Есть только один способ выжить во тьме: заставить её бояться тебя. |
Глава I |
С детства Найлс воспитывался в местном приюте. Он не знал ни имён, ни как выглядят его родители, так как позабыл об этом ещё в раннем возрасте. Известно лишь было, что его мать была трудолюбивой женщиной, ждавшей возвращения мужа из далёкого плавания. Очевидно, отец был моряком и так и не вернулся домой по каким-то обстоятельствам, а мать не смогла потянуть ребёнка и решила отдать его в приют. С ранних лет парень рос в условиях угнетения и ненависти. Выживая среди сверстников и более старших детей, он часто дрался за еду или из-за дележа чего-либо. На удивление, Найлс был бойким ребёнком и чаще всего выходил из драк победителем, заставляя остальных бояться себя, а работников приюта ненавидеть его ещё сильнее. Парнишка создавал много проблем и часто оставался без еды. Он также часто сбегал, попрошайничая и воруя на улицах Мэр-Васса. Найлс считал, что весь мир отвернулся от него. Однако сейчас ему выпал шанс изменить свою жизнь к лучшему. Сам того не зная, он стал частью пиратской жизни. Начинал он как обычная корабельная крыса, которая ничего не стоит. Все только и делали, что гоняли юнца по палубе с различными заданиями. Первые дни были настоящим испытанием: ему предстояло драить палубу, научиться обращаться с канатом и познать навигацию. Команда
С пиратской жизнью он сам претерпевал изменения. Здесь ему впервые пришлось убить человека, заработать первые ранения и получить деньги. Золото не давалось в команде легко, ведь каждому полагалась своя доля, которая была немалой. Первое убийство оказалось нелегким: команда шла на абордаж торгового судна, направлявшегося во Флорэвендель. Попав на вражескую палубу, перед ним предстал громила с абордажным топором в руках. Видя перед собой такую махину, Найлс нервно сглотнул слюну, имея при себе лишь короткую саблю. Однако неуклюжесть врага сыграла ему на пользу. Будучи медленным, парень перерезал тому горло, глядя на свои окровавленные руки и будто бы ничего не чувствуя. Разум затуманился, и вся суматоха вокруг утихла. Стоя над телом, он задумался о чем-то, пока один из его собратьев не толкнул его, чтобы он наконец пришёл в себя. Победа была за ними, а товары украдены. Как только они сбагрили их в одной из пиратских бухт, Найлс впервые получил свою долю. Держать первые заработанные деньги было радостно, хоть и нечестным путём. Но кому было легко? Точно не Эшвуду. Как только золото оказалось у него в карманах, он понял, что такая жизнь может закончиться в любой момент, поэтому нужно всегда иметь шанс выйти из этой игры. Парень начал откладывать деньги на спокойную жизнь, пряча их под одной из досок рядом со своей койкой. |
Глава II |
Здесь на пользу сыграли его сбережения. Используя их, Найлс смог купить себе помилование у правительства Флорэвенделя и решил остепениться. Однако после вольной жизни пирата ему было трудно адаптироваться к обычной жизни. Местные вельможи норовили вставлять ему палки в колеса, становясь настоящим камнем в горле. Живя на своей пиратской пенсии, Найлс не мог смириться с давлением, которое оказывали власти. В городе назревало восстание: люди хотели покончить с произволом, царившим среди властей: подкупной стражей, самосудом без суда и следствия и постоянными поборами с простого народа. Хотя Найлс оставил свою жизнь на корабле, он не мог оставаться в стороне, когда вокруг него разгоралась такая несправедливость. Недовольные собирались на главной площади с факелами и оружием в руках. Эшвуд был среди них и поддерживал народ. В один момент выступило полчище стражи, чтобы разогнать толпу, но люди не отступили, а наоборот, пошли вперед. Завязалась кровавая битва, и среди недовольных было много потерь. Никто не мог противостоять опытным и вооруженным стражникам. Найлс дрался отчаянно, едва не на последнем издыхании, но толпа не могла долго противостоять натиску. Большинство уже побежало назад, прячась в переулках и домах. Он же продолжал сражаться до тех пор, пока не был серьезно ранен и не вынужден был отступить. Его подхватили несколько человек и отвели в безопасное место, где ему помогли залатать раны. Однако он не понимал, почему спасли именно его, а не других, так же серьезно раненых. После бунта ему пришлось надолго залечь на дно, что было для него не впервой. Он подружился со своими спасителями, они часто собирались вместе, пили и проводили вечера, пока раны Эшвуда заживали. Они часто хвалили его, но он по-прежнему не понимал за что. Его также не покидало ощущение постоянной слежки. Он остерегался того, что власти могли наметить на него глаз, или это было что-то другое? Вскоре после выздоровления, проведя несколько месяцев дома, он наконец вышел на улицу. Чувство слежки не покидало его; казалось, что кто-то не сводит с него взгляд. Ходя по улицам, он часто оглядывался, пытаясь найти этот самый взгляд. Это продолжалось до тех пор, пока в один из дней он не поссорился с каким-то молодым человеком знатного происхождения и не избил его в состоянии алкогольного опьянения. Во время всего инцидента он вновь ощутил чье-то присутствие. Среди всех наблюдающих за ситуацией он чувствовал нечто большее, интерес к нему самому. В этот момент Найлс осознал, что именно этот знакомый взгляд следил за ним все это время. Он поспешил покинуть место конфликта не из страха быть пойманным, а скорее из-за этого самого взгляда, который не хотел его отпускать. Убежав достаточно далеко, он присел на берегу с бутылкой джина в руках. К нему подошла девушка, заинтересованная уже не таким молодым Эшвудом. Рядом с ней были его старые знакомые, которые когда-то спасли его от смерти. Это были её узники, которые всё время наблюдали за мужчиной. И тут он наконец понял, кто был этим "сверлящий взгляд". Она предложила ему вечную битву, борьбу против любого рода угнетений. Найлс никогда не отказывался от драки и не отступал назад; будучи пьяным, он согласился. Девушка увидела в нем душу бунтаря. Того, кто не будет стоять с закрытыми глазами и наблюдать. Она обняла его и в итоге обратила в вампира.
|
Глава III |
|
ООС, part I. |
| 1. Имена, прозвища и прочее: Найлс Эшвуд. 2. OOC Ник (посмотреть в личном кабинете): Scrooge 3. Раса персонажа: Человек, вампир. 4. Возраст: При обращении - 40 лет, в не-жизни - около 250 лет. 5. Внешний вид (здесь можно прикрепить арт):
7. Таланты, сильные стороны: Все вампирские способности, сила и боевые навыки, которые он приобрёл за свою жизнь и не-жизнь. 8. Слабости, проблемы, уязвимости: Все вампирские слабости и недостатки. 9. Привычки: Отсутствуют. 10. Мечты, желания, цели: Вставлять палки в колёса совету и навести шороху. |
ООС, part II. |
| 1. Клан: Бруха. 2. Дисциплины: Власть над сутью, затемнение. 3. Мораль: 5 (сухой). 4. Поколение: ??? 5. Аспект: ??? |
Последнее редактирование: