Жалоба на раздел рун

Сообщения
906
Реакции
2 136
Ваш никнейм: freeyungpretty

Никнейм администратора: Raily_ Beselyan; Рунный раздел

Нарушения: Создание искусственных препятствий для ролевой игры.

Подробности:


Мой персонаж - Торхильда Рунокоп, третий рунный мастер на сервере после Тана Горана и Нордака. Персонажу более трёх лет, он внёс значительный вклад в развитие рунной ветки после периода монополии одной фракции.



1. Умышленное затягивание восстановления топика
1775584513429.png
1775584566918.png1775584547113.png

01.04.2026 я подал запрос на восстановление топика из архива. ГС рунного раздела Raily_ спустя несколько дней игнора сообщил, что топик вытащит его следящий Beselyan (Белыч) "завтра". Однако Белыч не выполнил поручение в течение нескольких дней, игнорируя мои сообщения, несмотря на свою регулярную активность на форуме. В результате я вынужден был написать жалобу. Только 05.04.2026, через ~20 минут после жалобы, Raily_ самостоятельно достал топик из архива, что доказывает, что вмешательство Белыча не требовалось, а его бездействие было намеренным или халатным.


2. Нёрф рун​



После того, как топик наконец-таки вытащили - почти сразу же моя синтезированная руна ужаса (особая руна порчи + особая руна молнии), полученная на двух ивентах с риском ЦК ещё тогда, когда Белыч не играл на проекте, была отправлена в "мороз" на неопределённый срок для ребаланса. После нерфа она стала слабее особых рун (например, порчи), хотя синтезированные руны по логике должны быть мощнее. При этом каждый вампир и почти каждый маг имеют массовую атаку без таких ограничений.

Исходные характеристики руны (на момент утверждения):

внутриигровое время отталкиваясь от команды /season:
С 0:00 - по 6:00 = по 3 целям;
С 6:00 - по 14:00 = 2 целям;
С 12:00 - по 18:00 = 1 цели;
С 18:00 - по 24:00 = 2 целям;
кд масс атаки - 1 ход

Характеристики после предложенного нерфа:

внутриигровое время отталкиваясь от команды /season:
С 0:00 - по 6:00 = по 1 целям;
С 6:00 - по 14:00 = 2 целям (/roll на кол-во участников в РП бою. Может ударить по союзникам);
С 12:00 - по 18:00 = 1 цели;
С 18:00 - по 24:00 = 2 целям (/roll на кол-во участников в РП бою. Может ударить по союзникам);
кд масс атаки - 3 хода

Вопрос следующий: почему рунный мастер с почти что четырёх-летней историей персонажа, рисковавший дважды ЦК и согласовавший эту руну в своё время; рунный мастер, который может крафтить подобное оружие только раз в МЕСЯЦ с риском быть ограбленным/убитым КСГТ; рунный мастер, который тратит на это ранрат, также рискуя ради него своим ЦК - не может владеть и ковать руну, которая слабее БАЗОВОЙ массовой атаки проклятых/магов?



3. Нелогичные требования по зарядке предметов после архива​

Белыч потребовал зарядить "Клинок скверны" в течение двух недель с момента выхода из архива. Однако:
- Персонаж только вышел из длительного отсутствия (архива), у него нет ресурсов (ранрата), а добыча ранрата требует времени и ролевых действий.
- То, что после выхода из архива руны разряжены - не имеет никакой логики; если они дожили, то их заряжали? Требование их немедленной зарядки создаёт искусственный риск, не имеющий ролевого обоснования.
- Беготня за ресурсами сразу после возвращения персонажа в игру противоречит ролевой логике и превращает игру в обязательный фарм вместо отыгрыша.



4. Временная мера по зарядке голема - неопубликованное правило, ведущее к неизбежному ЦК​

В ответ на вопрос о стоимости зарядки голема Белыч сообщил:



Смысл этой фразы: игроку предлагается либо согласиться на абсурдную и ведущую к ЦК механику, либо вообще отказаться от использования легитимно полученного голема (который является частью персонажа и игрового прогресса) на неопределённый срок ("до разморозки статьи" - когда это будет - неизвестно). Это прямое принуждение игрока к выбору между двумя заведомо невыгодными вариантами.

Нарушения:
- Правило не опубликовано, игрок не имеет возможности с ним ознакомиться (п. 10 прав игрока).
- Изменение введено немедленно, без задержки на ознакомление (п. 6 правил).
- Механика ведёт к гарантированной смерти персонажа: отъём 10 лет жизни каждые 3 недели означает, что за полгода персонаж потеряет около 80 лет и уйдёт в ЦК от старости.
- Ультимативная формулировка "или вы желаете не отыгрывать голема" является давлением на игрока, ограничивая его право на комфортную игру (п. 3 прав игрока) и на использование легитимно полученного игрового контента.



5. Необоснованные требования по привязке рунного голема к типу фракции и двойные стандарты​


Мой персонаж имеет легитимно полученного рунного голема. Голем находится в гротдорском квартале внутри политической фракции "Дредмор". Администратор Белыч заявил, что голем не может быть привязан к этой фракции, так как она не является "политической гротдорской фракцией", и предложил либо создать отдельную клановую фракцию (получать статус заявочной), либо перехватить топик существующей фракции "Дело Бороды".

Проблемы и нарушения:

  1. Отсутствие логического обоснования требования
    Голем привязан к конкретному месту (кузня, квартал) и к сообществу гротдоров, проживающих внутри Дредмора. Формальное требование "отдельной гротдорской политической фракции" игнорирует реальную ролевую ситуацию и создаёт искусственное препятствие для использования уже существующего игрового контента (голема).



  2. Перекладывание на игрока обязанности по изменению правил
    На возражение о нелогичности правила Белыч ответил: "Если у вас есть желание поменять данную часть проекта, вы можете написать статью по улучшению сервера, и если игроки поддержат вас, высшая администрация выдаст свой вердикт".
    Администратор не предлагает решения в рамках текущей ситуации, а отправляет игрока в длительную бюрократическую процедуру, что является отказом от своих прямых обязанностей по администрированию (нарушение п. 13 правил администратора - необращение к вышестоящему для решения проблемы, а также п. 10 - нехорошее представление проекта).
  3. Нарушение права на комфортную игру (п. 3 прав игрока)
    Вместо того чтобы помочь игроку легитимно использовать уже полученного голема, администратор предлагает бюрократические квесты (создавать новую фракцию, получать статус заявочной, перехватывать топик), которые отвлекают от ролевой игры и требуют дополнительного времени и усилий, не связанных с самим отыгрышем.

Доказательства: прилагаются скриншоты переписки.

Несёте ли Вы ответственность за свои слова? Да
 
Последнее редактирование:
Сверху