой Владыка, и Велес давно перестал с этим бороться. Он развернулся и пошел вниз по тропе, туда где у костра его ждал Обри и еще пара новых лиц. Ночь только начиналась, и филодокс явно замышлял что-то грандиозное.
ООС ЧАСТЬ:
|
Что такое стая Теней.
Это небольшая клановая фракция оборотней, которая живет на горе, зовущейся Теневыми Владениями и старается не просто выжить, а закрепиться и вырасти. Нас объединяет не только племя, но и общее решение: не плыть по течению, а строить что то свое. Пусть это будет стая из нескольких оборотней, пусть сначала нас мало, но каждый кто с нами, остается не просто так.
Наши цели:
- Первое, жить по Литании, блюсти закон и помогать миру Гару развиваться.
- Второе, защищать свои владения от Вирма и от любых угроз, большие они или маленькие.
- Третье, расти. Нам нужны новые лица, новые характеры, новые истории.
- И пятое, играть интриги, потому что без них Теневые Владыки это не Теневые Владыки.
Структура и иерархия
Сейчас у нас все просто, но со временем структура будет усложняться.
Вожак стаи это Ужас-Тени. Он основатель, он принимает главные решения, и как филодокс он же следит чтобы никто из стаи не нарушал закон. Его слово в стае последнее, но он никогда не будет решать в одиночку, если речь о судьбе всех.
Дальше идут остальные члены стаи. Будущие клиаты и фостерны выполняют поручения, учатся и показывают на что способны. Кто то из них быстро растет, кто то застревает на месте, это нормально. Адрены, если появятся новые, получат больше ответственности и свободы. Кинфолки помогают стае в человеческом мире, у них своя работа, которая не менее важна чем бой.
Повышение в стае не дается просто так. Хорошо себя показал, значит получишь своё. Подвел стаю, значит спросят по полной.
Интриги и внутренняя жизнь
Во фракции будут интриги. И не только внешние. У каждого персонажа есть свои цели, свои секреты, свои причины быть в стае, и они не всегда совпадают с целями вожака. Кто то будет честно служить, кто то будет копить силу, кто то будет искать выгоду на стороне. Мы не против, мы за. Главное чтобы это было красиво отыграно и не ломало игру другим.
Тайные встречи, подслушанные разговоры, вызовы на поединок по всем правилам, ссоры из за добычи, споры о том, кому и сколько положено доли, все это нам подходит. Ну и конечно ждем всех кто хочет закрутить свои интриги вокруг нас.
Кого мы ждем
Подойдут оборотни любых пород и рангов, которые доступны по правилам раздела. Теневым Владыкам мы рады особенно, но племя не обязательно, в стае найдется место для разных характеров. Главное чтобы персонаж мог ужиться с остальными и не нарушал Литанию без веской причины. Кинфолки тоже нужны, это хороший способ войти в раздел оборотней и понять как он работает изнутри.
Если вы новичок и не очень понимаете лор оборотней, не пугайтесь. Он правда сложный, мы сами сначала путались. Поможем разобраться, подскажем по персонажу, посмотрим топик перед отправкой.
A: Лидером является Велес Ужас-Тени, а игрок за него указан в контактах внизу.
Q: Вы играете против септа Серебряной Десницы?
A: Нет. Мы живем бок-о-бок с их септом и стараемся блюсти закон. Конфликты могут появиться, это же ролевая игра, но мы не собираемся воевать просто так. Если интриги приведут к спорам, то это будет часть игры, а не заранее придуманная вражда.
Q: Обычные роли могут с вами играть? Другие спец-роли?
A: Конечно. Оборотни закрытый мир, но не наглухо. Можно придумать много поводов, торговля, слухи, помощь, интерес к чужакам из за моря, или даже интриги с Теневыми Владыками. С магами все зависит от концепта, но колдуны обычно терпимы для гару, так что договориться можно.
Q: Вы убиваете простые роли?
A: Нет, мы не занимаемся убийством ради убийства. Роль оборотня это риск, да, но мы всегда за хорошую игру. Если ваш персонаж пострадал от оборотня, это повод для новой ветки, а не для обид.
Q: Можно ли вступить, если я новичок?
A: Можно. Пишите, расскажем что к чему, поможем с лором, и с топиком если надо. Начинать скорее всего придется с клиата или родича, но слабый персонаж это не приговор, любого можно красиво раскрыть.
Контакты лидера
Игрок Велеса Ужаса-Тени: [Джоник]
Дискорд: [tsonigepardovih]
Пишите в лс или дискорд, если хотите вступить, сыграть с нами или просто спросить что то. Буду рад любому, кто хочет закрутить интересную игру.



















