[ОЖИДАНИЕ] Deodatus | Предложение по улучшению ИС раздела

Отдельный пункт

Кавалерия в бою.

Перемещение кавалерии в РП бою неограничено в рамках условного игрового поля, ровно как и атака.
Атака всадника представляет собой удар мечом/древковым оружием сбоку по цели прямо в движении, и не должна подразумевать затрату хода на сближение с противником. Всадник сближается и атакует в один ход, ровно как и обязательно при этом меняет свое положение на игровом поле согласно отыгранной атаке.
+1 +1 +1 преимущество перед пешим противником остается без изменений.
 
хз, система преимущества персонажей с ролью воин к персонажу не имеющей таковой довольно соблазнительна
в принципе система рп боя что указана в правилах часто нарушается/не соблюдается (вы когда-то видели чтобы хоть-кто то соблюдал правило что для атаки в ближнем бою нужно находится в пределах 2 блоков от цели. кроме-как спровоц.атаки? А меж-тем оно есть p.s 1.9. Перемещение в РП бою. Позиционирование. Спровоцированная атака. в правилах боя.
Однако система с откатом "способностей" в круг весьма неоднозначно, ведь даже опытные игроки иногда забывают о кд на побег, не говоря уже о иных кд.

ОДНОЗНАЧНО рп бой, в каком виде он представлен ныне, нуждается в переработке.. но модерировать это станет пурпиду.
 
хз, система преимущества персонажей с ролью воин к персонажу не имеющей таковой довольно соблазнительна
в принципе система рп боя что указана в правилах часто нарушается/не соблюдается (вы когда-то видели чтобы хоть-кто то соблюдал правило что для атаки в ближнем бою нужно находится в пределах 2 блоков от цели. кроме-как спровоц.атаки?
Однако система с откатом "способностей" в круг весьма неодназначна, ведь даже опытные игроки иногда забывают о кд на побег, не говоря уже о иных кд.
поэтому нужно сделать системку рп боя автоматическую как на авалоне например. А то сколько лет вотиву и пынь да гложь не поменялось хотя можно было с их бюджетом что-то прям мощное сделать
 
поэтому нужно сделать системку рп боя автоматическую как на авалоне например. А то сколько лет вотиву и пынь да гложь не поменялось хотя можно было с их бюджетом что-то прям мощное сделать
У нас имеется система рп боя. /rp battle
Только она весьма сложна в настройке и имеет некие неудобные моменты/ полноценные проблемы -> подходит только для битвы крестьян меж собой. без учета -ов, отриц.зелий, маг.дайсов
 
Здраво, проблема баланса на вотиве в том, что все балансится по отношению к спец ролям, забивая на баланс по отношению к простым спец ролям. То есть у нас есть постоянные ребалансы, но они выглядят так, чтобы баланся одну маг дисциплину, не обидеть пользователей других дисциплин. Если баффают одну спец роль, то стараются сделать это так, чтобы не обидеть другие спец роли. Блин, а чего это у вампиров какая-то гемка, дающая хп и +2? Маги тоже хотят баффать дайсики, например ранратом или ролевое преимущество за счёт артефактов. А чё у магов и вампиров есть + к дайсу, а у ликанов нет? Добавляем систему бешенства! Теперь +10 ебака стает +12 ебака, чтобы норм биффаться с другими спец ролями, а простым работягам которые в душе не ебали как ещё +10 ебаку завалить удачи!!! (Имейте в виду, что я просто привожу пример с ликанами, но имею ввиду проблематику не только ликанов, но и всех остальных спец ролей) Недавно ещё переработали систему бешенства, теперь впадать в него гораздо проще и следовательно получать +2 проще, но и немного понерфили! Теперь сам факт что перед тобой вампир не является причиной бешенства, а также во время бешенства если ликантроп в первую очередь атаковал вампира, то теперь как обычно атакует на рандом, игнорируя вампиров. Что мы получаем? Ликантропов занерфили чтобы они были чутка меньшей имбой против вампиров, но чтобы те не обижались сделали вхождение в бешенство проще. Вампиры поблагодарили, обычные пасаны, которые будут чаще вынуждены биффаться с +12 ебакой удачи вам!
 
Сила ваших аргументов в данной дискуссии меня поражает. (Кстати это написал человек с зарегистрированным вампиром и играющий в вампирской фраке, ну так, к слову, ни на что не намекаю)
 
Здраво, проблема баланса на вотиве в том, что все балансится по отношению к спец ролям, забивая на баланс по отношению к простым спец ролям. То есть у нас есть постоянные ребалансы, но они выглядят так, чтобы баланся одну маг дисциплину, не обидеть пользователей других дисциплин. Если баффают одну спец роль, то стараются сделать это так, чтобы не обидеть другие спец роли. Блин, а чего это у вампиров какая-то гемка, дающая хп и +2? Маги тоже хотят баффать дайсики, например ранратом или ролевое преимущество за счёт артефактов. А чё у магов и вампиров есть + к дайсу, а у ликанов нет? Добавляем систему бешенства! Теперь +10 ебака стает +12 ебака, чтобы норм биффаться с другими спец ролями, а простым работягам которые в душе не ебали как ещё +10 ебаку завалить удачи!!! (Имейте в виду, что я просто привожу пример с ликанами, но имею ввиду проблематику не только ликанов, но и всех остальных спец ролей) Недавно ещё переработали систему бешенства, теперь впадать в него гораздо проще и следовательно получать +2 проще, но и немного понерфили! Теперь сам факт что перед тобой вампир не является причиной бешенства, а также во время бешенства если ликантроп в первую очередь атаковал вампира, то теперь как обычно атакует на рандом, игнорируя вампиров. Что мы получаем? Ликантропов занерфили чтобы они были чутка меньшей имбой против вампиров, но чтобы те не обижались сделали вхождение в бешенство проще. Вампиры поблагодарили, обычные пасаны, которые будут чаще вынуждены биффаться с +12 ебакой удачи вам!
Ты кстати женский персонаж, так что дайсы в минус, ну и там кухня, поварёшка. диб-дарк-рок-фентези так что похищение-изнасилование, заражение сифилисом и тд и тп.
 
Ну порою да что чел метров десять проходит чтобы кого-то вдали атаковать
 
Сила ваших аргументов в данной дискуссии меня поражает. (Кстати это написал человек с зарегистрированным вампиром и играющий в вампирской фраке, ну так, к слову, ни на что не намекаю)
Аргументация хромает, но суть передал.
- Баланс с мечами - ситуативное преимущество. Отсутствие бонуса у одноручного, компенсируется возможностью брать щит.
- Баланс брони. Кто то носит турнирку в рп бою, серьезно?
- Стрелковое. Оно и так дает +2
(Поскольку луки и арбалеты с параметром "двуручное" получают системный бонус двуручного оружия, то бонус за дальний бой уменьшен до +1.)
- Способности. Люди не могут фундаментальные правила соблюдать и то, что было введено годами ранее, а тут еще больше их грузить, та чет не.
 
Реакции: gghj
Ты кстати женский персонаж, так что дайсы в минус, ну и там кухня, поварёшка. диб-дарк-рок-фентези так что похищение-изнасилование, заражение сифилисом и тд и тп.
Ну я кстати топил за это когда только-только ввели и хотел даже более радикальных нерфов. Это было время когда ерп воительницы были на пике своей популярности, играли ерп со всеми подряд и заставляли мужланов которые посмотрели как-то не так на них пояснить за базар, а я бедненький воин выпускик ничего не мог сделать сиськатому воину ветерану на узах полученные ерп путём ☹️. Ну а если серьезно, меня просто бесило, что это не реалистично, теперь я понимаю, что я нужно быть проще и что это бредовый фэнтези ерп сервер, где ерп воительницы это лишь вершина айсберга нереализма на сервере.
 
Аргументация хромает, но суть передал.
- Баланс с мечами - ситуативное преимущество. Отсутствие бонуса у одноручного, компенсируется возможностью брать щит.
- Баланс брони. Кто то носит турнирку в рп бою, серьезно?
- Стрелковое. Оно и так дает +2
(Поскольку луки и арбалеты с параметром "двуручное" получают системный бонус двуручного оружия, то бонус за дальний бой уменьшен до +1.)
- Способности. Люди не могут фундаментальные правила соблюдать и то, что было введено годами ранее, а тут еще больше их грузить, та чет не.
Ну тут да, над деталями нужно поработать, но сама идея мне нрав.
 
Ну я кстати топил за это когда только-только ввели и хотел даже более радикальных нерфов. Это было время когда ерп воительницы были на пике своей популярности, играли ерп со всеми подряд и заставляли мужланов которые посмотрели как-то не так на них пояснить за базар, а я бедненький воин выпускик ничего не мог сделать сиськатому воину ветерану на узах полученные ерп путём ☹️. Ну а если серьезно, меня просто бесило, что это не реалистично, теперь я понимаю, что я нужно быть проще и что это бредовый фэнтези ерп сервер, где ерп воительницы это лишь вершина айсберга нереализма на сервере.
Как итог воительницам ничего не мешает быть воительницами, и пострадали только те персонажи которым и так не было возможности защищаться, во (y)
 
зарегистрированным вампиром и играющий в вампирской фраке
Так если человека пропустили на сложную спец. роль со строгим отбором, то это наверное говорит о его компетентности, нет?
 
Сверху