[ОЖИДАНИЕ] Deodatus | Предложение по улучшению ИС раздела

>Я огромный фанат игры “Боевые Братки” и на основе их боевой системе я хочу предложить изменения боевой системы на сервере на основе этой игры.

skip. Я огромный фанат игры "АРМА 3" и на основе их боевой системы хочу предложить изменения боевой системы на сервере на основе этой игры.
 
>Я огромный фанат игры “Боевые Братки” и на основе их боевой системе я хочу предложить изменения боевой системы на сервере на основе этой игры.

skip. Я огромный фанат игры "АРМА 3" и на основе их боевой системы хочу предложить изменения боевой системы на сервере на основе этой игры.
Понятно, ждите авиаудар по вашей локации

А так, ребаланс боя у обычных вояк рил звучит хорошо. Ну хотя бы нормально сделать клеточки и передвижение, зоны контроля эти. При отыгрыше лучника, если ты встал на збс позицию в масс замесе, облуд тебе дадут пострелять со всеми бонусами - никто не мешает рандомному танко-паладину в латах шустро добежать до тебя за 10 блоков и уебать мечом/закрыть возможность стрелять

В рп бою тупо нет понятия мувмента. Люди стоят, иногда меняют позы и кидаются дайсами не двигаясь. Немногие себя двигают хотя бы в соответствии с отыгровками.
 
Уважаемый Deodatus , могу ли я взять/одолжить часть боевой системы которая была предложена вами для своего, похожего, предложения? Вы, естественно, будете указан как автор этих систем.
 
Уважаемый Deodatus , могу ли я взять/одолжить часть боевой системы которая была предложена вами для своего, похожего, предложения? Вы, естественно, будете указан как автор этих систем.
Без проблем
 
Топ
Аргументация хромает, но суть передал.
- Баланс с мечами - ситуативное преимущество. Отсутствие бонуса у одноручного, компенсируется возможностью брать щит.
- Баланс брони. Кто то носит турнирку в рп бою, серьезно?
- Стрелковое. Оно и так дает +2
(Поскольку луки и арбалеты с параметром "двуручное" получают системный бонус двуручного оружия, то бонус за дальний бой уменьшен до +1.)
- Способности. Люди не могут фундаментальные правила соблюдать и то, что было введено годами ранее, а тут еще больше их грузить, та чет не.
Касаемо одноруча - глупо чет.. Пример таков:
Два селюка выясняют отношения.
Один с голыми кулаками, другой с дубиной. Телосложение одинаковое. Казалось бы - вооруженный должен получить приемущество, но по нынешним правилам РП боя такового нету.
А ну и способности реально прикольная тема.
 
было бы прикольно добавив механику для кинжалов, чтобы бились не только мечами и была разница кроме от оружия двуручного и одноручного хвата

аля возвращение послабленной скрытой атаки или добавлению кинжалу +побег(Убежать с ним очевидно легче чем с двуручем)
 
Топ

Касаемо одноруча - глупо чет.. Пример таков:
Два селюка выясняют отношения.
Один с голыми кулаками, другой с дубиной. Телосложение одинаковое. Казалось бы - вооруженный должен получить приемущество, но по нынешним правилам РП боя такового нету.
А ну и способности реально прикольная тема.
А ну и как по мне перезаряжать арбалет ЦЕЛЫЙ ХОД в замен на всего лишь + 2 к дайсу - слишком уж. Можно лучше сделать так, что за ход можно ПЕРЕЗАРЯДИТЬ И ВЫСТРЕЛИТЬ ИЗ АРБАЛЕТА. Тоесть движение сделать невозможно.
 
Сверху