Deodatus | Предложение по улучшению сервера, форума

Deodatus

Раздел Фракций
Сообщения
412
Реакции
361
Никнейм пользователя: Deodatus

Описание предложения: Предлагаю архивнуть роль охотника, ибо абсолютно бесполезная роль которая просто провоцирует игроков на бесконечные варзоны, что только мешает игрокам.
 
никогда не видел нормальных группировок, поэтому роль и посос - ибо всем лишь бы качнуть дайсики, да пойти на варзон. охотников надо переписывать и т. д.
Тут проблема в самих игроках, что не могут собраться и дать по ебaльнику какого-нибудь архимага. У нас был прецедент, когда могли даже магистра повалить, когда люди просто собрали большую и укомплектованную ватагу.

Вся проблема исключительно в нежелании игроков объединяться и строить тактику.

Скажу больше, я являюсь тем, кто первым поднял старшего охотника - высшее охотничье звание. У меня была группа охотников, которая была раскачана и имела всё нужное: инженерки, зелья и прочие прибамбасы. В итоге, мы убили например нескольких сильных оборотней в ЦК. В то время ранги назывались иначе, но сегодня это будут Адрен и Фостерны, вроде так называются.
 
Как раз таки в боевом плане охотники сделаны довольно сбалансировано.

У них достаточно силёнок и прочих возможностей, а если ещё разморозят тактические построения - тем более. Охотники должны побеждать, полагаясь на численное и тактическое преимущество, чем мало кто пользовался по-настоящему.
А какое численное преимущество может быть если спец ролей в сумме больше чем охотников, так же есть те кто регается ради дайсов.

Так же нету же правило как у магов, что охотники должны с охотниками быть, чего стоит только отряд эклипс, где командир маг и сливал всю инфу магам.

Или мой любимый Санечка на узиках, жаженов туда же.

Так же у спец ролей огромное преимущество в получении информации, прочитка памяти, невидимость и тд, а охотникам нужно как на суде гсу цка делать доказательную базу.

И так же из за охотников вот постоянно на серваке всякая дичь происходит, сколько людей пострадало которые были не причастны, но их затронули варзоны.

Роль мертва, от неё одни проблемы, смысла в ней нету, переделывать пытались, но из за того что глобально её переделывать никто не будет, то и исправить нельзя, так просто уберите эту роль.
 
Тут проблема в самих игроках, что не могут собраться и дать по ебaльнику какого-нибудь архимага. У нас был прецедент, когда могли даже магистра повалить, когда люди просто собрали большую и укомплектованную ватагу.

Вся проблема исключительно в нежелании игроков объединяться и строить тактику.

Скажу больше, я являюсь тем, кто первым поднял старшего охотника - высшее охотничье звание. У меня была группа охотников, которая была раскачана и имела всё нужное: инженерки, зелья и прочие прибамбасы. В итоге, мы убили например нескольких сильных оборотней в ЦК. В то время ранги назывались иначе, но сегодня это будут Адрен и Фостерны, вроде так называются.
вот, переделывать эту роль - как-то шатать таких людей с помощью славьеров или же просто не допускать до роли, особенно тех кто садится на узы, ибо это самый пурпиду - да, было прикольно увидеть такое раз-два-три, но когда каждый второй начал брать узы и сосать член у вампиков я прихуел от роли.
 
А какое численное преимущество может быть если спец ролей в сумме больше чем охотников, так же есть те кто регается ради дайсов.

Так же нету же правило как у магов, что охотники должны с охотниками быть, чего стоит только отряд эклипс, где командир маг и сливал всю инфу магам.

Или мой любимый Санечка на узиках, жаженов туда же.

Так же у спец ролей огромное преимущество в получении информации, прочитка памяти, невидимость и тд, а охотникам нужно как на суде гсу цка делать доказательную базу.

И так же из за охотников вот постоянно на серваке всякая дичь происходит, сколько людей пострадало которые были не причастны, но их затронули варзоны.

Роль мертва, от неё одни проблемы, смысла в ней нету, переделывать пытались, но из за того что глобально её переделывать никто не будет, то и исправить нельзя, так просто уберите эту роль.
Если играются только те, кто регался ради дайсов - необходимо модерирование. Если этого не происходит, то это явно не вина ваша, или вашей роли, а тех кто следит за ней. Чего стояли дхаршиты через помощников охотника.

Правила нет, потому что у вас здесь имеется свобода действия. Я не совсем понимаю суть второго довода, ведь у вас наоборот не ограничен гейм, что не скажешь про магов.

Про вампирские узы мне сказать нечего. Всё это исключительно на совести тех игроков, кто садится на них. Если есть прямые доказательства ООЦ сговора по вопросу передачи уз крови за дайсы - пиши последующую жалобу.

Сэлрит и его отряд эклипс со вкусом ягоды - то, что и меня совершенно не устраивает. Это тот момент, где решает донат, к сожалению. Само существование Сэлрита, как мага, является прямым нарушением правила о магической игре, за которое мага Айсеро отправили в архив.

И в правду, у спец ролей огромное преимущество в этом плане, потому что они являются существами, наделенными сверх силами. К чему тут претензия, к тому что у простых смертных нет способностей изучать память? Используйте алхимию, либо пытки. Этот аргумент скорее походит на нытьё, мол "вот у них такое есть, а у нас - нет". По поводу ГСа ЦК - тут все едины и каждому игроку нужно сидеть на "суде" и доказывать правоту своих мотивов. Тут вы ничем не отличаетесь от других игроков.

Страдают от варзоны те, кто с ней так или иначе связан. Те, кто пытается влезть в эту ситуацию. Я не думаю, что Фирико погиб бы, если бы не шёл искать Марека.

Я согласен по поводу того, что роль - мертва, потому что она строится исключительно на том, чтобы убить кого-то. Я сам играл охотника и сам прекрасно это понимаю. Играть охотника, значит испытывать огромный стресс и переживания, а когда ты кого-то убиваешь, то лишь в моменте испытываешь наслаждение, но оно быстро пропадает и тебя снова накрывает стресс и страх. Эти эмоциональные качели на мой взгляд мало кому нужны по-настоящему.
 
Если играются только те, кто регался ради дайсов - необходимо модерирование. Если этого не происходит, то это явно не вина ваша, или вашей роли, а тех кто следит за ней. Чего стояли дхаршиты через помощников охотника.

Правила нет, потому что у вас здесь имеется свобода действия. Я не совсем понимаю суть второго довода, ведь у вас наоборот не ограничен гейм, что не скажешь про магов.

Про вампирские узы мне сказать нечего. Всё это исключительно на совести тех игроков, кто садится на них. Если есть прямые доказательства ООЦ сговора по вопросу передачи уз крови за дайсы - пиши последующую жалобу.

Сэлрит и его отряд эклипс со вкусом ягоды - то, что и меня совершенно не устраивает. Это тот момент, где решает донат, к сожалению. Само существование Сэлрита, как мага, является прямым нарушением правила о магической игре, за которое мага Айсеро отправили в архив.

И в правду, у спец ролей огромное преимущество в этом плане, потому что они являются существами, наделенными сверх силами. К чему тут претензия, к тому что у простых смертных нет способностей изучать память? Используйте алхимию, либо пытки. Этот аргумент скорее походит на нытьё, мол "вот у них такое есть, а у нас - нет". По поводу ГСа ЦК - тут все едины и каждому игроку нужно сидеть на "суде" и доказывать правоту своих мотивов. Тут вы ничем не отличаетесь от других игроков.

Страдают от варзоны те, кто с ней так или иначе связан. Те, кто пытается влезть в эту ситуацию. Я не думаю, что Фирико погиб бы, если бы не шёл искать Марека.

Я согласен по поводу того, что роль - мертва, потому что она строится исключительно на том, чтобы убить кого-то. Я сам играл охотника и сам прекрасно это понимаю. Играть охотника, значит испытывать огромный стресс и переживания, а когда ты кого-то убиваешь, то лишь в моменте испытываешь наслаждение, но оно быстро пропадает и тебя снова накрывает стресс и страх. Эти эмоциональные качели на мой взгляд мало кому нужны по-настоящему.
Насчёт довода про способы информационной борьбы - имею ввиду, что можно было бы сделать амулеты как в ведьмаке, что трясутся рядом с сверхъестественным, тут скорее про то если вести долгие полноценные расследования, то они упираются в то, что мы же не играем на вотиве 24/7 чтобы очень долго за кем то охотится, так же мы все таки на сервере и вот например цель для проверки находится в тз, на своём примере щас расскажу что я имею ввиду. Вот у меня есть мотив на проверку Эрналин, чтобы его реализовать её нужно поймать, игрок так как он человек и я это понимаю- не часто заходит на сервер, а если он и заходит то я могу не зайти в эти моменты. Так же он находится в тз и я не могу просто прийти туда с большим отрядом и выкрасть человека, так как это набег, а если прийти с маленькой группой, то нас про убьют из за численного преимущества, вот то есть тут я упираюсь в правила сервера.
Но хотя до ликанов вообще вопросов нету. Но просто как факт говорю, что из за сверхспособностей у спец ролей хватает сил и времени чтобы бороться с охотниками, а у нас такого нет. Я и не претендую чтобы их убрали или смертным их добавили. Просто играть охотника очень трудно.
 
Последнее редактирование:
Насчёт довода про способы информационной борьбы - имею ввиду, что можно было бы сделать амулеты как в ведьмаке, что трясутся рядом с сверхъестественным, тут скорее про то если вести долгие полноценные расследования, то они упираются в то, что мы же не играем на вотиве 24/7 чтобы очень долго за кем то охотится, так же мы все таки на сервере и вот например цель для проверки находится в тз, на своём примере щас расскажу что я имею ввиду. Вот у меня есть мотив на проверку Эрналин, чтобы его реализовать её нужно поймать, игрок так как он человек и я это понимаю- не часто заходит на сервер, а если он и заходит то я могу не зайти в эти моменты. Так же он находится в тз и я не могу просто прийти туда с большим отрядом и выкрасть человека, так как это набег, а если прийти с маленькой группой, то нас про убьют из за численного преимущества, вот то есть тут я упираюсь в правила сервера.
Но хотя до ликанов вообще вопросов с точки айси нету. Но просто как факт говорю, что из за сверхспособностей у спец ролей хватает сил и времени чтобы бороться с охотниками, а у нас такого нет.
Ну это уже издержки закрученных гаек в правилах проекта.

То, что ты не можешь её подловить вне ТЗ ну точно не вина спец. ролей и прочих. У меня тоже были такие случаи, у меня тоже были проблемы и я их превозмогал. Совершайте полноценные налёты, ломайте фракции, если вы играете через политическую фракцию, как нынешний единственный Дорпат. Цель теряет точку защиты - ловите её и бейте, когда она без крыши над головой.

Я помню, как Эрналин уже однажды выводили путём обмана и могли убить, но поставили её поломойкой у вампирятника.

Амулет ведьмака станет очень скоро элементом легального МГ для охотников, что недопустимо.
 
Ну это уже издержки закрученных гаек в правилах проекта.

То, что ты не можешь её подловить вне ТЗ ну точно не вина спец. ролей и прочих. У меня тоже были такие случаи, у меня тоже были проблемы и я их превозмогал. Совершайте полноценные налёты, ломайте фракции, если вы играете через политическую фракцию, как нынешний единственный Дорпат. Цель теряет точку защиты - ловите её и бейте, когда она без крыши над головой.

Я помню, как Эрналин уже однажды выводили путём обмана и могли убить, но поставили её поломойкой у вампирятника.

Амулет ведьмака станет очень скоро элементом легального МГ для охотников, что недопустимо.
Помню, у меня был варзон с Ковеном Теней. Они укрывались в фурри-политике под названием "Рейст". Что я сделал? Собрал силы нескольких политок и сжёг Рейст, заставив врага бежать в eбеня, скрываясь от нас, что лишило их ТЗ и последующих путей для отступления.
 
Ну это уже издержки закрученных гаек в правилах проекта.

То, что ты не можешь её подловить вне ТЗ ну точно не вина спец. ролей и прочих. У меня тоже были такие случаи, у меня тоже были проблемы и я их превозмогал. Совершайте полноценные налёты, ломайте фракции, если вы играете через политическую фракцию, как нынешний единственный Дорпат. Цель теряет точку защиты - ловите её и бейте, когда она без крыши над головой.

Я помню, как Эрналин уже однажды выводили путём обмана и могли убить, но поставили её поломойкой у вампирятника.

Амулет ведьмака станет очень скоро элементом легального МГ для охотников, что недопустимо.
Ну я и говорю, что роль не под этот сервер, она тут просто не нужна.
 
Ну я и говорю, что роль не под этот сервер, она тут просто не нужна.
Моё мнение таково, что система охоты рамки жёлтой/красной как у магов должна перейти в разряд общей для всех спец ролей, чтобы наёмники имея знания о цели - могли пойти убивать за награду.

Это бы сузило потери от варзон, потому что убийцы являются простыми наёмниками и убивали исключительно по заказу, а не с целью /очищения ереси/. Таких бы "охотников" могли бы поощрять более быстрым поднятия рангов воина, как неплохая компенсация.
 
Еще забавляет момент, что люди получили одну книгу о информации о магах и дрочат ее уже три поколения охотников, если не больше. Тоже самое с порчей. Хотя если относить магов к этому, у нас почему-то книги разок удалили с ивента(пару месяцев назад), когда кто-то кто заказывал его получал уже информацию содержащуюся в них
 
Моё мнение таково, что система охоты рамки жёлтой/красной как у магов должна перейти в разряд общей для всех спец ролей, чтобы наёмники имея знания о цели - могли пойти убивать за награду.

Это бы сузило потери от варзон, потому что убийцы являются простыми наёмниками и убивали исключительно по заказу, а не с целью /очищения ереси/. Таких бы "охотников" могли бы поощрять более быстрым поднятия рангов воина, как неплохая компенсация.
Ну и оставить серебро/акрисит в общее использование для всех, а не только для охотников.
 
Моё мнение таково, что система охоты рамки жёлтой/красной как у магов должна перейти в разряд общей для всех спец ролей, чтобы наёмники имея знания о цели - могли пойти убивать за награду.
Вот, я про это тоже хотел написать, просто сделайте систему охоты для всех, чтобы спец роли не наглели, а эту роль уберите пожалуйста.
 
Моё мнение таково, что система охоты рамки жёлтой/красной как у магов должна перейти в разряд общей для всех спец ролей, чтобы наёмники имея знания о цели - могли пойти убивать за награду.

Это бы сузило потери от варзон, потому что убийцы являются простыми наёмниками и убивали исключительно по заказу, а не с целью /очищения ереси/. Таких бы "охотников" могли бы поощрять более быстрым поднятия рангов воина, как неплохая компенсация.
система охоты на магов не работает. придет какой то архимаг с зелёными в город, наведёт суету, убьют кого-то и сбежит ---> смена внешности, закл зелёные.
 
система охоты на магов не работает. придет какой то архимаг с зелёными в город, наведёт суету, убьют кого-то и сбежит ---> смена внешности, закл зелёные.
Что-то зеленые заклинания не спасли Марселу.

А про смену внешности, то это уже ситуация, связанная с IC игрой.
 
Что-то зеленые заклинания не спасли Марселу.

А про смену внешности, то это уже ситуация, связанная с IC игрой.
Это к слову мелкий сигнал маг разделу по поводу метаморфоз.

Хотя, они итак занижены в гaвнище, но все же.
 
Да и ты, честно говоря, пишешь какую-то ахинею. Сейчас чтобы архимаг пришел в городу, с целью хуячить мирняк зелеными заклятиями прикола ради - это что-то из разряда фантастики.

Такому архимагу архимага и лишат, дадут ролевой варн на полгода и морально обосрут. Причём, это довольно хороший исход.

Настоящий нынешний игрок на архимаге если и пойдет давать смертным гейм, то он либо будет играть на должном уровне, не паля себя, здраво отыгрывая чары, либо будет давать какой-то мелкий цивильный маг гейм, который будет в малом количестве. Второй вариант к слову почти не реализовывался из-за правила о сокрытии магии и в принципе.

Игроки на магах словно на минном поле, что бояться сделать неверный шаг, ведь иначе они подорвутся.
 
А какое численное преимущество может быть если спец ролей в сумме больше чем охотников, так же есть те кто регается ради дайсов.

Так же нету же правило как у магов, что охотники должны с охотниками быть, чего стоит только отряд эклипс, где командир маг и сливал всю инфу магам.

Или мой любимый Санечка на узиках, жаженов туда же.

Так же у спец ролей огромное преимущество в получении информации, прочитка памяти, невидимость и тд, а охотникам нужно как на суде гсу цка делать доказательную базу.

И так же из за охотников вот постоянно на серваке всякая дичь происходит, сколько людей пострадало которые были не причастны, но их затронули варзоны.

Роль мертва, от неё одни проблемы, смысла в ней нету, переделывать пытались, но из за того что глобально её переделывать никто не будет, то и исправить нельзя, так просто уберите эту роль.
Ладно убедил
 
я считаю стоит просто усложнить отбор на эту роль. Концептуальна она интересна. Есть хорошие примеры игры охотника, относительно недавно (по отношению к существованию этой роли в целом) и вампира загасить смогли первый раз, а потом вроде и второй (не особо следил). Просто на роль попадают игроки которые откровенно не справляются.
да что толку, если за пару тысяч денек можно купить себе любую роль
 
да что толку, если за пару тысяч денек можно купить себе любую роль
Проблема нынешнего вотива в том, что у него нет краёв в рамках политики доната.

На вотиве можно купить что угодно за реальные деньги, начиная от ролей, заканчивая аниме картинами в твоем домике.

Меня как старого игрока вотивщины это очень огорчает и хотелось бы, чтобы на проекте были хоть какие-то лимиты для подобного.

Скорее всего, очень скоро меня запишут во фрондеры и расстреляют.
 
Сверху