Технически-Магический подсчёт КПД Акрисита.

Да всё, они поразились на святое, с не заинтересованной верхушкой прорабатываем акрисит и прочие прикольные штуки.
 
Пока получил одобру 1/4 по текущему концепту, надеюсь получится реализовать план. 🤙
 
"Его не зовут, он сам приходит"
Нет, просто "в те времена" дайсы воинов на проклятых не действовали, а из-за реликвии меня били толпой, в 3-4 вампира. Поэтому, это заявление просто фантазия.
 
Здравый пацан, даже мотивирует меня создать нового охотника.
 
ахаххаха, а почему в принципе с повышением ранга мага должна увеличиваться его уязвимость от акрисита, где связь то?))
Upd: да давайте сделаем еще, что зелье слабости давало больший минус тем воинам, у которых ранг выше, ну уровнять же надо процент, а вот еще давайте сделаем одинаковый процент к - дайсу от серебря высшим вампирам и низшим!
 
ахаххаха, а почему в принципе с повышением ранга мага должна увеличиваться его уязвимость от акрисита, где связь то?))
Факт того что акрисит поглощает магию вокруг себя, сокращая способности мага на более менее силы. А по нашей реализации акрисита не воозможно стакат, ведь такие правила. Если бы можно суммировать их, а так разумное решение проблемы.
 
Факт того что акрисит поглощает магию вокруг себя, сокращая способности мага на более менее силы. А по нашей реализации акрисита не воозможно стакат, ведь такие правила. Если бы можно суммировать их, а так разумное решение проблемы.
Это не поддается никакой логике. Сделайте тогда уж так, что акрисит полностью не дает колдовать, хоть логично будет, а не бред добавлять
 
Артем, помоему вы меня тролите. На этом проекте, пока в жопе ключи три раза тебе не провернут, ничего не произойдет
Ну, смотря кто и как добивается, сейчас с Витей беседую, если одобрит - начну по-тихоньку вводить, у нас небольшой нерф мистиков начинается. 🤙

«Гнев добропорядочного гражданина»
 
Да и зачем его стакать, если, как я помню проблем с убийством магов никогда не было у охотников, все делали легко, да и серебро вроде не стакалось никогда
 
Это не поддается никакой логике. Сделайте тогда уж так, что акрисит полностью не дает колдовать, хоть логично будет, а не бред добавлять
Прикол в том, если бы так у нас работало то идеально. Но сам проект таких возможностей не дает потому у нас сидить маг с ключом заднего прохода.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху