Врачеватели | Создание

_kibr_

Проверяющий топики
IC Раздел
Раздел Фракций
Сообщения
535
Реакции
835

ВРАЧЕВАТЕЛИ.

Лекари.

Обладатели познаний о врачебном деле, стремящиеся по различным причинам, оказывать компетентную медицинскую помощь нуждающимся.
Название роли+roll к лечению
Описание
Практикант
+1
Чаще всего не имеют значительных познаний в сфере медицины, используют лишь народные практики или базовые познания в медицине, полученные от наставника.
Полевой лекарь
+3
Обладает достаточными знаниями дабы провести простое лечение, без непосредственного хирургического вмешательства (вправить кость, зашить, забинтовать).
Хирург

+4
Образованный лекарь, что окончил университет и имеют глубокие познания в сфере медицины, телосложения и т.д. Могут проводить сложные операции, что требуют хирургического вмешательства.
Доктор
+4
Человек с большим пластом знаний, практики и хирургическим образованием, который за всё время заработали не только всеобщее признание, но и сумели собрать собственную команду на континенте, и внести значительный вклад в медицинскую отрасль.
(Обладатели роли обретают возможность проводить медицинские эксперименты)

(ВАЖНО: если вы не обладаете ролью лекаря, то вы бросаете ролл на лечение с помехой в виде -3 к выпавшему значению.)

Каждый лекарь может выступить ассистентом для своего коллеги, благодаря чему лекарь, которому помогает ассистент, получит бонус к роллу, зависящий от ранга ассистента.
Название роли+roll к лечению
Практикант
+1
Полевой лекарь
+2
Хирург
+3
Доктор
+4


Травники.

Отдельная отрасль в сфере медицины, что сконцентрировала свои усилия исключительно на создании и применении специальных препаратов, что способны так или иначе влиять на организм человека, способствуя лечению, и не только...
Название
Описание
Травник-ученикЛюбой, кто обучается делу травника. Может собирать простейшие в сборе травы самостоятельно.
Травник-собирательИмеет базовые познания флористики, и способен самостоятельно собирать, сушить травы, изготовлять некоторые базовые снадобья, применять их.
Травник-варочникТравник, что весьма продвинулся в своей сфере деятельности, способен изготавливать и совмещать любые из существующих снадобий, тем самым совмещая, усиливая, подавляя, эффекты различных растений (Создание собственных снадобий обсуждается лично с ГС лекарей и травников).

Создание.

Что необходимо для создания топика врачевателя, помимо установленных стандартов на обычных персонажей:
> Описание того, где/у кого/когда обучался персонаж. Если Ваш персонаж учился в каком-либо учебном заведении указанном в лоре, то последует более серьезная и качественная проверка топика.
> Описание случаев использования навыков врачевателя. Помощь раненным/операции/практика навыков.
> Описание сложностей и проблем при изучении медицинского дела/оказание помощи.
> У персонажа должна быть мотивация на изучение врачебного дела. Принадлежность к династии лекарей/религиозные убеждения/сострадание/желание заработать денег/иное.

> Топик на Хирурга должен быть не менее на 1.5 тыс. слов. Что касаемо доктора и травника-варочника - роли можно получить лишь ИС путём.

Отыгрыш и становление лекарем в ходе игрового процесса.

> Ваш персонаж не может обладать познаниями о строении тела/роли органов и тому подобном без соответствующего образования и/или опыта. Знания об анатомии у среднестатистического обывателя Кеменланда примитивны и малы, ведь всеобщего образования с уроками биологии не существует.
> Вам стоит придерживаться уровня средневековой медицины и уровня здравоохранения, без имеющихся обоснований на обратное.
Помимо вышеперечисленного, Ваш топик должен пополняться ССками на проведенные операции и врачебные дела. Примечание! Не каждая проведенная ситуация связанная с врачеванием должна быть запечетлена на СС. Однако Ваш топик должен выглядеть на деле как топик врачевателя, а не обычного персонажа с упоминанием медицины в биографии.


СС обязательны на сбор трав и изготовление мазей/снадобий с них. Лечебные растения указаны в теме указанной здесь (Тыкните на текст). Там же расписано их описание, место произрастания, свойства, способы изготовления чего-либо с них. Примеры добычи трав указаны в топиках алхимиков (Ссылка).

Как стать врачевателем по ходу игры?



Практикант народной медицины
Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Одобренный топик/биография с особым методом медицины.

ИЛИ

1 Пост получения заметок или знаний о методиках.

2 Поста помощи наставнику или самостоятельной практики.

ИЛИ
(При наличии у наставника ранга Доктор)


1 Пост получения заметок или знаний о методиках.

2 Пост помощи наставнику или самостоятельной практики.
5 шт.
5 дней при наличии наставника.

ИЛИ

10 дней при отсутствии наставника.
(Работает только в случае получения заметок о какой-либо медицинской практике ИС путём)

ИЛИ

2 дня при наличии наставника с рангом Доктор.



Полевой лекарь
Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Одобренный топик/биография типа персонажа "Полевой лекарь"

ИЛИ

1
Пост мотивации становления Полевым лекарем

2 Поста получения заметок или знаний о медицине

5 Постов лечения

Требуется роль: "Практикант народной медицины"
ИЛИ
(При наличии у наставника ранга Доктор)


2 Поста получения заметок или знаний о медицине

2 Поста лечения

Требуется роль: "Практикант народной медицины"
10 шт.
10 дней при наличии наставника

ИЛИ

15
дней при отсутствии наставника

ИЛИ

5 дней при наличии наставника с рангом Доктор.


Хирург
Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Получение роли возможно только ИС-путём.
(Регистрировать Хирурга по топику можно только с личного разрешения ГС Лекарей)

1 Пост мотивации становления Хирургом

3 Поста, лекции от наставника

5 Постов лечения

3 Поста операций

Требуется роль "Полевой лекарь"

ИЛИ
(При наличии у наставника ранга Доктор)

3 Поста, лекции от наставника

3 Поста лечения

2 Поста операций

Требуется роль "Полевой лекарь"
15 шт.
15 дней (С наставником)

ИЛИ

20 дней (Без наставника)

ИЛИ

10 дней при наличии наставника с рангом Доктор.


Доктор
Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Получение роли возможно только ИС-путём.

1 Пост об приобретении, либо становлении на главенствующую
роль лазарета.

1 Пост об поиске, комлектации команды и лазарета. В состав команды в
обязательном порядке должны входить:
Второй Хирург и Травник (не ученик).

5-10 Постов об медицинской практике. В некоторых из них, в обязательном порядке
должны фигурировать ваши
ассистенты/члены команды.

Требуються роли: "Хирург"
и "Травник-собиратель/варочник"
15+ шт.

20 д. начиная с первой публикации, после
получения роли "Хирург".
(Проще говоря, публикации что
использовались для
получения роли
"Хирург", "Полевой лекарь" - не
считаються)


Травник-ученик

Условия

Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Одобренный топик/биография типа персонажа "Травник-ученик"

ИЛИ

Начало обучения, наличие ССки с мотивацией и первого урока в топике.
5 шт.
2 дня при наличии наставника

ИЛИ

4
дня при отсутствии наставника


Травник-собиратель

Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Одобренный топик/биография типа персонажа "Травник-собиратель"

ИЛИ

Написание книги флористики и одобрение ранга "Алхимик-демопат" или "Алхимик-отравщик"

ИЛИ

2 Пост получение заметок или знаний о травничестве


3 Поста помощи в изготовлении снадобий
10 шт.
4 дней при наличии наставника

ИЛИ

8
дней при отсутствии наставника


Травник-варочник

Условия
Кол-во скриншот-ситуаций
Время
Получение роли возможно только ИС-путём.

3 Поста сбора трав

3 Поста на изготовление снадобий

3 Поста на применение снадобий


Требуеться роль:
"Травник-собиратель"
10+ шт.

8 д. начиная с первой публикации, после
получения роли "Травник-собиратель".
(Проще говоря, публикации что использовались
для получения роли
"Травник-собиратель" - не
считаються)


Скриншот-ситуация - это обработанный "чистый" скриншот из игры с наложенными отыгровками.

Пост - это публикация скриншот-ситуаций в какой-либо теме одним сообщением.

Получение заметок или знаний. Вам нужно показать способ получений заметок или знаний. Заметки могут быть получены как книги (Они должны быть системными), а знания могут быть получены от персонажей с ролью "Травник", "Полевой лекарь" и "Хирург", в зависимости от роли, к которой вы стремитесь.

Мотивация. Вам нужно показать мотивацию, где Вы наглядно показываете по какой причине решили прийти к этой роли. После ГС/ЗГС по лекарям рассматривает в индивидуальном порядке. Критериев определенных не существует. Это может быть как и становления лекарем с целью заработка денег, помощи людям, из-за религиозных убеждений и т.п.

Сбор трав. Вам нужно показать сбор ингредиентов, где Вы можете в лесу или где-либо еще найти какие-то травы/растения.
ПРИМЕЧАНИЕ: Сбор трав Вы можете осуществлять только после того, как выполните условия "2 Пост получения заметок или знаний об травничестве". В противном случае, пост "Сбор трав" не будет засчитан.

Лечение. Вам нужно показать оказание помощи существу при помощи полученных знаний. Это может быть перевязка, нанесения мази от ушибов, обработка раны и т.п.
ПРИМЕЧАНИЕ: Сложные действия по типу наложения швов и вправления кости персонажи, еще не получившие роль "Полевой лекарь" не могут совершать, либо могут, но лишь под контролем своего наставника. Каждый случай лечения рассматривается в индивидуальном порядке силами ГС/ЗГС по лекарям (ГС - _kibr_ ).

Лекция от наставника. Вам нужно получить знания от своего наставника в формате лекции, где он может объяснять материал, показывать практику и т.п., то есть требуется отобразить учебную деятельность в каком-либо виде.

Операция. Вам нужно продемонстрировать оказание помощи существу при помощи полученных знаний, где Вы совершаете сложные операции. Это может быть пересадка кожи на лице, удаление глазных яблок и т.п.
ПРИМЕЧАНИЕ: Подобные операции можно совершать лишь под контролем Вашего наставника. Каждый случай операции рассматривается в индивидуальном порядке силами ГС по лекарям (ГС - _kibr_ ).

Важная информация.
1. Время для становления отсчитывается таким образом:
В случае, если Вы хотите стать Травником/Полевым лекарем, отсчет времени начинается с даты одобрения топика, если у Вас нет наставника.

В случае, если у Вас есть наставник, то отсчет времени начинается с даты первой ССки, где фигурирует Ваш наставник.

С Хирургом аналогично - отсчет времени начинается с даты первой ССки, где фигурирует Ваш наставник.

2. Если Вы выполнили все условия для становления Травником/Полевым лекарем/Хирургом, в своем топике Вы пингуете ГС/ЗГС по лекарям (_kibr_), а после заполняете следующий формуляр:
_kibr_
1. Получаемая роль: Травник/Полевой лекарь/Хирург и т.д.
2. Есть ли наставник? Да/Нет.
3. Ссылка на ССки: (Сюда кидаете все нужные ссылки)

После ожидаете вердикта от ГС/ЗГС по Лекарям. Если он не отвечает больше трех суток - пишите в личные сообщения форума.

3. Если Вы учитесь на Травника - Ваш наставник должен быть с ролью Травник.
Если на Полевого Лекаря - должен быть с ролью Полевой лекарь или Хирург.
Если на Хирурга - только Хирург или же Доктор.

4. Роли травника и лекаря не занимают отдельные слоты функциональных ролей и считаются как одна единая функциональная роль.

5. Травники и лекари обязаны проявлять актив:

Если лекарь/травник продолжительное время не показывает в топике отыгрыш своей роли, то последует понижение ранга. Вплоть до полного снятия с роли.

Особенности
Медицина отныне имеет две независимые ветви, что могут изучаться паралельно:
“Лекари” - Путь непосредственного вмешательства в организм, для решения проблемы. Все роли лекарей, кроме доктора - не могут применять снадобья без ассистирования человека, что умеет ими пользоваться, за исключением врачевателей, что осваивают обе отрасли медицины.
“Травники” - Непосредственно те, кто изготовляет лекарские снадобья, и имеют познания в их применении. Травник имеет стандартный бросок к лекарскому вмешательству (+0).



Правила кидания роллов на лечение.
Все лекарские действия поделены на 3 категории, а именно: Лёгкие, средние, сложные.
> Лёгкие - это действия, что проводяться снаружи, и имеют профилактичесский характер без непосредственного вмешательства (бинтование, согревание рук во время лёгкого обморожения, и т.д.). Минимальный удачный порог для такого действия ровняться 5.
> Средние - это чаще всего внешнее хирургическое или физическое вмешательство, например: изымание стрелы из конечностей, вправление костей, вырезание осколков и прочее. Минимальный удачный порог для такого действия равняется 7.
> Сложные действия, являют собой любое глубокое хирургическое вмешательство, и всё что проводиться в непосредственной близости к жизненно важным органам пациента. Минимальный удачный порог для такого действия ровняется 9. В этом случае, последствия при максимальном их значении могут привести вплоть до ПК или даже ЦК конечности, если вовремя не среагировать на них.



ВАЖНО!
> Вышеперечисленные роллы возможно кидать лишь одной попыткой.
> Если вам выпадает значение меньше 5, 7, 9 (в зависимости от категории действия) - это будет означать неудачное лечение.
> Каждый неудачный ролл приносит осложнения, которые так же должны лечится через дополнительные действия со стороны лекаря. Степень усложнения так же определяется через /roll.

> Ролл который должен кидаться врачевателем - обязательно должен быть /roll 12. Не больше, ни меньше.
> В ситуациях когда доктор не способен закончить этап лечения (к примеру: обработать ранение из-за отсутствия снадобий, спирта или обычной воды), он должен пропустить действие. Пропуск действия же в свою очередь равняется неудачному действию, обязательно приводит к осложнениям.


Пример неудачного лечения:
"Травник даёт пациенту какие-либо травы - выпадает плохой ролл - это означает что он смешал травы в неправильном количестве, и теперь к симптомам пациента добавится к примеру диарея. Это так же необходимо будет лечить через ролл, что сделает более востребованными лекарей и травников больших рангов."

Так же, хирург и доктор могут позвать на помощь ассистентов, что помогут провести операции более грамотно, предоставляя различную помощь в ходе той. Бонус от количесства ассистентов не суммируеться.

Правила травнических заявок

Для отыгрыша того или иного снадобья/мази/средства необходимо иметь его системно, а при использовании уничтожить предмет системно любым способом. Для получения таких предметов необходимо написать формуляр заявки в разделе поощрений. Помимо общих правил подачи заявки поощрений дополнительных бюрократических условностей нет. В посте вы должны указать сбор и, если нужно, изготовление предмета. Некоторые растения растут системно, и если вы имеете в инвентаре некоторое количество сырья, то вы можете не прикладывать пост со сбором, а сразу перейти к этапу изготовления. В таком случае вы должны поместить в ООС хранилище сырьё и указать его количество в заявке в пункте дополнительной информации.

Собирать растения вы можете только в установленных зонах - месте произростания того или иного растения. Для каждого растения указано место произростания в лорной статье о неём.

Количество предметов определяет ГС Медицины или его ЗГС. Вердикт будет зависеть от качества вашего отыгрыша и, главное, от игры с другими персонажами. Если вы каким-либо образом развиваете игру, а не делаете "соло СС" - это будет поощряться. Например, если вам нужно перегнать отвар, вы можете сделать пост, где вы вместе с другими людьми отправляетесь на поиск дистиллятора. Вариативность таких моментов огромна. За развитие игры вам будут выдаваться бонусы в итоговом количестве получаемых предметов. Такие посты также необходимо прикладывать к заявкам.


Категории Травм Персонажей
Здесь будут описаны категории травм персонажей, которые в обязательном порядке должны играться каждым игроком после получения ранений.

Лечение ранений категорий 3-4 должны обязательно сопровождаться скриншот-ситуациями.


I категория
Прим. Сотрясения, контузии, лёгкие внутренние и внешние кровотечения, растяжение связок, вывих конечностей, ссадины, гематомы, ожоги первой степени, а также поверхностные повреждения кожи. Слабые отравления.
Восстановление - 1-2 недели. ( 1-2 OOC дня )

II категория
Прим. Огнестрельные ранения, ожоги второй степени, повреждение/разрыв сухожилий, сильные ушибы, проникающие ранения мышечной ткани. Сильные отравления, простуда.
Восстановление - 3-4 недели ( 3-4 ООС дня)
При наличии лекаря - 1-2 недели ( 1-2 ООС дня)

III категория
Прим. Частичная или полная потеря пальцев, органов слуха и зрения, серьёзные закрытые переломы. Данные ранения невозможно вылечить без помощи лекаря.
При наличии лекаря - 2-3 недели ( 2-3 ООС дня)

IV категория
Прим. Потеря конечностей, ожоги 3 и 4 степени, сильные повреждения внутренних органов, травмы позвоночника, сильное повреждение/дробление кости, повреждение черепа.
При получении травм IV категории персонажу будет необходимо получить полную профессиональную мед. помощь. Без лекаря лечение данных травм невозможно.
При наличии лекаря 6-7 недель. (6-7 ООС дней)


ООС
С учётом поступления значительного количества жалоб на игроков, которые игнорируют ранения или играют откаты, было принято решение детализировать несколько аспектов в отношении сценария травм. Представляю вашему вниманию корректировку правила "PowerGaming", которое подлежит контролю как со стороны игроков, так и со стороны ГС медицины и модерации. Теперь каждый обязан адекватно отображать полученные травмы и процесс их лечения; за несоблюдение этого правила игрок может быть подвергнут наказанию. Любой участник может подать жалобу на другого игрока в случае несоблюдения им правил в отношении отыгрывания травм, и данная жалоба будет рассмотрена мной. Важно отметить, что каждый участник имеет возможность подать жалобу на другого игрока в случае несоблюдения им правил отыгрывания травм.
Все жалобы будут рассмотрены и просмотрены, с учётом контекста и доказательств, представленных в обращении.

Категории ранений, перечисленные выше - являются сроками игры в которые обязан уложиться игрок. Игрок вправе будет вести бои с учётом ранений, но если он будет замечен на поле боя с травмой следящим администратором - ему вправе будут выданы минусы к дайсам ( Каждый случай индивидуален )

При наличии III - IV категории ранений - игрок будет обязан отыграть ранения с лекарями, а иначе - последуют последующие урезания дайсов или ЦК конечности.


Если возникают какие-либо вопросы, можно написать в Дискорд:
ГС Медицины: _kibr_ (Дискорд: _kibr_)
ЗГС Медицины: charlottesjAl (Дискорд: anonymous2360)
 
Последнее редактирование:
UPD: 4.16.2024
Добавлены условия становления Доктором и Травником-варочником.
 
Последнее редактирование:
UPD: 9.14.2024
Расширены возможности для Практикантов народной медицины.
Теперь каждый, кто унаследовал медицинские практики своего народа иль культуры будет получать индивидуальный +roll в размере -2/+4, взависимости от практик что использует персонаж.
(Так же, осуществляеться доработка правил игры для Травников)
 
Последнее редактирование:
UPD: 18.01.2025
Отныне сребролист добывается только на ивент основе. Правило начнёт действовать через три дня. Также планируется переоформление всех статей в разделе флористики. Об изменении в разделе следите по апдейтам, что будут выкладываться в этой теме.
 
UPD: 28.01.2026

ОБНОВЛЕНИЕ ЛОРНОЙ ЧАСТИ

1. изменены все лорные статьи флористики за исключением растений бездны. Добавлено новое стандартизированное оформление, карточки растений для удобства ориентации, в некоторых статьях добавлены уточняющие моменты и лорные записки.

2. Люкус и Очистолит были удалены.
3. Добыча живицы, огнеуста, живоцвета, древохвата, соргана переходит на ивент основу.
4. Добавлена статья о медицинских теориях Каменлада. К ознакомлению обязательно, особенно для людей с ролью "хирург", "травник-варочник" и "Доктор".
Ссылка на статью: нажмите сюда
5. В правилах добавлен пункт о травнических заявках.

PS: следующим обновлением станет тотальное изменение правил лечения и статьи в целом, включая злостный мороз бросков у травников. Переаттестация хирургов и прочее-прочее. Ожидайте новостей.
 
Последнее редактирование:
UPD: 24.03.2026

МИНОРНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ:

1. Отныне роли травника и лекаря занимают один слот функциональной роли вместо двух.

2. Отныне лекари/травники обязаны проявлять актив в топике в виде СС раз в 21 день.
3. Если под топиком персонажа продолжительное время не показывается отыгрыш роли — последует понижение ранга, вплоть до полного снятия с роли.



PS: глобальная переработка задерживается и будет постепенно внедряться маленькими частями. Ожидайте новостей.
 
UPD: 07.04.2026

ОБНОВЛЕНИЕ ТРАВНИКОВ-УЧЕНИКОВ:

1. Отныне травники-ученики могут самостоятельно собирать простейшие для сбора травы, но взамен они лишаются возможности варить простейшие снадобья.

2. Требования для получения роли травника-собирателя немного изменены.
 
UPD: 05.06.2026

МИНОРНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ:

1. Удалена устаревшая информация о системе роллов у травников.

2. Требования для повышения рангов травников/лекарей были изменены.
3. Отныне роль Хирурга недоступна для регистрации по топику.
4. Удалены требования по возрасту (это не значит, что отныне 5-ти летний ребёнок может быть Хирургом. Вам всё ещё могут отказать в получении ранга, если ваш персонаж слишком молод).
 
UPD: 23.07.2026

"Летнее" ОБНОВЛЕНИЕ.

Лекари:

1. Изменён +roll на лечение у ранга Практикант.

2. Отныне при наличии наставника с рангом Доктор, требования для получения рангов Практикант, Полевой лекарь, Хирург снижены.
3. Полностью переработана система ассистентов.
4. Порог сложных вмешательств повышается до 9, а порог средних вмешательств повышается до 7.
5. Удалено требование выкладывать ССку раз в 21 день.

Травники:

1. Травник-варочник был переработан.

2. Жизнь под светом отправляется в архив из-за неактуальности (в будущем растение возможно вернётся под другим названием после переработки).
3. Топяк получил игромеханическую реализацию.

4. Грезоцвет получил игромеханическую реализацию.
5. Лилия дикая получила игромеханическую реализацию
6. Горький машевник получил игромеханическую реализацию.
7. Абасс получил игромеханическую реализацию.
8. Маховица получил игромеханическую реализацию.
9.
Поталь получил игромеханическую реализацию.
10. Целостел получил игромеханическую реализацию.
11.
Шаволга получила игромеханическую реализацию.
12.
Блургполучил игромеханическую реализацию.
13.
Сон-трава получила игромеханическую реализацию.
14.
Живица получила игромеханическую реализацию.
15.
Розомор получил игромеханическую реализацию.
16. Живоцвет получил игромеханическую реализацию.
17. Сребролист получил игромеханическую реализацию.
18. Кайен получил игромеханическую реализацию.
19.
Аврорина Фиалка получила игромеханическую реализацию.
20. Кактус Дорменсия получил игромеханическую реализацию.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху