Несмотря на тейки по надзору, на откате видна ночь и все действия происходят непосредственно возле моста, который не оснащён светом. К тому же, учитывая временной период, в зиму ночное время буквально становится непроглядной тьмой. Если мы не берём в учёт ветер/бурю/вихрь зимой, так или иначе крики жертвы игрок услышать не мог исходя из логики и механа.
На откате можно проверить действия игрока rober, который стоял и общался с кузнецом, и через секунду рванул на свой отчаянный шаг в виде прыжка. Если кратко обсуждать это свершение, то он должен был либо умереть, либо остаться со множественными переломами. Телега с сеном, и допустим, снега, который есть на откате, никак не смягчит падение с высокой точки. К тому же, кольчуга в противовес наоборот добавит лишнюю нагрузку при падении. Прыжок в стиле ассасина со всеми вводными - тяжёлые травмы и переломы, или же смерть. Игровой механизм не должен оттягивать вас от физических реальностей.